Rocket League ist eine der überraschenderen Geschichten in der Spiele-Welt. Ein lustiges kleines Spiel, das sich zu einem legitimen Esports entwickelt hat. Das Auto-Fußball-Mashup ist jetzt fünf Jahre alt und bereitet sich auf den Schritt in die Welt der Next-Gen-Konsolen vor. Benutzer der Xbox-Serie X können sich jedoch viel mehr auf das Spiel freuen als PS5-Besitzer.
Der Rocket League Entwickler Psyonyx hat uns in der Woche, in der die PS5 und die Xbox Series X veröffentlicht wurden, in die Parameter der Versionen der next-Gen des Spiels eingeführt. Worüber PS5-Spieler enttäuscht sein könnten, ist, dass ihre Xbox-Kollegen ein leistungsstärkeres Spiel erhalten werden.
Rocket League schneidet auf Xbox Series X besser ab als auf PS5
Psyonix kündigte mit Begeisterung die Ankunft von Rocket League für die PS5- und Xbox-Serie X an und verriet damit, welche Art von Leistung Fans von ihrem Lieblingsauto – Lieblingsstürmer – erwarten können. Schon auf den ersten Blick konnte man sehen, dass etwas nicht ganz stimmt. Die Liste für die eine Konsole ist viel länger als die andere.
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Hier, schaut es euch mal selber an:
Rocket League mit Xbox Series X
Qualität
- 4K-Auflösung bei 60 FPS mit HDR
- HDR erfordert einen HDR10-kompatiblen Bildschirm und ein HDMI 2.0-Kabel oder besser (im Lieferumfang der Xbox Serie X enthalten)
- 4K-fähiges Display erforderlich, um 4K UHD zu erleben. Wenn ein 1080p-Display verwendet wird, wird das Spiel mit 1080p supersampled von 4K gerendert.
Leistung
- Das Spiel läuft mit einer Auflösung von 2688x1512 (70% der vollen 4K) bei 120 FPS mit HDR
- Spiel-UI läuft in 4K
- 4K-fähiges Display erforderlich, um 4K UHD zu erleben. Bei Verwendung eines 1080p-Bildschirms wird das Spiel mit 1080p supersampled von 2688x1512 gerendert.
- HDR und 120 Hz erfordern einen kompatiblen Bildschirm sowie ein Ultra High-Speed-HDMI 2.1-Kabel (im Lieferumfang der Xbox Series X enthalten).
Rocket League mit Xbox Series S
Qualität
- 1080p Auflösung bei 60 FPS mit HDR
- HDR erfordert eine kompatible HDR10-Anzeige
Leistung
- Das Spiel läuft bei 1344x756 (70% von Full 1080p) Auflösung bei 120 FPS mit HDR
- UI-Anzeigen mit 1080p
- Erfordert einen 120 Hz-fähigen Fernseher oder Monitor
- HDR erfordert einen kompatiblen HDR10-Bildschirm und ein High-Speed-HDMI 2.0-Kabel (im Lieferumfang der Xbox Series S enthalten)
Rocket League mit PS5
- 4K-Auflösung (Schachbrett) bei 60 FPS mit hohem Dynamikbereich (HDR)
- 4K und HDR erfordern kompatible Bildschirme
- Erfordert ein kompatibles HDMI-Kabel (im Lieferumfang von PlayStation 5 enthalten)
Wie man sieht, gibt es einen leichten Unterschied in der Länge der Xbox-Spezifikationen und der der PS5. Das liegt daran, dass Rocket League auf der ersteren besser abschneiden wird. Um genauer zu sein: RL wird auf der Xbox-Serie X mit 120 FPS laufen können, während die PS5-Version mit 60 FPS ihren Höchststand erreichen wird.
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Dies wird jedoch zu einem späteren Zeitpunkt möglich sein. Irgendwann vor Neujahr wird dem Spielmenü eine neue Einstellung für die Videoqualität hinzugefügt, damit Spieler der Xbox-Serie X Rocket League mit einer höheren Bildfrequenz genießen können.Der Grund für die Diskrepanz bei den FPS ist die Abwärtskompatibilität der PS5, die es Psyonix nicht erlaubt, das Spiel einfach wie bei der Xbox-Version zu aktualisieren.
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Original Artikel von EarlyGame Autor Kiril Stoilov