Noch vor dem Start des League of Legends Soul Fighter Events hatte Riot Games angekündigt, dass 20 Prozent der Einnahmen aus dem Verkauf des Soul Fighter Samira Skins gespendet werden sollen. Nach einigem hin und her bestätigte das Riot Support-Team nun neue Zahlen.
Es gab in der mittlerweile langen League of Legends-Historie wohl nicht viele Skins, die von der Community schlechter aufgenommen wurden, als der von Soul Fighter Samira. Das lag daran, dass viele Spieler den Skin als nicht besonders genug angesehen haben, als das dieser den Zusatz "Ultimate" verdienen würde.
Kurz nach dem Reveal des Skins überarbeitete Riot Games diesen also und fügte neue grafische Elemente und Effekte hinzu. Am verhältnismäßig hohen Preis des Skins änderte dies allerdings nichts. Zudem hatte die Firma angekündigt, 20 % der Skin-Einnahmen für wohltätige Zwecke zu spenden.
An dieser Zahl kamen aber in den vergangenen Tagen einige Zweifel auf.
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Hat Riot den prozentualen Anteil verändert?
Dass Riot Games sich für viele wohltätige Zwecke engagiert, ist nichts Neues. Im Jahr 2019 etablierte die Firma ihren sogenannten "Social Impact Fund" und eine Partnerschaft mit der Gruppe ImpactAssets, um Wohltätigkeits-Organisationen auf der ganzen Welt zu unterstützen.
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So war es auch keine Riesen-Überraschung, als Riot Games ankündigte, 20 % der Einnahmen aus dem Verkauf des Soul Fighter Samira Skins und des Event-Passes zu spenden. Doch schon kurz nach der Veröffentlichung des Skins kamen Fragen in der Community auf.
Denn wenn man die Skin-Seite über die Samira Charakter Seite öffnete, stand dort, dass 100 % der Einnahmen gespendet werden.
Can Riot be honest and tell us which is true? Is it 100% of the proceeds going to charity or 20%? Is this your way of trying to trick people into buying it making them think that 100% of the money you make from this scam is being donated? by u/Excellent-Ant-4612 in SamiraMains
Später äußerte sich der Riot-Angestellte "RiotSakaa" diesbezüglich auf Reddit und erklärte die Anzeige für fehlerhaft. Spieler, die den Ultimate Skin gekauft haben, hätten nun die Möglichkeit entweder ihr Geld zurückzubekommen, oder zuzustimmen, dass der gesamte Betrag gespendet wird.
[DE] Jeder, der den Skin gekauft hat, während der Anzeige-Fehler aktiv war, weil er dachte, dass 100 % gespendet werden, hat nun die Möglichkeit zu entscheiden, ob er sein Geld zurück möchte, oder ob der volle Betrag gespendet werden soll.
Steht Riot zu seinem Versprechen und spendet die 100 % für wohltätige Zwecke?
Um herauszufinden, ob Riot dem Versprechen, 100 % Prozent der Skin-Einnahmen zu spenden, auch nachkommen wird, schrieb ein Spieler den Riot Support an, um nachzufragen.
[DE] Ich war sehr daran interessiert, ob Riot das Versprechen mit den 100 % auch durchziehen wird. Also habe ich den Support angeschrieben, und es sieht danach aus, als ob sie sich daran halten wollen. Aber sie haben noch kein passendes System dafür entworfen.
I was curious if Riot would actually go through with honoring 100% of Soul Fighter Samira revenue to charity, so I messaged support about it and it seems like they will, but they didn't actually have a system in place yet. pic.twitter.com/R18IxOJ48u
— Spideraxe (@Spideraxe30) July 25, 2023
Die Antwort könnte man als gutes Signal werten, dass die Firma ihr Versprechen einhalten will, auch wenn es kein klares Statement diesbezüglich gab. Die Antwort, vom Riot Player Support liest sich wie folgt:
[DE] Hey Spideraxe, Danke dass du mich das alles wissen lässt. Wir sprechen immer noch mit unserem Team, wie wir das Ganze möglich machen können. Es wird aber noch ein wenig mehr Zeit vonnöten sein. Sobald wir ein Update haben, werde ich es dich wissen lassen. Danke für dein Verständnis und deine Geduld, während wir alles planen.
Es bleibt also spannend, ob Riot zu seinem Versprechen steht. Natürlich hoffen wir es, es geht hier immerhin um wohltätige Zwecke, und wenn man sich die Community-Reaktionen so ansieht, hofft ein Großteil der Leute das ebenso. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden, sollten bei der Thematik neue Informationen vorliegen.
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