Rocket League: Minimale und empfohlene Systemanforderungen

Rocket league system requirements
60 FPS sind in Rocket League ein Muss! | © Psyonix

Was für Systemanforderungen hat Rocket League? Wir zeigen euch, mit welcher Hardware ihr Rocket League auf den minimalen und empfohlenen Stufen spielen könnt. Außerdem werfen wir einen Blick auf das neue Rocket League Unreal Engine 5 Upgrade.

Ja, Rocket League ist ein relativ altes Spiel, dass auf mit er Unreal Engine 3 läuft. Aber das heißt noch lange nicht, dass ihr die optimalen Systemanforderungen erfüllt. Die minimalen? Schön und gut, aber unter 60 FPS braucht ihr Rocket League gar nicht starten.

Eure Bildrate sollte so hoch sein, wie es nur geht, um die Position von Auto und Ball optimal verfolgen zu können. Gute Hardware kann euch einen realen Vorteil im Game verschaffen.

Euer Rechner erfüllt die Systemanforderungen? Dann solltet ihr ein paar unserer Guides ansehen, um euch den Einstieg in Rocket League zu erleichtern!

Was sind die minimalen Systemanforderungen von Rocket League?

  • Betriebssystem: Windows 7 (64 bit) oder neuer (64 bit) Windows OS
  • Prozessor: 2.5 GHz Dual core
  • Arbeitsspeicher: 4GB
  • Festplattenspeicher: 20GB
  • Direct X: DirectX 11
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce 760, AMD Radeon R7 270X, oder besser

Was sind die empfohlenen Systemanforderungen für Rocket League?

  • Betriebssystem: Windows 7 (64 bit) oder neuer (64 bit) Windows OS
  • Prozessor: 3.0+ GHz Quad core
  • Arbeitsspeicher: 8GB
  • Festplattenspeicher: 20GB
  • Direct X: DirectX 11
  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 470, oder besser

Was sind die minimalen Systemanforderungen für Rocket League Unreal Engine 5?

  • Betriebssystem: Windows 10 (64 bit)
  • Grafikkarte: NVIDIA GTX 1080 or AMD RX Vega 64 graphics card or higher
  • Arbeitsspeicher: 8 GB of VRAM and 32 GB of system RAM
  • Prozessor: 12-core CPU at 3.4 GHz
  • Direct X: DirectX 11
  • Festplattenspeicher: Noch nicht bekannt

Rocket League bekommt also ein Unreal Engine 5-Upgrade spendiert. Endlich! Und wenn man bedenkt, dass es sich bei den oben aufgeführten Specs um Mindestanforderungen geht, sind wir von unserer uncapped FPS-Grenze noch weit entfernt.

Noch liegen leider keine Informationen zu den empfohlenen Unreal Engine 5-Systemanforderungen vor. Sobald wir sie haben, findet ihr sie in diesem Artikel. Bis dahin kann es aber noch eine Weile dauern. Also Leute! Weniger Skins kaufen und mehr auf neue Hardware sparen, damit es mit dem Upgrade normal weitergehen kann.

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