EA hat ein neues Star Wars-Spiel für Oktober angekündigt. In Squadrons können die Spieler die Starfighter entweder im Einzel- oder im Mehrspielermodus steuern. Auf zum Krieg der Sterne!
EA macht tatsächlich guten Gebrauch von ihrer Star Wars Lizenz. Seit 2012 haben sie einige Titel herausgebracht, die zu kostenloser Werbung geführt haben. Nach der katastrophalen Kritik an Battlefront 1 & 2 sind EA nun auf einem Weg all das wieder wett zu machen. Mit dem Release von Star Wars Jedi: Fallen Order haben sie sich die Good-Boy-Punkte redlich verdient. Die Mischung aus Dark Souls (ja, das wissen wir) und Star Wars war überraschend erfolgreich. Es gab auch noch einen anderen Titel, den wir fast vergessen hatten, 1313, aber das ist tot – also blicken wir auf den nächsten Titel am Horizont: Star Wars Squadrons.
Star Wars Squadrons
Der nächste Teil des Star Wars-Spiele-Franchise heißt Squadrons und wird sich ausschließlich auf Weltraumschlachten konzentrieren. Aber warum? Die Spieler hatten bereits Zugang zu den verschiedensten Starfightern in Battlefront II.
Was ist also der Unterschied? Squadrons legt einen oben drauf und macht das Ganze zu einem First-Person-Erlebnis. Falls man sich während BF2 nicht ganz wie ein TIE-Pilot gefühlt hat, kann man sich jetzt freuen. Es wird galaktisch real. Außerdem wird die Zusammensetzung und Koordination der Teams eine große Rolle spielen. Die Weltraumschlachten der Geschwader werden im Vergleich zu Battlefront II viel realistischer und greifbarer.
Das Spiel wurde von Motive Montreal entwickelt, demselben Studio, das auch an Battlefront II und Anthem gearbeitet hat. Falls man also den Trailer noch nicht gesehen hat, hier ist er:
In Squadrons kann man eine Vielzahl von Starfightern auswählen. Hier die bisher verfügbaren:
- X-Wing
- A-Wing
- Y-Wing
- U-Wing
- TIE-Fighter
- TIE-Interceptor
- TIE-Bomber
- TIE-Reaper
Diese Liste wird sich möglicherweise noch verlängern. Der Trailer verspricht aber schon mal viel. Auf eine Gameplay-Footage warten wir aber noch vergebens. Die wird am 19. Juni während des EA Play Live Events veröffentlicht.
Macht EA diesmal tatsächlich was Gutes?
Star Wars Squadrons wird plattformübergreifend spielbar sein, das heißt, Spieler von Xbox, PS und PC werden gegeneinander spielen können. Warum nicht, oder? In so einem Spiel ist der Joystick sehr gut geeignet. Für alle die es noch immersiver haben wollen, wird das Game zusätzlich VR-kompatibel. Wie präzise die Steuerung in diesem Fall sein wird, bleibt abzuwarten.
Squadron wird eine Einzelspieler-Kampagne haben, die direkt nach der Schlacht von Endor (direkt nach dem Ende der ursprünglichen Trilogie) stattfinden wird. Der Schwerpunkt wird aber auf einem Mehrspieler-Modus liegen.
Zudem wird man aus verschiedenen Spielmodi wählen können, von denen bisher nur zwei bekannt sind: die Flottenschlacht, bei der es darum geht, das feindliche Flaggschiff zu zerstören und Dogfights. Das Ziel ist es hier, so viele Gegner zu vernichten, wie man kann. Außerdem kündigte EA an, Anpassungsoptionen nur über das Gameplay freischalten zu lassen. Ob sie das versprechen halten werden? Immerhin sprechen wir von EA...
Star Wars Squadrons soll am 2. Oktober für 39.99 $ released werden. In unseren Augen klingt das ziemlich vernünftig. Macht euch bereit für weitere Updates am 19. Juni, wenn wir das Gameplay sehen!
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Während wir warten, gibt es weitere News zu Games und Esports auf EarlyGame. Zum Beispiel unsere Review zu last of Us 2.