Am kommenden Mittwoch wird der TFT Patch 10.22 mit einer Reihe von Änderungen veröffentlicht. Die neunschwänzige Füchsin, Ahri, war nach den Nerfs zu Göttlich der stärkste Champion in TFT. Dies will Riot nun ein wenig ändern...
Es wird einige Veränderungen in den Eigenschaften geben, sowie mehrere Champions, bei denen ein Teil ihrer Kraft reduziert wird, während andere hoffentlich mehr Spielzeit sehen werden, sobald sie am Mittwoch gebuffed werden.
Eingehende Änderungen an mehreren Klassen
Illusionist war eine ziemlich ungenutzte Klasse, insbesondere der 4-Champion-Buff schien ein wenig unnötig. Riot hat beschlossen, die AD-Reduktion von 50% auf 80% zu verbessern, wenn man mit 4-Illusionisten spielt, aber den Zeitrahmen von 15 auf 8 Sekunden zu verkürzt.
Check out the Patch 10.22 Preview. pic.twitter.com/fcI0mMad4C
— Teamfight Tactics (@TFT) October 23, 2020
Zusammen mit Illusionisten wird sich auch Meisterschützen ändern. Riot wollte 2-Meisterschützen etwas attraktiver machen, indem die Schadensminderung pro Aufprall von 65% auf 55% reduziert wurde, während 6-Champion Meisterschütze von 35% auf 45% Schadensminderung pro Aufprall generfed wird.
Ninja wurde im letzten Patch gebuffed, aber Riot zieht das ein wenig zurück. Die Eigenschaft gewann solide 150 Zaubermacht und Angriffsschaden, wenn man alle vier Ninjas gesammelt hatte. Riot verringert diesen Wert nun auf 140.
Und noch mehr Illusionisten Buffs!
Lissandra wird ihren Spell so anpassen lassen, dass sie nun den Champion mit dem höchsten Angriffsschaden im gegnerischen Team trifft und nicht nur den, der ihr am nächsten steht. Dadurch wird es viel attraktiver, sie mit einer Illusionisten-Comp zu spielen, da sie Champions wie Talon oder Zed wirklich einschränken kann.
Sie ist jedoch nicht die einzige Illusionistin, dessen Kit verbessert wird. Ezreal wird seinen Spell früher wirken können, wodurch er seine Mannschaft heilen kann und dadurch mehr Nutzen bringt. Auch Morgana wird eine Änderung der Zufälligkeit ihres Spells erhalten. Anstatt einen Champion nach dem Zufallsprinzip zu wählen, wird Morgana nun zwischen zwei Champions wählen und sich dann für denjenigen entscheiden, der mehr Gegner hat.
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Akali wird nerfed. Nachdem sie ihren Spell benutzt, muss sie nun 1,25 Sekunden warten, bevor sie wieder Mana gewinnen kann. Dies geschieht, damit die Spieler nicht nur Blue Buff auf ihr aufbauen. Somit wird sie hoffentlich mehrere Builds bekommen.
Ein Nerf, den alle dringend brauchen, ist der, der für Ahri vorgesehen ist. Bis zu diesem Zeitpunkt haben die Spieler nur Frontkämpfer und Mystiker aufgebaut und Ahri in die Backline gesetzt, um die Gegner zu vernichten. Nun wird ihre Zaubermacht für die 1- und 2-Sterne-Form reduziert. Es bleibt zu hoffen, dass sich dadurch auch andere Comps durchsetzen werden.
Bis zu diesem Zeitpunkt ist Vayne völlig übersehen worden. Sie fügt nicht genug Schaden zu und die Spieler benutzen sie lediglich als Platzhalterin, um die Meisterschützen-Synergie zu aktivieren. Aus diesem Grund wird sie bei jedem dritten Treffer einen Buff auf den wahren Schaden erhalten. Sie wird jetzt 50/90/140 statt 40/70/125 austeilen.
Sett war der 5-Cost, um den jeder vor ein paar Patches wetteiferte, aber seit seine Nerfs hereinkamen, ist er nicht mehr derselbe wie früher. Er wird auch einen leichten Buff seines primären Schadens sehen, der von 35/45/400% auf 40/60/400% erhöht wurde.
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