Was macht Vipers Gift? Welche Tricks kann Omen nutzen? Und wie spielt man Jett am effektivsten? Unser Valorant Agenten Guide verrät es. Wir geben einen Überblick über die einzelnen Agenten-Fähigkeiten und wie man sie am besten einsetzt. Alles in leicht verdaulichen Guides, ein Valorant Charakter nach dem anderen. Heute ist eine etwas giftige Persönlichkeit auf dem Programm: Viper.
Viper hebt sich durch ihr Fuel-System von den anderen Agenten ab: Viper muss ihren Gift-Treibstoff verwalten, um ihre Fähigkeiten zu nutzen. Das ist nicht unbedingt einfach – allein schon darum, weil es einzigartig unter den Valorant Agenten ist. Aber wenn man einmal den Dreh raus hat, fühlt man sich mit Viper immer kontrolliert wohl und wird für gutes Spiel belohnt. Im Allgemeinen ist Viper eine Agentin mit einem hohen Einstiegsniveau. Sie eignet sich hervorragend für Spieler mit guten Karten- und Spielkenntnissen.
Viper Fähigkeiten Guide: Giftwolke
Die Giftwolke ist im Wesentlichen eine Giftgranate: Sie wird in einem Bogen geworfen und hüpft herum, bis sie auf dem Boden aufschlägt. Wenn sie auf dem Boden auftrifft, gibt sie eine giftige Rauchkugel ab, welche die Sicht blockiert und Verfallsschaden verursacht. Die giftige Rauchkugel bleibt so lange oben, wie man es will – vorausgesetzt man hat genug Fuel. Während die Giftwolke aktiv ist, verbraucht sie 5 Treibstoffpunkte pro Sekunde. Die Giftwolke kann deaktiviert, reaktiviert und auch wieder aufgehoben und nochmal geworfen werden.
Eine bestimmte Area, in der die Giftwolke am besten wirkt, ist A-Heaven auf der Haven Karte. Eine gut platzierte Giftwolke kann sowohl die obere als auch die untere Hälfte des Turms blockieren. Da Viper diese Bereiche auf unbestimmte Zeit blockieren kann – solange sie Treibstoff hat – ist sie hier unglaublich wertvoll.
Viper Fähigkeiten Guide: Toxinschirm
Toxinschirm ist die Signaturfähigkeit von Viper und kostet daher nichts. Das Coole an Toxinschirm ist, dass es, sobald es einmal ausgelegt ist, jederzeit aktiviert, deaktiviert und reaktiviert werden kann. Wie Cloud Burst verursacht Toxinschirm Verfallsschaden und verbraucht Fuel während es aktiv ist – 5 Treibstoff pro Sekunde. Wie bei Cloud Burst ist es auch bei Toxinschirm sehr wichtig, dass man das Kartenlayout und das Bewegungsmuster des Feindes versteht und allgemein gut informiert ist. Die Fähigkeit kann in der Verteidigung große Eingänge blockieren, während sie in der Offensive verwendet werden kann, um den Verteidigern die Sicht oder die Bewegung zu versperren, während sie auf eine Site stürmen. Das macht Toxinschirm besonders auf Split mit seinen vielen Engpässen sehr effektiv. In Kombination mit ihrer Ulti und Cloud Burst kann Viper allein ganze Standorte komplett absperren und zwar so lange sie Treibstoff hat.
Viper Fähigkeiten Guide: Kontamination
Ein weiterer Bewegungsstopper. Kontamination stoppt Feinde, da es sich im Grunde um einen Gift-Molotow handelt, der von Wänden und Gegenständen abprallt und erst dann detoniert, wenn er auf dem Boden landet. Während Toxinschirm und Giftwolke Verfallsschaden verursachen, verursacht Kontamination permanenten Schaden – und zwar eine ganze Menge davon. Das bedeutet, dass Feinde nicht abwarten, sie müssen sich bewegen und in Sicherheit bringen. In der Verteidigung verwendet man Kontamination daher, um gegnerische Attacken zu verlangsamen oder um tückische Winkel zu attackieren. In der Offensive lassen sich damit Rotationen abschneiden und ideal das Entschärfen erschweren, wenn nicht sogar stoppen.
Viper Fähigkeiten Guide: Schlangengrube
Eine der ikonischen und einzigartigen Ultimates in Valorant: Schlangengrube ist eine Giftwolke, die extrem groß ist. Sie verweigert Feinden, die in sie eindringen, die Sicht und verursacht, wie Toxinschirm und Giftwolke, Verfallsschaden. Diese Power hat ihren Preis, denn Schlangengrube kostet stolze 7 Ultimate Orbs. Wenn Schlangengrube aber mal aktiv ist, kostet sie keinen Treibstoff und hält unbegrenzt lange, solange Viper sich im Rauch befindet. Wenn sie den Rauch verlässt, verdampft die Wolke innerhalb von 4 Sekunden. Es ist aber möglich, wieder in die Wolke einzutreten und das Verschwinden der Wolke zu verhindern und den Verfalls Timer neu zu starten.
Schlangengrube ist eine dominante Fähigkeit, vor allem wenn der Spike gepflanzt wurde. Egal ob man den Spike verteidigt oder versucht, ihn zu entschärfen: Jeder, der versucht zum Spike zu gelangen, muss in die Schlangengrube eintreten. Mit Schlangengrube kann man jedes Mal, wenn man ein Szenario kreiert, in dem Feinde gezwungen sind in den Rauch einzudringen, einen großen Vorteil für sich selbst schaffen: Alle Feinde, die eintreten, sind leuchtend rot umrandet und sehr leicht zu erkennen, während es wiederum sehr schwierig ist, Viper im Rauch zu finden. Hinzu kommt, dass alle Feinde innerhalb der Wolke Verfallsschaden erleiden, was den Vorteil von Viper wirklich auf die Spitze treibt: Da der Feind um die Sicht kämpft und permanent Leben verliert, wird Viper normalerweise die meisten Gefechte gewinnen, da sie in jedes Duell mit einem massiven Gesundheitsvorteil geht – solange sie sich innerhalb ihrer Wolke befindet.Sobald man Schlangengrube aktiviert hat, sollte man immer so weit wie möglich vom gegnerischen Eintrittspunkt entfernt bleiben: Man will, dass der Zerfallsschaden seine Wirkung so richtig entfaltet, sodass man Gegner mit wenig Leben leicht erlegen kann. Es ist auch wichtig, sicherzustellen, dass es nur einen Eingang gibt und dass die eigenen Sichtlinien innerhalb des Rauchs klar sind – man will nicht in der eigenen, vorteilhaften Wolke sein, nur damit der Gegner einen sieht, bevor man ihn sehen kann. Ein raffinierter Trick ist es, den Rauch für knapp unter vier Sekunden zu verlassen und dann zurückzukehren. Das Hinein- und Herausschnellen aus dem Rauch wird den Gegner auf jeden Fall verwirren.
Viper Guide: Tipps & Tricks
- Die beste Karte von Viper in Valorant ist zweifellos Split – mit den ganzen Engpässen kann Viper hier ganze Sites alleine absperren und verteidigen. Im Angriff kann sie ihrem Team Deckung und Sicherheit bieten. Das Besondere an Viper ist, dass sie ihren Rauch und ihre Wand oben lassen kann, solange sie Treibstoff hat. Mit dem richtigen Treibstoffmanagement kann das am Ende der Runden entscheidend sein, wenn es an der Zeit ist, sich um die Spikes zu kümmern.
- Der Verfallsschaden fügt der Rüstung und Gesundheit Schaden zu, aber er kann Gegner nicht töten, und Gegner werden wieder zu Ihrer ursprünglichen Gesundheit und Rüstung geheilt, sobald sie das verlassen, was den Verfallsschaden verursacht hat.
- Verfallsschaden betrifft auch Teamkameraden, also heißt es vorsichtig sein, wo man seine Fähigkeiten platziert oder einsetzt. Idealerweise kommuniziert man das mit dem Team.
- Das Treibstoffmanagement ist bei Viper entscheidend. Der Treibstoff wird immer in der Mitte des Fähigkeiten HUD angezeigt. Der Treibstoff wird automatisch aufgeladen, wenn keine Fähigkeiten benutzt werden. Giftwolke und Toxinschirm kosten 5 Treibstoff pro Sekunde. Wann immer man Treibstoff hat, kann man die Fähigkeiten benutzen.
- Der Treibstoff geht auf Null, sobald man tot ist und sich alle Fähigkeiten deaktivieren. Daher wäre es vielleicht besser, wenn der Viper Spieler nicht der erste Peeker ist – die Fähigkeiten und deren Nutzen werden aktiv auf dem Spielfeld benötigt.
- Beim Aufstellen von Toxinschirm erscheint eine weiße Linie auf der Minikarte, die beim Aufstellen hilft.
Das war's mit Viper. Wer mehr Valorant Guides benötigt, ist bei EarlyGame gut aufgehoben:
- Valorant Agent Guide: Jett
- Valorant Map Guide: Split
- Valorant Map Guide: Bind
- Valorant Map Guide: Haven
Wer weiß, vielleicht haben wir am kommenden Dienstag schon einen Guide zum neuesten Valorant Agenten Reyna...