CS:GO-Updates werden in letzter Zeit zu einer wöchentlichen Sache. Ob es am Coronavirus liegt, das die Valve-Entwickler zu Tode langweilt oder Valorant, das um die Ecke schaut und versucht, CS:GO-Spieler wegzulocken, können wir nicht sagen, aber die Patch Notes kommen in Scharen. Die neueste Version konzentriert sich auf einige Gameplay-Fixes, die sich hauptsächlich auf die Granaten-Interaktion konzentrieren.
Es ist komisch und traurig zugleich, wenn man merkt, dass solche Dinge nicht wie vor Jahren geregelt wurden, aber jetzt sind wir hier. Valve hat endlich etwas dagegen unternommen, dass HE-Granaten durch die kleinsten Hindernisse völlig zunichte gemacht werden. Angeblich sollen ihre Nades jetzt "zuverlässiger" Schäden beseitigen, wenn sie mit etwas wie einer Treppe oder einem Holzstab konfrontiert werden. Eine weitere "zuverlässigere" Lösung ist die Fähigkeit, Waffen aufzunehmen, wenn Granaten in der Nähe liegen.
Pure Servers ware der andere bemerkenswerte Schwerpunkt dieses CS:GO-Updates. Valve's vorheriger Versuch, das Spiel zu verbessern, kam ins Stocken, als viele Spieler anfingen, reine Serverfehler beim Matchmaking zu erhalten. Eine Woche nach dem unglücklichen Update hat der Entwickler das Problem angeblich behoben und Pure Servers sollten von nun an viel mehr Dateien Dritter zuverlässig erkennen.
Release Notes for today are up. We've improved reliability of picking up weapons with +use when near dropped grenades, HE grenade damage around small obstacles (like stairs) will now apply damage to players more reliably, and more: https://t.co/GDg00yZFXe
— CS:GO (@CSGO) May 11, 2020
Es wurden auch ein paar kosmetische Änderungen vorgenommen, aber diese sind in den vollständigen CS:GO-Patchnotizen zu sehen:
SPIELEN
- Verbesserte Zuverlässigkeit beim Aufheben von Waffen mit +Einsatz, wenn in der Nähe gedroppte Granaten vorhanden sind. (Danke birkir!)
- Sprenggranaten-Schäden in der Nähe von kleinen Hindernissen, wie z.B. Treppen, werden den Spielern nun zuverlässiger Schaden zufügen.
- Geiseln werden keine Blitzspuren mehr verdecken, so dass Spieler hinter ihnen geblendet werden können.
- Bei Spielern, die die Runde mit einem Taser und ohne Pistole beginnen, wird der Taser nicht mehr gelöscht und wiederaufladbare Taser werden nun zu Beginn der Runde wieder aufgeladen.
- Der Timer für die Selbstzerstörung von Drohnen in der Gefahrenzone wurde korrigiert, indem er aufgrund von Zonenschäden oder wiederholten Spielereingaben zurückgesetzt wurde.
PURE SERVER
- Es wurde eine Einstellung sv_pure_allow_loose_file_loads für Spieleserver hinzugefügt, um zu steuern, ob Dateien von Drittanbietern von Clients geladen werden können. Benutzern ist es erlaubt, Dateien von Drittanbietern auf der Festplatte zu haben, aber die Dateien werden beim Spielen auf solchen reinen Spielservern ignoriert. Wenn Benutzer bereits Dateien von Drittanbietern in den Spielespeicher geladen haben, muss ihr Spielclient neu gestartet werden, um eine Verbindung zu solchen reinen Spielservern herzustellen.
- Es wurde eine Einstellung sv_pure_allow_missing_files für Spielserver hinzugefügt, um zu steuern, was mit Clients geschieht, die fehlende Dateien auf den Spielserver laden. Wenn diese Einstellung deaktiviert ist, wird der Spieler gekickt, wenn ein verbundener Spieler Dateien von Drittanbietern in den Spielespeicher lädt, die auf dem Spieleserver fehlen.
- Es wurde eine Meldung hinzugefügt, die dem Client erklärt, welche Datei nicht mit der reinen Serverkonfiguration übereinstimmt und eine Verbindungsunterbrechung des Benutzers verursacht hat.
MISC
- Verbesserte Ladeanimationen im Kaufmenü für mehrere Agenten und Waffenkombinationen.
- Bestimmte Hinweise des Spielleiters, die in bestimmten Sprachen falsche Tastenbelegungen anzeigten (z.B. "sfrutteranno" auf Italienisch), wurden korrigiert.
- Eine Einstellung con_allownotify wurde hinzugefügt, um das Ausblenden von Benachrichtigungen in der oberen rechten Ecke zu erlauben, wenn in 21:9-Auflösungen die Benachrichtigung "Overflowed CClientRenderablesList" erscheint.
Der neue Update-Veröffentlichungszeitplan von Valve ist Musik in unseren Ohren und selbst mit einem Schluckauf hier und da, wie z.B. den Unannehmlichkeiten mit Pure Servers, begrüßen wir diese Änderung mit offenen Armen. Weitere CS:GO-News gibt es wie immer hier auf EarlyGame, zum Beispiel Pyth ist der nächste CS:GO-Profi, der zu Valorant wechselt und Neue Symbole im CS:GO Kill-Feed.