Der neuste Patch von CS:GO ist klein… sehr klein. Und er hat den Wallhack Exploit nicht behoben. Trotzdem haben wir hier natürlich alle Patch Notes für euch.
Nachdem wir Anfang August das Fracture Case Update bekommen haben, folgte gestern, am 17. August, ein ziemlich kleiner Patch. Seit etwa einer Woche plagt ein Wallhack Exploit die CS:GO-Community. Ja, wir hofften alle, dass Valve diesen Fehler schnell beheben würde. Aber nun ja, wir kennen Valve… Der Exploit ist vorerst immer noch im Spiel.
Release Notes for today are up. End of match scoreboard will now display which players were playing as a party when Skill Groups are revealed and more: https://t.co/hNulcqtJdd
— CS:GO (@CSGO) August 18, 2020
Hier sind die vollständigen Patch Notes:
- Auf dem Scoreboard am Ende eines Spiels wird nun angezeigt, welche Spieler als Gruppe gespielt haben, wenn die Skill-Level aufgedeckt werden.
- Die durchschnittlichen Wartezeiten für das Finden von Spielen auf offiziellen Spielservern sind nun regionsspezifisch.
- Die Rcon-Verbindung vom Client wird nun asynchron aufgebaut.
- Die Rcon-Adresse kann nicht mehr geändert werden, während eine Verbindung zu einem dedizierten Server besteht.
- Es wurde eine Einstellung "rcon_connected_clients_allow" hinzugefügt, um Clients die Verbindung zu anderen dedizierten Servern über rcon zu verbieten.
- Mehrere Stabilitätsverbesserungen.
Wer wollte nicht schon immer nach einem Match wissen, ob seine Gegner als Team ins Match gekommen sind? In Zukunft sehen wir am Ende eines Spiels immer, welche Spieler als Party gespielt haben. Auch, dass das Matchmaking ab sofort regionsspezifisch ist, empfinden wir als eine willkommene Änderung.
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