Es ist schon wieder eine Woche her und es ist Zeit für einen weiteren Industry Intel – eine kurze Zusammenfassung der geschäftlichen Seite von Videospielen. Was haben wir diese Woche? Xbox? Klar. PS5? Check. Cyberpunk 2077? Abgehakt! Was habt ihr denn sonst erwartet?
Ist Cyberpunk geleaked und / oder könnt ihr eine gratis Stadia bekommen?
Zuerst die gute Nachricht: Google treibt seine aggressive Marketingkampagne für Stadia, seinen Streaming-Service für Spiele, weiter voran. Bis zum 17. Dezember, oder "bis der Vorrat reicht", kann jeder, der Cyberpunk 2077 für Stadia kauft, das Stadia-Premiere-Kit kostenlos erhalten. Das Hardware-Paket enthält den Stadia-Controller und einen Chromecast Ultra und kostet normalerweise 100 Dollar. Sieht so aus, als wolle Google wirklich, wirklich, dass die Spieler das gehypteste Spiel des Jahres auf ihrer Plattform spielen.
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Nun die nicht so gute Nachricht: Es sieht so aus, als ob Einzelhandelsversionen von Cyberpunk es bereits in die Händen einiger Spieler geschafft haben. Das Spiel soll zwar immer noch erst am 10. Dezember veröffentlicht werden (der neue Offizielle Termin nach einer langen Reihe von wechselnden Terminen), aber einige Zocker scheinen schon zu spielen. Wenn ihr das Spiel wie beabsichtigt erleben wollt – und ohne Spoiler – solltet ihr sehr vorsichtig sein, wo und was ihr vor der Veröffentlichung anschaut. Es könnten einige große Spoiler da draußen sein!
PS5 behebt Download Probleme
PS5-Besitzer haben von wirklich ärgerlichen Download-Fehlern berichtet und bisher bestand die einzige Lösung darin, das Gerät auf die Werkseinstellungen zurückzusetzen und dann die gesamte Software neu zu installieren. Sieht so aus, als hätte Sony eine Lösung gefunden, die nur das Booten der Konsole im abgesicherten Modus erfordert, dann werden alle Datenbanken neu aufgebaut. Das sollte das Problem vorübergehend lösen.
Microsoft wird Leistungsprobleme beheben
Die Spiel- und Technologiemedien sowie Benchmark-Enthusiasten haben bemerkt und darüber berichtet, dass bestimmte Spiele, darunter Assassin's Creed: Valhalla, auf Microsofts neuen Konsolen deutlich schlechter laufen als auf der PS5. Diese Woche hat der Xbox-Hersteller diese Leistungsprobleme öffentlich anerkannt und erklärt, dass sie eng mit den Spielestudios zusammenarbeiten werden, um eine Lösung zu finden. Die Xbox ist technisch besser als die PS5, daher sieht es so aus, als ob noch eine Menge Optimierungsbedarf besteht.
Assassin’s Creed: Valhalla verbessert Performance
Und um das Performance-Thema der Woche abzurunden, hat Ubisoft auch noch etwas getan. Ein neuer Patch für das Wikinger-Open-World-Spiel sorgt dafür, dass die Spieler auf allen Konsolen ein konsistentes 60-FPS-Erlebnis genießen können und für diejenigen, die die wundervollen Aussichten genießen wollen, gibt es einen "Qualitätsmodus", der die ganze Schönheit in den Vordergrund rückt und gleichzeitig dafür sorgt, dass die Bildrate nicht unter 30 FPS fällt. Hey, weitere Optionen sind immer willkommen!
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Original Artikel von EarlyGame Autor Nikola Petrov