LoL: AFK-Verstöße werden jetzt noch härter bestraft!

AFK Thumb
Neue AFK-Regeln für League of Legends | © Riot Games

League of Legends hat schon lange das Problem, das Spieler AFK gehen und das Spiel nicht beenden, wenn sie der Meinung sind, nicht mehr gewinne zu können oder es ihnen einfach egal ist. Dieses Verhalten wird mit Patch 11.19 nun härter bestraft!

BarackProbama und TimTamMonster, die Design- und Produktverantwortlichen des Teams für die Verhaltenssysteme in League, haben sich dazu in eine Blog-Post zu Wort gemeldet. Jetzt in Patch 11.19 sind die Änderungen auf die Live Server (NA und LAS) gekommen. AFK-Verstöße sollen härter geahndet werden als zuvor, um das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.

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Riot Games Herangehensweise an die Verringerung der Inaktivität in Spielen baut auf mehreren Säulen auf:

  • Zusätzliche Strafstufen für Spieler, die wiederholt inaktiv sind/das Spiel verlassen
  • Die Einführung einer neuen Strafart, um Spieler vor Wiederholungstätern zu schützen
  • Die Verbesserung unser Bewertungsmethoden

Neue Strafen für AFK-Verstöße

Riot war mit der Resonanz auf die bisherigen Strafen nicht zufrieden, da viele Spieler die Wartezeit einfach abgesessen haben und danach keine Veränderung in ihrem Verhalten gezeigt haben.

In den meisten Fällen funktionieren die Warteschlangenverzögerungen gut, dennoch sind 9 % unserer Spieler weltweit in Spielen wiederholt inaktiv und scheinen kein Problem mit kurzen Verzögerungen zwischen ihren Spielen zu haben.

Riot Games führt nun für Spieler, die wiederholt durch Inaktivität auffallen eine neue Strafe ein: Warteschlangensperren. Dabei werden Spieler nicht nur mit 5 Minuten Wartezeit bestraft, sondern mindestens für einen ganzen Tag gesperrt! Danach folgt trotzdem eine 15-minütige Wartezeit für 5 Spiele.

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Diese Änderung ist wirklich gravierend und könnte auch den letzten AFK-Abuser davon abhalten in der Base zu Tanzen. Es sei denn sie haben sowieso alle Smurf Accounts, auf die sie immer wechseln, sobald sie gesperrt werden.

Wenn wir eine Warteschlangensperre verhängen, sagen wir nicht: „Hey, ist es nicht nervig, mit Zeitverschwendung konfrontiert zu werden?“ Stattdessen entfernen wir den Spieler eine Weile aus dem Pool, damit er sein Verhalten nicht fortsetzen kann. Sobald eine Warteschlangensperre ausläuft, folgt die maximale Warteschlangenverzögerung, damit wir die Vorteile der Verhaltensänderung wahren und Spieler, die sich eine Auszeit nehmen, nicht ihre gesamte Strafe aussitzen können.

Spieler in einer sehr hohen Klasse werden danach in Klasse 3 zurückversetzt. Dadurch kann er sich bessern, bevor die Warteschlangensperre beginnt.

Hier sind alle neuen Klassen sowie die dazugehörigen Sperren und Verzögerungen.

KlasseWarteschlangensperreWarteschlangenverzögerung
0Keine0 Minuten
1Keine5 Minuten für 5 Spiele
2Keine10 Minuten für 5 Spiele
3Keine15 Minuten für 5 Spiele
4 (neue Klasse)1 Tag15 Minuten für 5 Spiele
5 (neue Klasse)3 Tage15 Minuten für 5 Spiele
6 (neue Klasse)7 Tage15 Minuten für 5 Spiele
7 (neue Klasse)14 Tage15 Minuten für 5 Spiele

Klassenstufen sind nicht zeitbasiert! Um sie zu verlassen, müsst ihr gutes Verhalten an den Tag legen und dürft in Spielen nicht mehr Inaktiv sein.

Neue Bewertung von Positiven Verhalten

Bisher konnte man, einmal in einer hohen Klasse gelandet, nur schwer in die niedrigen Klassen zurückgestuft werden. Trotz vorbildlichen Verhaltens hat das System die Spieler in niedrige Prioritäten eingestuft. Riot Games ist daher auf ein ausgeklügelteres System umgestiegen, das sich mehrere Faktoren ansieht und Spieler effektiver in niedrigere Klassen hinabstuft. Dennoch kann es häufige Inaktivität erkennen und Wiederholungstäter bestrafen.

Verbindungsprobleme und sollen nun berücksichtigt werden und nicht mehr als AKF-Verstoß gelten.

Wir wollen sicherstellen, dass wir Spieler mit unterschiedlich guten Verbindungen fair behandeln. Zur Sicherheit werden wir diese Änderungen in einigen Regionen testen, bevor wir sie weltweit implementieren.

Daran will Riot Games in Zukunft arbeiten

Riot Games arbeitet mit mehreren Teams zusammen, die für das Gameplay verantwortlich sind, um Spiele mit AFK-Spielern in Zukunft fairer zu gestalten:

  • Nicht genug Möglichkeiten, ein Spiel trotz eines Nachteils noch zu drehen
  • Fehlende Möglichkeiten, mit anderen störenden Verhaltensweisen im Spiel umzugehen
  • Verbindungsprobleme

Was hältst du von den neun Strafen für AFK-Verstöße? Sind sie dir zu hart, oder genau richtig um AFKler endlich aus der SoloQueue zu vertreiben? Teile uns deine Meinung gerne auf unseren Socials wie Facebook, Instagram oder Twitter mit, oder nimm an unserer Diskussion im LoL Chat auf unserem Discord Server teil!

Ansonsten wünsch ich dir eine AFK-Freie SoloQueue und viel Spaß beim Ranked!

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