TFT Patch Notes 10.15: Plunder Planet und mehr!

TFT Jinx
Quelle: Riot Games

Setzt eure Weltraumpiraten-Hüte auf und ladet den Space Blaster nach. Patch 10.15 hat die neue Galaxie Plunder Planet im Gepäck und mehrere Champions wurden angepasst. Lest hier die Patch Notes zu 10.15 nach!

Nachdem Patch 10.14 nur für eine kurze Zeit auf den Servern war, aber dennoch für einige Unruhe sorgte, kommen jetzt die neuen Anpassungen für Teamfight Tactics. Wir erklären euch, was das Team rund um Mort für euch im Gepäck hat.

Die Galaxien

  • Plunder Planet: Alle Champions haben eine Chance, bei ihrem Tod eine Münze fallen zu lassen, vor allem die ersten paar. Die Galaxie sollte das Spiel um einiges schneller machen und aggressives Spielen im Early Game belohnen.
  • Das Neekoversum: Aus dem Spiel entfernt.
  • Galactic Arsenal: Alle Spieler erhalten nun die gleichen drei Item-Komponenten, anstatt zwei vollständige Gegenstände. Welche Items die Spieler daraus bauen, ist ihnen selbst überlassen. Das sorgt für eine gehörige Portion Balance und zwingt nicht mehr in Combos.

Subklassen

  • Cosmic: Die Heilung der niedrigsten Stufe wird leicht generft: 20/45/150% ⇒ 15/45/150%

Championbalance

TFT Space pirate Darius
Quelle: Riot Games

Tier 1

  • Graves: Die Blenddauer seiner Rauchgranate wird erhöht. 2/3/53/4/6 Sekunden.
    • Das, was ihm mit seinem ersten Nerf genommen wurde, erhält der Blaster jetzt zurück. 4 Sekunden auf Stufe 2 finden wir schon sehr mächtig.
  • Jarvan IV: Zusätzliches Angriffstempo der „Zeitlosen Standarte“ für verbündete Champions: 75/85/95 % ⇒ 50/60/75 %.
    • Alles, was dem Prinzen in den letzten Patches gegeben wurde, hat Riot ihm jetzt wieder genommen. Damit ist J4 zurück auf dem Boden der Weltraum-Tatsachen.

Tier 2

  • Darius: Leben: 750800 Gesamtmana: 60 ⇒ 50
    • Die Space-Jam-Combo war ohnehin nicht schwach. Mit diesen Darius Buffs sollten wir bald ein neues S-Tier-Team sehen. Vor allem die geringeren Manakosten sind ein enormer Boost, so wird Darius die Sekunde eher anfangen, seine Gegner mit One Hits zu beglücken, die ihm vorher fehlte.
  • Lucian: Gesamtmana: 0/35 ⇒ 0/30 + Schaden von „Erbarmungslose Verfolgung“: 150/200/375175/250/550.
    • An Lucian wurde bis zur letzten Sekunde herumgewerkelt. Zeitweise machte seine Fähigkeit 700 Basisschaden auf dem Testserver. Das war wohl doch zu viel des Guten. Die neuen Stats können sich dennoch sehen lassen. Mit Lucians Buffs wird das Early Game von Cybernetics und Blastern wieder stärker. Letztere profitieren zusätzlich vom Graves Buff!
  • Rakhan: Leben: 700650.
    • Die Stärke seiner Fähigkeit kombiniert mit seinen geringen Kosten ließen Rakhan in Patch 10.14 zu populär werden. Riot nimmt dem Guardian etwas Wind aus seinen Space-Segeln. Verbunden mit dem Cosmic Nerf wird man die Veränderungen sicherlich spüren.

Tier 3

  • Ashe: Startmana: 5040.
    • Dadurch kommt der erste Stun-Pfeil etwas später.
  • Master Yii: Rüstung: 3050 + Magieresistenz: 2035.
    • Das wird die Überlebensfähigkeit des Blademasters signifikant erhöhen.
  • Neeko: Start-/Gesamtmana: 25/10035/110.
    • Neeko ist ein beliebter Tank in Sorcerer-Combos. Jetzt kann sie ihre Sternenwächter-Freunde allerdings nicht mehr so gut beschützen.
  • Vayne: Angriffsschaden: 5055.

Tier 4

  • Jhin: Schaden von „4. Schuss“: 350/500/4.444 % ⇒ 344/444/4.444 %.
    • Jeder, der in letzter Zeit TFT gespielt hat, wird verstehen, dass er generft werden musste... aber ob das reicht?
  • Jinx: Angriffstempo nach erstem Kill: 50/70/100 % ⇒ 50/75/125 %.
    • Die Wenigsten werden Jinx auf Stufe 3 bekommen. 5% mehr Angriffstempo auf Stufe 2 wird wohl keinen großen Unterschied machen. Dennoch – ein weiterer Blaster Buff!
  • Soraka: Heilung von „Wunsch“: 375/550/20.000 ⇒ 325/500/20.000.
    • Nicht zu wenig, nicht zu viel. Jetzt kann man zumindest darüber nachdenken, ob man sie wirklich spielt.
  • Viktor: Gesamtmana: 7060.
    • Er benutzt seine Fähigkeit jetzt also öfters. Ob das reichen wird, um ihn zu einem starken Pick in Patch 10.15 zu machen, wird sich zeigen.

Tier 5

  • Janna: Start-/Gesamtmana: 30/100 ⇒ 20/100.
    • Ihre ersten Wirbelstürme halten die Gegner jetzt etwas später auf. Ob das reicht, wenn Inspiration doch ihre eigentliche Stärke ist?
  • Xerath: Leben: 750700 Startmana: 3020.
    • Der stärkste aller Dark Stars war etwas zu stark. Auch hier hat Riot dezent nachgesteuert.

Die Patch Notes von Patch 10.15 lesen sich unserer Meinung nach gut. Darius mag etwas zu gefährlich sein, aber im Großen und Ganzen sollten die Änderungen für mehr Diversität in den Combos sorgen und die Meta in eine gute Richtung lenken. In ein bis zwei Wochen wissen wir mehr und die ersten Statistiken liegen uns vor. Dann gibt es natürlich sofort ein Update rund um die TFT-Meta. Was haltet ihr von den Änderungen? Hat Riot eure Lieblinge generft oder gebufft? Habt ihr schon wieder Lust auf ein Weltraumabenteuer? Lasst uns daran teilhaben und zeigt uns eure besten TFT-Combos auf Facebook oder Twitter!

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