Seit unserem letzten Industry Intel sind schon wieder sieben Tage vergangen, es ist also wieder Zeit: Hier kommt EarlyGames wöchentlicher Überblick über die wichtigsten Ereignisse in der Videospielindustrie. Dieses Mal schauen wir uns einige Ankündigungen für Dezember und sogar schon nächstes Jahr an. Los geht's!
Cyberpunk verspricht noch mehr Content
Während das mehrmals verschobene Erscheinungsdatum, der 10. Dezember, nimmt CD Projekt Reds Hype-Train immer noch mehr Fahrt auf. In einem kürzlich erschienenen Bericht an die Aktionäre erklärte der CEO des polnischen Studios, Adam Kiciński, dass der Multiplayer-Modus von Cyberpunk nicht nur eine Variation des Hauptspiels sei, sondern ein völlig eigenständiges Produkt mit einem eigenen Entwicklungsprozess. Der Modus ist, in seinen eigenen Worten, "eine große Produktion". Natürlich wird der Multiplayer mit der Haupthandlung verbunden sein, aber eine andere Erfahrung bieten. Anscheinend hat er sogar ein eigenes separates Entwicklerteam, das auch in Zukunft am Support und neuen Funktionen und Inhalten arbeitet.
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Außerdem hat Kiciński auch erklärt, dass CDPR sehr zufrieden sei mit der Performance von Cyberpunk auf der PS4 und Xbox One. Das war, wie ihr euch vielleicht noch erinnert, einer der Hauptgründe für die letzte Verschiebung. Natürlich wird die Grafik etwas schwächer aussehen, aber das Studio scheint seine Hausaufgaben gemacht zu haben und das Spiel so optimiert zu haben, dass es auch auf den alten Konsolen für jede Menge Spielspaß sorgen kann.
Apropos Konsolen...
Microsoft hat erklärt, dass Gaming ein Schwerpunkt ihrer Strategie sei. CEO Satya Nadella erklärte, dass man plane, sich im Konsolenkrieg durchzusetzen, indem man bessere Inhalte, Community-Funktionen und Verfügbarkeit anbiete. Sie setzen auf den Ansatz, "alles, überall und mit jedem zu spielen", statt auf plattformgebundene Exklusivangebote zu setzen.
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Es sieht so aus, als ob Sony sich stattdessen auf Einzelspieler konzentrieren will. Eine schon letztes Jahr geleakte Dokumentation, die Sony an Entwickler schickte, enthielt unter anderem Daten, die zeigen, dass PS4-Spieler viel mehr Zeit damit verbrachten, offline zu spielen und dass es ein großes Problem sei, nicht zu wissen, wie man etwas macht oder wie lange es dauern würde. Das ist wahrscheinlich auch der Grund dafür, dass so viel Arbeit in die Aktivitäten-Funktion der PlayStation 5 gesteckt wurde.
Super Nintendo World wird am 21. Februar wiedereröffnet
Wussten ihr, dass Nintendo in Osaka, Japan, einen ganzen Themenpark gebaut hat? Die riesige Attraktion sollte diesen Sommer eröffnet werden, was aber offensichtlich durch die globale Pandemie verhindert wurde. Diese Woche erhielten wir die Nachricht, dass der Park am 4. Februar 2021 eröffnet wird. Mario-Fans werden in einem echten Pilzkönigreich umherstreifen und coole Attraktionen, wie Mario Kart AR, erleben können. Ein Donkey-Kong-Gebiet befindet sich ebenfalls im Bau und sollte fertig sein, wenn die Fans aus der ganzen Welt zu Besuch kommen. Weitere Nintendo-basierte Attraktionen sollen zu einem späteren Zeitpunkt in den Universal Studios Orlando, Hollywood und Singapur eröffnet werden.
Das ist alles für den Moment! Schaut nächsten Freitag wieder für eine weitere Ausgabe von Industry Intel vorbei – wir machen informieren euch alle 7 Tage!
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Originaltext von EarlyGame-Autor Nikola Petrov.