Mit LoL Patch 13.17 sind eine Menge Änderungen und Neuerungen ins Spiel gekommen, mit dabei sind einige interessante Anpassungen und coole neue Skins. Besonderer Fokus des Patches war dabei der Jungle. Dort wurden viele Champions, Items und Systeme überarbeitet.
Leute, LoL Patch 13.17 ist auf dem Live-Server! Lasst uns deswegen mal einen Blick auf alle Balance-Anpassungen werfen. Wieder einmal warten eine Menge Buffs und Nerfs für Items und Champions auf uns. Jetzt, kurz vor dem Patch für die Worlds 2023, ging es vor allem dem Jungle an den Kragen.
K'Sante-Nerfs suchen wir in diesem Patch allerdings vergeblich, so viel kann ich euch schon mal verraten. Aber dafür werden ein paar andere OP-Champions abgeschwächt. Seid ihr schon neugierig, wen es erwischt hat? Na dann los geht's! Hier sind die Patch Notes.
LoL Patch 13.17: Balance-Anpassungen
Zunächst werfen wir einen Blick auf die Balance-Anpassungen. Ihr dachtet, ihr werdet endlich Blitzcrank Jungle-Action bei der League of Legends-Weltmeisterschaft sehen? Leider müssen wir euch enttäuschen. Riot nimmt umfangreiche Anpassungen a dem Bot-Lane-Champion sowie an einigen anderen vor.
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Champion-Anpassungen in LoL Patch 13.17
Wie gerade erwähnt, wird Blitzcrank in diesem League of Legends-Patch umfangreiche Anpassungen erhalten. Leider killt Riot damit seine unkonventionellen Builds, was bedeutet, dass er wieder nur als Support und ausschließlich als Support funktionieren wird.
Blitzcrank
Basiswerte
- Leben: 633 >>> 650
- MR: 28 >>> 32
- Attack Speed: 0,65 >>>0,625
- Attack Speed-Ratio: 0,7 >>> 0,625
P - Mana Barrier
- Max. Mana-Ratio: 15 - 45 % (basierend auf Level >>> 30 % auf allen Stufen
W - Overdrive
- Mana-Kosten: 85 >>> 75
- Attack Speed: 30% - 82% >>> 30% - 70%
- On-Hit-Schaden entfernt
E - Power Fist
- Physischer Bonus-Schaden: 75% AD (+25% AP) >>> 100% AD (+25% AP)
- Mana-Kosten: 40 >>> 25
- Bonus-Schaden an Minions und Monstern entfernt
R - Static Field (Passive)
- Schaden: 50/100/150 (+50% AP) >> 50/100/150 (+50% AP) (+2% Max. Mana)
Das ist ein ziemlich saftiger Nerf für Blitzcrank, da er nun im Jungle weniger viable sein wird und auch sein Angriffstempo auch stark verringert wurde. Das bedeutet, dass er auch auf der Top-Lane komplett vergessen werden kann.
Gemeinsam mit Blitzcrank werden eine Menge anderer Champions angepasst. Quinn und Akshan waren vor den Item-Anpassungen in Patch 13.10 sehr auf Immortal Shieldbow angewiesen, für sie gibt es jetzt ein paar Buffs, die ihre Überlebensfähigkeit verbessern sollen.
Daneben werden auch einige Jungler überarbeitet, um den Champion-Pool auf der Position etwas auszugleichen.
Xin Zhao
P - Determination
- Heal: 6-74 (basierend auf Level 1-18) (+10% tAD) >>> 3/3,5/4% max. HP (basierend auf Level 1/6/11)
Quinn
Base Stats
- HP pro Level: 99 >>> 107
Q - Blinding Assault
- Schaden: 20/45/70/95/120 (+80/90/100/110/120% AD) (+50% AP) >>> 20/40/60/80/100 (+80/90/100/110/120% AD) (+50% AP)
E - Vault
- Schaden: 40/70/100/130/160 >>> 40/65/90/115/140
Hecarim
Base Stats
- Mana: 277 >>> 280
- Mana pro Level: 60 >>> 40
- Base Mana-Regeneration: 6,5 >>> 7
- Mana-Regeneration pro Level: 0,6 >>> 0,8
Q - Rampage
- Mana-Kosten: 30 >>> 28/26/24/22/20
W - Spirit of Dread
- Mana-Kosten: 50/60/70/80/90 >>> 50/55/60/65/70
- Healing: 25% (+2% pro 100 bAD) >>> 20% flat
Akshan
Base Stats
- HP pro Level: 104 >>> 107
- Armor pro Level: 4,2 >>> 4,7
- AD pro Level: 3,5 >>> 3,0
Vi
P - Blast Shield
- Schild - Max. HP-Ratio: 10% >>> 12%
W - Denting Blows
- Passive Cooldown-Verringerung: 3 >>> 4 Sekunden
E - Relentless Force
- Aufladungs-Cooldown: 14/12,5/11/9,5/8 >>> 12/11/10/9/8 Sekunden
R - Cease and Desist
- Schaden: 150/325/500 (+110% bAD) >>> 150/275/400 (+90% bAD)
Aatrox
Aatrox ist besonders mit Lethality-Build einer der aktuell stärksten Top Laner. Was unternimmt Riot dagegen? Sie ändern die Schadensart!
P - Deathbringer Stance
- Schaden geändert: physisch >>> magisch
W - Infernal Chains
- Schaden geändert: physisch >>> magisch
Sylas
Sylas hatte vor LoL Patch 13.17 auch noch ein paar Probleme, die es zu lösen gilt. Mit Patch 13.16 hat er einige Buffs bekommen, aber nun ist ein Fix für einen Bug dran, der schon seit Jahren Teil seines Kits ist.
E - Abscond/Abduct
- Knock-Up-Dauer: 0,35 >>> 0,5 Sek.
Champion Nerfs in LoL Patch 13.17
Mit LoL Patch 13.17 widmet Riot sich auch den Champions, die zurzeit den Jungle regieren. Anscheinend meinen die Entwickler das wirklich ernst, denn es müssen gleich drei Top-Tier Jungler dran glauben.
Diese Änderungen kommen, nachdem Riot Phreak klarstellte, dass der Jungle die aktuell stärkste Rolle in League of Legends ist. Eine Abschwächung von knapp 15% wären seiner Meinung nach gerechtfertigt und angemessen.
Kindred
E - Mounting Dread
- Base Slow: 50% >>> 30%
- HP-Ratio: 8% fehlende HP >>> 5%
Kha'Zix
Q - Taste Their Fear
- Bonus AD-Ratio: 115% >>> 110%
Kayn
W - Blade's Reach
- Bonus AD-Ratio: 130% >>> 110%
Für Kayn gab es auch noch eine Komfortverbesserung mit diesem Patch:
- New Me, New Health and Mana Bar: Kayn stellt nun seine gesamten HP und Mana wieder her, wenn er sich in den Shadow Assassin oder Darkin Slayer verwandelt. (Dieses Feature ist im ARAM deaktiviert)
Xerath
Seitdem Xerath vor einigen Wochen gebufft wurde, ist er sowohl als Mid Laner wie auch als Support ein unglaublich starker Pick. Seine Range sorgt dafür, dass er regelmäßig Matches dominiert. Diese Nerfs sind dafür gedacht, ihn in der Support-Rolle abzuschwächen.
Base Stats
- Base Mana-Regeneration: 8 >>> 6,85
P - Mana Surge
- Cooldown-Verringerung pro getöteter Einheit: 2 >>> 2,5 Sekunden
W - Eye of Destruction
- Manakosten: 70/80/90/100/110 >>> 80/90/100/110/120
Naafiri
Selbst nach ihren Nerfs aus LoL Patch 13.16 ist Naafiri noch eine der dominantesten Champions im Spiel. Ganz egal ob Mid- oder Top Lane, Naafiri verbreitet Angst und Schrecken. Daher hat Riot sich dazu entschieden, den Rift-Doggo noch weiter abzuschwächen.
Base Stats
- Base HP: 650 >>> 635
P - We Are More
- Cooldown: 25/20/15/10 >>> 30/25/20/15 (basierend auf Level 1/6/11/16)
- Rudelmitglieder erhalten nun 100% Bonus-Schaden durch Nahkampfangriffe
Q2 - Darkin Daggers
- Heal: 45/65/85/105/125 >>> 45/60/75/90/105
- Minimaler Schaden: 35/50/65/80/95 (+70% bAD) >>> 30/45/60/75/90 (+40% bAD)
- Maximaler Schaden: 70/100/130/160/190 >>> 60/90/100/130/180
E - Eviscerate
- Dash bAD-Ratio: 60% >>> 50%
- Flurry bAD-Ratio: 90% >>> 80%
Champion Buffs in LoL Patch 13.17
Für einige Champions waren die Item-Anpassungen aus Patch 13.10 ein einziger, großer Nerf. Daher bufft Riot nun die Champions, die Shieldbow als erstes Item für mehr Überlebensfähigkeit gebaut haben.
Auch die Mid Lane-Mages werden mit diesem Patch einige Buffs bekommen, damit sie wieder besser in der Meta Fuß fassen können.
Elise
[Spider Form] P - Spider Form
- Basic Attack Bonus-Schaden: 10/20/30/40 >>> 12/22/32/42 (basierend auf Rang von [R] Spider Form/Human Form)
- Heilung: 4/6/8/10 >>> 6/8/10/12 (basierend auf Rang von [R] Spider Form/Human Form)
[Human Form] E - Cocoon
- Stun-Dauer: 1,6/1,7/1,8/1,9/2 >>> 1,6/1,8/2/2,2/2,4 Sekunden
Gnar
[Mega Gnar] Q - Boulder Toss
- Schaden: 25/70/115/160/205 >>> 45/90/135/180/225
[Mega Gnar] W - Wallop
- Schaden: 25/55/85/115/145 >>> 45/75/105/135/165
Lux (Mid Lane)
Base Stats
- Mana-Regeneration: 8 >>> 7
P - Illumination
- Schaden: 20-190 (+20% AP) >>> 30-200 (+25% AP) (basierend auf Level)
Q - Light Binding
- Cooldown: 11 >>> 11/10,5/10/9,5/9 Sekunden
W - Lucent Singularity
- Schaden: 70/120/170/220/270 >>> 65/115/165/215/265
Orianna
Base Stats
- HP pro Level: 105 >>> 110
W - Command: Dissonance
- Schaden: 60/105/150/195/240 >>> 70/120/170/220/270
Samira
Base Stats
- Base HP: 600 >>> 630
Twisted Fate
Q - Wild Card
- AP-Ratio: 80% >>> 90%
Tryndamere
Base Stats
- Attack Range: 125 >>> 175
- Attack Damage: 72 >>> 68
Vex
Q - Mistral Bolt
- Schaden: 60/105/150/195/240 >>> 70/115/160/205/250
W - Personal Space
- Cooldown: 20/18/16/14/12 >>> 16/15/14/13/12 Sekunden
R - Shadow Surge
- Macht nun auf Ziele in Reichweite aufmerksam, wenn man die Fähigkeit pingt
Zoe
Base Stats
- Base HP-Regeneration: 6,5 >>> 7,5
E - Sleepy Trouble Bubble
- Magic Resistance-Verringerung: 20/22,5/25/27,5/30% >>> 30% auf allen Stufen
System-Anpassungen in LoL Patch 13.17
Riot hat in diesem League of Legends-Patch auch einige wichtige Anpassungen an Items vorgenommen. Duskblade wird weitere Anpassungen erhalten und Statikk Shiv wird in diesem Patch erheblich abgeschwächt.
Drachengeduld
- Alle Drachen haben nun einen Geduldsbalken und einen Leashing-Indikator
Aufhol-Erfahrung
Eine coole Komfortverbesserung: Riot passt die Aufhol-Erfahrung an. Das System hatte einige Bugs, was manchmal dazu geführt hat, dass Jungler mit gerade einmal zwei Leveln Rückstand schon Aufhol-Erfahrung bekommen haben. Das wurde nun behoben, sodass ein Jungler nur diese Erfahrung bekommt, wenn er mindestens drei Level hinter seinem Gegner ist.
Duskblade of Draktharr
- Zerstört eintreffende Projektile beim Auslösen
- Macht das Ziel nicht mehr immun gegen Schaden, der bereits auf ihnen ist, wie DoTs
- Weiterhin immun gegen gezielte Spells und Skillshots, nicht immun gegen Turret-Schaden
System Buffs in Patch 13.17
Geplant sind vor allem Buffs für einige der wichtigsten Fighte-Items im Spiel. Sowohl Stridebreaker als auch Goredrinker werden mit diesem Patch gebufft. Auch Immortal Shieldbow wird gebufft, damit Squishies ein wenig länger überleben können.
Stridebreaker
- Health: 300 >>> 450 (450 >>> 600 für das Ornn-Item)
Goredrinker
- Caulfield's Warhammer im Rezept durch Phage ersetzt (Gesamtkosten unverändert bei 3200)
- HP: 300 >>> 400 (450 >>> 550 für Ornn-Item)
- AD: 55 >>> 50 (70 >>> 65 für Ornn-Item)
Immortal Shieldbow
- Lifeline-Schild: 215 - 500 >>> 290 - 500 (basierend auf Level 11-18)
System-Nerfs in Patch 13.17
Nerfs gibt es dieses Mal für Items wie Bloodthirster, oder auch Evenshroud. Auch Statikk Shiv steht wieder einmal auf der Liste.
Bloodthirster
- Engorge HP benötigt für Bonus-AD: 50% >>> 70%
Spear of Shojin
- Health: 350 >>> 500
- AD: 65 >>> 60
- Basic Ability Haste: 8/6 >>> 16/12
- Ability Haste Bonus AD-Ratio: 8%/6% >>> 4%/3%
- Neuer Buildpath: Caulfield's Warhammer + Pickaxe + Kindlegem + 525 Gold
Evenshroud
- Coruscation Bonus-Schaden: 10% >>> 7%
Statikk Shiv
- AP-Ratio reduziert von 30% auf 15%
Die Abschwächung von Statikk Shiv ist ziemlich krass. Das wirft die Frage auf, warum dieser Gegenstand überhaupt wieder in League of Legends eingeführt wurde. Seit seiner Rückkehr wurde er immer wieder abgeschwächt.
Future's Market
Besonders im ARAM eine gute Rune, allerdings wird sie mit diesem Patch ebenfalls generft.
- Maximalschulden: 145 (+5 pro Minute) Gold >>> 100 (+8 pro Minute) Gold (Nerf bis Minute 17)
Neue Champion-Icons in Patch 13.17
All the new icons and emotes in this PBE Patch pic.twitter.com/1gVLYJMCkj
— SkinSpotlights (@SkinSpotlights) August 15, 2023
In LoL Patch 13.17 werden neue Summoner-Icons verfügbar gemacht. Für jeden einzelnen League of Legends-Champion. Neue League of Legends-Champions erhalten in Zukunft auch neue Symbole, wann immer sie veröffentlicht werden. Das ist also etwas, auf das wir uns auch in Zukunft freuen können. Wann kommt das Icon von Briar, Rito?
- Direkt die passende Unterlage zur neuen Maus: Das Corsair MM300 Pro Gaming Mauspad !
Obwohl einige Spieler dachten, dass diese im bevorstehenden Essence Emporium erhältlich sein werden, handelt es sich bei diesen Icons um solche, die normal gekauft oder ge-re-rollt werden können. Sie stehen nicht mit dem Sale im Emporium in Verbindung.
ARAM Champion-Anpassungen in LoL Patch 13.17
Zu guter Letzt werfen wir noch einen Blick auf die ARAM-Anpassungen aus diesem Patch. Darunter ist auch ein Bugfix, der es Viego erlaubte, mithilfe seiner Passive auf der Map den Shop zu nutzen.
ARAM Buffs in Patch 13.17
- Anivia: 100% Schaden genommen ⇒ 95% Schaden genommen
- Gnar: 0% Attack Speed-Verstärkung ⇒ 2,5% Attack Speed-Verstärkung
- Kennen: 100% Schaden verursacht ⇒ 105% Schaden verursacht
- Trundle: 95% Heilungsstärke ⇒ 100% Heilungsstärke
- Zilean: 0 Ability Haste ⇒ 10 Ability Haste
ARAM Nerfs in Patch 13.17
- Brand: 0 Ability Haste ⇒ -10 Ability Haste
- Kayle: 103% Schaden genommen ⇒ 105% Schaden genommen
- Maokai: 105% Schaden genommen ⇒ 110% Schaden genommen
- Nasus: 105% Schaden genommen ⇒ 110% Schaden genommen
- Samira: 100% Schaden genommen ⇒ 105% Schaden genommen
- Tryndamere: 115% Schaden verursacht ⇒ 110% Schaden verursacht
- Vladimir: 100% Heilungsstärke ⇒ 90% Heilungsstärke
Essence Emporium-Comeback in LoL Patch 13.17
Riot hat auch bereits angekündigt, dass das Essence Emporium endlich zurückkehrt - insert MoistCr1TiKaL-GIF! Es ist ein Jahr vergangen und die meisten League of Legends-Spieler konnten ihre blaue Essenz seit Ewigkeiten nicht mehr richtig ausgeben. Zum Glück geht es bald wieder in den Sale!
Ihr könnt einzigartige Icons und Emotes kaufen und eure BE in Chromas investieren. Endlich könnt ihr sie loswerden und ein paar coole Cosmetics ergattern! Riot hat auch verraten, dass sie das Essence Emporium dank einiger Verbesserungen am Client nun häufiger zurückbringen werden.
Das Blue Essence Emporium beginnt am 6. September 2023 und bleibt bis zum 20. September 2023 im LoL Client.
Neue Fähigkeiten-Icons für mehrere Champions
In diesem League of Legends-Patch wird Riot auch neue Fähigkeiten-Icons für mehrere ältere League of Legends-Champions veröffentlichen, um sie endlich in die 2020er zu holen.
In den letzten Jahren hat Riot ältere Splash Arts aktualisiert sowie einige Fähigkeiten im Spiel mit kleinen Verbesserungen versehen. Jetzt werden auch die Fähigkeitssymbole für mehrere Champions angepasst und erneuert:
- Janna
- Jarvan IV
- Varus
- Graves
- Orianna
- Nami
Neue LoL-Skins in LoL Patch 13.17
Auf dem PBE wurden auch fünf neue Skins gezeigt. Vier reguläre Skins, während ein Skin der brandneue Dark Cosmic Erasure Jhin-Skin ist, der wahrscheinlich Teil eines Gacha-Systems sein wird – das ist im Grunde nichts anderes als Glücksspiel.
Riot hat zuvor auf ihrem chinesischen Server Gacha-Systeme getestet, spezifische Chromas eingeführt und es auch in TFT für ihre Little Legends implementiert, aber anscheinend wird es jetzt auch das reguläre League of Legends erreichen.
- Cosmic Paladin Nautilus
- Cosmic Matriarch Bel'Veth
- Cosmic Paladin Nunu & Willump
- Cosmic Paladin Sion
- Dark Cosmic Erasure Jhin
Diese Skins werden mit LoL Patch 13.17 veröffentlicht, also sollten sie ab dem 31. August 2023 verfügbar sein.