LoL: Die neuen Mythic-Items – „Never Change a Running System“, oder?

Mythic Items
Die neuen Items kommen in Season 11! (Quelle: Riot Games)

Seit Anfang September zerbrechen wir uns den Kopf über die Mythic Items die Riot Game nach LoL bringen will. Wir haben schon über ein paar der Items berichtet, doch seitdem hat sich einiges geändert. Wie sieht es also jetzt um sie aus, nachdem sie schon seit ein paar Wochen im PBE getestet werden konnten?

Riot Games will unbedingt das Item-System überarbeiten, dabei haben sie schon angekündigt auch sogenannte Mythic-Items hinzuzufügen. Was hat es mit diesen auf sich und warum können sich die Fans nur wenig dafür begeistern?

Was ist also alles neu und wie steht es um die Items, die LoL-Spieler schon seit Jahren verwendet haben?

UI und Icons

Das UI hat eine komplett-Überarbeitung bekommen und sieht jetzt deutlich geordneter aus. Durch das UI-Rework ist es einfacher geworden Schuhe, Pots und Wards zu finden, da sie ein eigenes ausfahrendes Fenster bekommen haben. Zusätzlich ist nun der „Recommended“-Tab größer dargestellt, was vor allem nützlich für Anfänger sein könnte, oder diejenigen, die neue Champs ausprobieren wollen. Auch wurden viele Icons der Items verändert oder neu erstellt, um ihnen einen passenderen und moderneren Look zu geben.

Item UI small
Hier sieht man den Unterschied der beiden UIs: links das "alte" und rechts das "neue". (Quelle: Riot Games)

Items und ihre Rarität

Komplett neu ist die Einteilung der Items in Raritäten. Es beginnt wie gewohnt mit Starter-Items, dann kommen die Basic-Items. Neu ist die Steigerung zu Epics, Legendaries und zu guter Letzt die gefürchteten Mythic-Items. Eine weitere Änderung ist, dass das Stacken von Legendaries (die vorherigen End-Items) nicht mehr möglich sein wird. Man kann jedes Legendary nur einmal im Inventar haben. Die Mythic-Items sind sogar noch etwas spezieller: von diesen kann man nur ein einziges im Spiel in seinem Inventar haben. Ihr müsst euch also gut überlegen, welches ihr euch holen wollt!

Kommen wir zur Frage, warum Fans die neuen Mythic-Items fürchten.

Das liegt schlicht und ergreifend daran, dass die Mythic-Items OP sind. Bedeutet: Sie sind so stark, dass sie das Spiel kaputt machen können. Auch auf dem PBE werden momentan Builds und Items getestet und es stellt sich immer wieder heraus, wie übertrieben stark die neuen Items sind. Ein kleines Beispiel: Duskblade of Draktharr

Ein beliebtes Item für jeden Assassinen und aus keinem Build wegzudenken! Das Item ist tatsächlich noch größtenteils gleich geblieben hat aber eine Passive bekommen, die vielleicht doch etwas krass ist.

Nachdem man einen gegnerischen Champ tötet, wird man selbst für 1.5 Sekunden unsichtbar, was es für eure Gegner schwierig machen wird, sich an euch zu rächen. Diese Passive könnte dafür sorgen, dass Champions wie Pyke für sehr lange Zeit durch die Unsichtbarkeit verschwinden können, während sie ungestört die Gegner auseinander nehmen. Das liegt daran, dass Pykes Ultimate dafür sorgt, dass er nach jeden Kill mit dieser Fähigkeit, die Ultimate noch mal verwenden kann, um zum nächsten Champ zu springen. Sollte dieser ebenfalls getötet werden, kann der Vorgang fortgesetzt werden – stellt euch das nun also mit dem zusätzlichen Mythic-Item vor und wie unaufhaltsam ein Pyke-Main damit werden könnte.

Viele der Mythic-Items haben solche und noch weitere Boni bekommen, die laut vieler Spieler zu extrem sind. Und nicht nur Mythic- auch die ein oder anderen neuen Legendary-Items sind stärker als man meinen würde.

Wir fragen uns, wie Riot Games das handhaben wird, da der Patch mit der Integrierung sämtlicher Neuerungen bereits in zwei Wochen live gehen wird. Werden die Items noch angepasst und wird es zeitlich reichen? Oder werden wir einige Hot-Fixes auf uns zukommen sehen, wenn sie dann live sind?

Was haltet ihr vom neuen Item-System und den neuen Mythics? Schreibt es uns auf Twitter und Facebook!

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