Renata Glasc's Win Rate klettert seit ihrer Veröffentlichung mit LoL Patch 12.04 kontinuierlich. Riot möchte diese Entwicklung wohl ganz schnell wieder deckeln.
Renata Glasc ist der neueste Champion in League of Legends. Die Mommy – wie sie redaktionsintern auch genannt wird – klettert seit ihrer Veröffentlichung unaufhaltsam nach oben. Seien wir ehrlich, wer will sie aufhalten? Mit ihrer einzigartigen CC-Form kann sie Gegner in Berserker verwandeln, die nichts mehr sehen außer blinde Wut und sich gegenseitig verprügeln. Wahrscheinlich wird sie nicht der einzige Champion mit dieser Fähigkeit bleiben.
Aber, die Philosophen unter uns werden es schon geahnt haben: Zeit bringt Veränderung mit sich. Und so wie Stürme den deutschen Norden durcheinanderwirbeln, lässt auch Riot bei Renata keinen Stein auf dem anderen. LoL Patch 12.04 ist da das beste Beispiel für. Im gleichen Patch, in dem Renata Glasc veröffentlicht wurde, bekommt sie schon wieder einen Hotfix.
B-Patch 12.04: Renata Glasc Änderungen
Ähnlich wie bei Zeri, deren Interaktion mit Runaan's Hurricane nach Release straight up kernbroken war, muss Riot in LoL Patch 12.04 ein paar Stellschrauben an Renata Glasc's Kit festziehen. In einem Tweet erklärte Riot Squad, was sie sich bei den Änderungen generell so gedacht hatten. Aber eins nach dem anderen. Erstmal die Änderungen:
- Base Stats: Rüstung pro Level +4 >>> Rüstung pro Level +3.5
- Passive (Leverage):
- Schadensreduktion 1-5% für beide Hits >>> Schadensreduktion 1-3% für beide Hits
- Schadensreduktion stagniert ab Level 11 (steigt ab diesem Level nicht mehr an)
- W (Bailout):
- Cooldown 28-20 Sekunden >>> Cooldown 28-24 Sekunden
- Zeit, in der Verbündete nach dem Tod verbrennen 3 Sekunden >>> 2.5 Sekunden
- HP bei Wiederbelebung 35% >>> HP bei Wiederbelebung 25 %
Mit diesen doch recht umfassenden Nerfs besonders für die W-Fähigkeit haben wir im Großen und Ganzen bei Renata Glascs Release gerechnet. Der Champion hat aktuell eine Win Rate von 51-53%, das ist eigentlich ganz solide. Riot schien jedoch gerade die Wiederbelebung etwas zu triggern. Mit diesem Zombie-Modus habt ihr's nicht so, oder Riot?
Die Änderungen an der Passiven sind laut Riot Squad's Tweet exklusiv für höhere Elos reserviert. Seien wir ehrlich, niemand in unteren Elos spielt wirklich mit Passiven Fähigkeiten von Champions. Das wird erst ab Gold oder Platin unlocked. Bis dahin weiß man ungefähr, was die machen, aber die Zahlen kennt so gut wie keiner.
Mit der W (Bailout)-Änderung wurde vor allem das Late-Game-Scaling ein bisschen angepasst. Mit der Menge an Cooldown Reduction, die man im späteren Spielverlauf ansammeln kann, ist diese Fähigkeit ein bisschen zu häufig verfügbar. Und die Zombies sind zu stark. Das war wirklich abzusehen. Vielleicht sollten die Revive Mechanics doch eher auf Ultimates und Items fokussiert bleiben.
Wir schauen also jetzt gespannt auf LoL Patch 12.05 und inwieweit dann vielleicht schon wieder Renata Glasc-Anpassungen anstehen. Auf jeden Fall gibt's tolle Bienen-Skins.