Der große League of Legends Warding Guide

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Wer im Rift den Überblick hat, gewinnen am Ende auch! (Quelle: Riot Games)

Wissen ist Macht in der Kluft der Beschwörer... Zu wissen, wo deine Gegner sind, wird dir helfen, Ganks zu überleben, Ziele zu sichern und Teamkämpfe zu gewinnen.

Wenn die Leute an den Höhepunkt von League of Legends denken, denken sie oft an die auffälligen Outplays, aber ein großer Teil des Spiels besteht darin, die Karte zu kontrollieren. Und um das zu tun, braucht man eine gute Sicht. Nach unserem Map Guides werden wir versuchen, euch dabei zu helfen, den Rest des Rifts besser im Auge zu behalten.

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Wenn man Vision hat, dann gewinnt man auch (Quelle: Riot Games)

Warding Basics

Wards geben eurem Team Vision über einen kleinen Teil der Karte rund um deren Einsatzort. Wie bei einem Champion ist die "Sicht" eines Wards durch das Gelände blockiert und es kann nur in einen Busch sehen, wenn es sich darin befindet. Die am leichtesten zugängliche Quelle für Wards ist das Warding Token Trinket. Am Anfang hat man eines davon und erzeugt alle 240 Sekunden ein neues Trinket. Man kann bis zu zwei haben. Die Dauer der Wards erhöht sich von 90 auf 120 Sekunden, je nach Level des Champions.

Die zweite Möglichkeit besteht darin, einen erweiterten Support-Gegenstand zu haben. Dieser Gegenstand kann drei (nach dem zweiten Upgrade vier) Wards aufnehmen. Wenn ihr eure Wards aufgebraucht habt und zurück zum Brunnen geht, füllt ihr eure drei (oder vier) Wards wieder auf. Oder ihr füllt alle 150 Sekunden einen Ward automatisch auf. Beide Arten von Wards werden kurz nach dem Einsatz unischtbar. Ihr könnt euch zu einem Ward teleportieren (wodurch das Ward sichtbar, aber nicht zielbar wird), und ein Champion kann nur drei solcher Wards auf der Karte haben.

Auf Level 9 kann ein Champion sein Wardin Token gegen eine Weitsicht-Modifikation eintauschen. Dieser Ward hat einen größeren Radius als andere Wards. Leider werden diese Wards nicht getarnt, sterben bei einem einzigen Treffer und können nicht für Teleports benutzt werden.

Die Linse des Orakels, das letzte Schmuckstück, erlaubt es euch nicht, einen Ward zu errichten, sondern offenbart stattdessen getarnte Wards und Gegner in eurer Nähe. Es deaktiviert sogar Wards, die es euch offenbart. Es kann sehr wichtig sein, dem Feind die Sicht zu verwehren. Viel cooler ist aber dies: Die Deaktivierung eines Wards kann es euch ermöglichen, einen Gank zu absolvieren, ohne den Feind davon in Kenntnis zu setzen. Wenn ihr das tun würdet, greift also nicht das Ward an – das feindliche Team wird sehen, dass er angegriffen wird.

Schließlich werden Kontroll-Wards im Laden gekauft – und ein Champion kann jeweils nur eines davon auf einmal einsetzen. Sie sind nicht getarnt, verfallen nicht von selbst und enthüllen und deaktivieren jede andere Art von Ward in ihrem Radius. Sie enthüllen sogar getarnte Champions oder Fallen – aber keine Champions mit echter Unsichtbarkeit wie Akali oder Shaco.

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Der korrekte sehkrafterhaltende Algorithmus ist für die Aufrechterhaltung der Vitalfunktionen notwendig. Kurz gesagt: Wards retten Leben. (Quelle: Riot Games)

Ward-Platzierungen

Da unsere Wards begrenzt sind, ist es wichtig, sie an Orten einzusetzen, von denen Feinde auf uns zu kommen werden. Viele Leute, die in einer Sidelane spielen, werden den nächsten Busch in einem Fluss abwehren, aber das gibt euch nicht immer die Zeit auf Ganks zu agieren. Stattdessen lohnt es sich oft, den "Tribusch" in der Nähe des Turms und etwas weiter entfernt zu Warden – den kleinen "Pixelbusch" in der Nähe der Midlane und vor der Rampe, die vom blue Buff zum Drachen- oder Barongrube führt. Wenn der feindliche Jungler durch Mauern hindurchgehen kann -–wie Shaco, Kayn oder Sejuani – kann es gut sein, stattdessen auf der anderen Seite der Mauer zu warden.

Im Verlauf des Spiels kämpfen die Teams oft in der Nähe neutraler Ziele wie dem Rift Herald, den Drachen und dem Baron. In diesen Fällen möchtet ihr Wards am Eingang der Grube und eine dahinter setzen, wo sich oft ein Knallzapfen (Blastcone) befindet. Schaut immer mal wieder auf die Flächen, wo es eventuell zu kämpfen kommen kann. Dabei schützt ihr euch vor den gegnerischen Junglern. Wenn ihr im Vorteil seid, könnt ihr dann den Kampf beginnen. Aber eins ist wichtig – versucht immer sicherzustellen dass ihr einen Ward in der Nähe eines großen Ziels habt kurz bevor es spawned!

Wir hoffen dass dieser Guide euch etwas weiter geholfen hat im Jungle! Wenn ihr noch mehr Fragen habt schreibt uns an bei Twitter. Für mehr LoL news, wie die eventuellen Championship Skins von Damwon Gaming dann lest weiter bei EarlyGame.

Original Artikel von EarlyGame Autor Boyan Penev

Sabrina Ahn

Sabrina Ahn ist die Leiterin der League-of-Legends-Kategorie und Riftfeed. Während ihrer Zeit an der Concordia University im Jahr 2014 verliebte sie sich in LoL und spielt es seitdem so gut wie jeden Tag....