Nachdem der neuste League Of Legends Patch heute rausgekommen ist, können wir auf den PBE schon wieder die Änderungen des nächsten Patches bewundern. In LoL Patch 11.13 bekommen die Spieler mehrere neue Skins, die außerirdisch gut sind - verstanden? Wegen Astronauten? Es gibt auch ein Tahm Kench Mini Rework.
Es bleibt aber eine Frage offen. Wir hatten jetzt erst das Dr. Mundo Rework, dann das kommende Tahm Kench Rework... Wann bekommt denn unser Spezialdrache Aurelion Sol endlich mal eine Erneuerung? Bitte Riot, er braucht sie doch so dringend.
- Habt ihr euch schon mal gewundert, wer die besten Pro Player aller Zeiten sind – also außer Faker? Okay, es gibt noch ein paar andere Koreaner auf der Liste und auch natürlich ein paar LEC Spieler.
Okay, genug für Aurelion Sol gebettelt, lasst uns anfangen mit LoL Patch 11.13!
Wann ist der Release von LoL Patch 11.13?
Nach der Patch Routine von Riot wird LoL Patch 11.13 am Mittwoch, den 23. Juni veröffentlicht. Genauso wie bei jedem Patch spielen wir zwei Wochen lang noch auf dem aktuellen LoL Patch 11.12, der heute rausgekommen ist, und widmen uns dann dem Nächsten.
Neue Skins LoL Patch 11.13
Vier brandneue Skins werden mit LoL Patch 11.13 veröffentlicht. Corki, Maokai, Veigar und Rammus bekommen neue Astronauten Skins und boooy, die sehen knuffig aus. Maokai wirft kleine Weltraum-Meeps durch die Kluft und sogar Corki ist in seinem kleinen UFO richtig cute.
- Veigar ist einer der schlimmsten Midlane Champions. Wir bekämpfen Feuer mit Feuer und schlimme Champions mit schlimmen Champions. Lernen wir doch einfach ein bisschen Akali oder Yone. Oder wir werden komplett verrückt und versuchen es mal mit Annie.
Das sind übrigens nicht die einzigen Skins, Freunde. Erinnert ihr euch noch an Riots Ansage zu PROJECT: Bastion, dass sie auf jeden Fall noch einen Prestige Skin rausbringen wollen? Nun, er ist hier und er ist ganz schön wack – aber das ist nur meine persönliche Meinung. Prestige PROJECT: Zed wird in LoL Patch 11.13 auf jeden Fall verfügbar sein!
LoL Patch 11.13 Änderungen an Mobilität
Riot wollte schon seit einiger Zeit die Mobility im Spiel ein wenig verändern, jetzt ist es in LoL Patch 11.13 so weit. Es trifft das Stapeln von Movement Speed durch Items.
Items wie Stridebreaker werden keinen integrierten Dash mehr haben. Garen, Urgot und Sett stehen gerade in der Ecke und weinen. Andere Items wie Force of Nature verlieren ihren Movement Speed sogar komplett.
Hier ist eine komplette Liste der angepassten Items in LoL Patch 11.13:
- Stridebreaker
- Trinity Force
- Force of Nature
- Black Cleaver
- Dead Man's Plate
- Death's Dance
- Galeforce
- Prowler's Claw
- Shurelya's Battlesong
- Lich Bane
- Cosmic Drive
- Nimbus Cloack
Tahm Kench Rework in LoL Patch 11.13
Momentan können wir das Tahm Kench Rework auf den PBE Servern austesten und wahrscheinlich wird es mit LoL Patch 11.13 live gehen. Aber was ist eigentlich neu an dem Kench? Schauen wir uns doch erstmal seine neuen Fähigkeiten an?
Diesem Update nach kann Tahm Kench entweder auf der Toplane oder als ein Support gespielt werden. Die Entscheidung liegt bei euch.
- Passive - An acquired Taste: Seine Passive ist fast dieselbe geblieben. Er verursacht zusätzlichen magischen Schaden mit seinen Autoattacks und bekommt Stacks, die auch schon vorher das Wichtigste in seinem Kit waren.
- Q - Tongue Lash: Auch hier ist fast alles gleich geblieben. Tahm Kench sieht einen Gegner und leckt ihn auf Distanz einmal richtig ab. Der Gegner wird verlangsamt und bekommt magischen Schaden. Mit den Änderungen an W und R kann Tahm Kench jetzt keine Minions mehr fressen. Ihr heilt euch auch mit jedem Autoattack ein bisschen.
- W - Abyssal Dive: Das ist eine der Fähigkeiten, die geändert wurden. Tahm Kench taucht ab und kommt an einem anderen Ort wieder hoch. Wenn Gegner am Zielort stehen, wirft er sie hoch. Die W-Fähigkeit hat einen Cooldown von 16-20 Sekunden und auch die Reichweite steigt mit der Stufe.
- E - Thick Skin: An dieser Fähigkeit hat sich nichts geändert. Wie seine Passive ist die E eine seiner wichtigsten Fähigkeiten, um nicht zu sterben und in der Lane sicher zu bleiben. Besonders mit dem Q-Heal eine schöne Kombi.
- R - Devour: Noch eine geänderte Fähigkeit. Tahm Kench frisst immer noch Champions auf. Um so weit zu kommen, braucht ihr drei Stacks der Passive. Ein Stack hält drei Sekunden an, dann verschwindet er. Wenn ihr Gegner auffresst und wieder ausspuckt, verursacht ihr magischen Schaden. Mit anderen Champions zwischen den Backen seid ihr natürlich langsamer, aber wenigstens bekommen Verbündete ein Schild, wenn ihr sie ausspuckt. Natürlich lässt sich der Snack von Verbündeten auch mit eurem W verbinden.
Tahm Kench wird also wirklich darüber nachdenken müssen, wann er Champions frisst und wann nicht. Der Cooldown ist diesmal insane lang. Passt auch auf eure Stacks auf Leute, ihr wisst Bescheid.
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