Valorant FPS Drops und Hitboxes

Valorant fps drops hit boxes
Quelle: Riot Games

Valorant erhielt vor fast einer Woche einen großen Patch und mit ihm kamen eine ganze Reihe neuer Fehler. Einige von ihnen verursachen große FPS Drops, was das Gameplay für viele ruiniert.

Patch 0.49 für Valorant brachte einige Änderungen für Agenten wie Raze oder Sage. Zusätzlich enthielt er auch Fehlerbehebungen und Karten Updates. Was wir nicht sofort wussten: auch neue Fehler waren Teil des letzten Updates.

FPS Drops

Zu den am meisten diskutierten Fehlern gehören FPS Drops, die durch verschiedene Elemente im Spiel verursacht werden. Ein ganzer Thread auf Reddit ist dem Bug gewidmet und demnach sind Schießen, Einschusslöcher und Agentenfähigkeiten wie Sages Wall die Hauptursache. Riot-Entwickler Koalifier schloss sich dem Thema an und kommentierte es:

"Uns sind Berichte bekannt, dass die FPS in diesem Patch schlechter sind und wir ermitteln aktiv. Bitte berichtet weiter, wenn dies geschieht! Wir sind bestrebt, die Leistung im Spiel zu verbessern.
Wenn wir über Leistung sprechen, konzentrieren wir uns normalerweise auf die Frametime, nicht auf FPS. FPS = Frames pro Sekunde. Frametime = die Zeit, die benötigt wird, um ein Bild zu verarbeiten. Wir verwenden gerne die Framezeit, weil sie konsistenter relative Schwankungen in der Leistung ermöglicht. Zum Beispiel klingt ein Einbruch von 420 FPS auf 300 FPS dramatisch, aber in Bezug auf die Framezeit geht man von 2,38 ms -> 3,33 ms (ein Anstieg von einer Millisekunde) aus. Ein Übergang von 300FPS -> 140FPS entspricht einer Erhöhung der Bildzeit um 3,8 ms. Wir legen großen Wert auf die Aufrechterhaltung einer reibungslosen Leistung, deshalb wollen wir hier nicht zu viele Schwankungen sehen, aber 1-3 ms Abweichungen bei Aktivitäten sind nicht völlig inakzeptabel oder unerwartet.
Das FPS-Diagramm zeigt keine pro Frame Zahl, sondern einen konstanten Mittelwert, der für jeden Frame berechnet wird. Dies dient hauptsächlich dazu, das Diagramm während des Spiels leichter lesbar zu machen. Das bedeutet, dass der Grund dafür, dass die FPS während der Anzeige der Fähigkeiten auf dem Bildschirm abfällt und sich nach dem Verlassen wieder erholt, eigentlich nur ein Zufall des Timings ist. Das Abfeuern der Waffe und der Einsatz von Fähigkeiten verursacht einen momentanen Einbruch, der jedoch in der Grafik geglättet wird, so dass man diese langsame Erholung sieht.
Ihr habt Recht, dass Einschusslöcher eine Auswirkung auf die Leistung haben, aber nicht auf die Art und Weise, wie ihr vielleicht denkt! Wir haben eine Leistungsoptimierung im nächsten Patch, die die Ausgaben für das Durchschießen von Flächen erheblich reduzieren sollte (.4->2.4ms Reduktion oder so).
Edit: In den Kommentaren wird teilweise erwähnt, dass Split am schlimmsten für die Performance her ist. Wir sind uns dessen bewusst und untersuchen dies aktiv!

Solange das Riot-Team das Problem noch untersucht, ist noch alles unter Kontrolle. Andere Dinge, die die FPS senken, sind die Minimap und das Ping-System, die beide den Spielfluss belasten. Berichten zufolge ist Split die Karte, die am stärksten betroffen ist und die Spieler erleben dort die größten FPS Drops.

Hitboxes

Wer das Gefühl hat, dass die Spieler zu oft an Kopfschüssen in Valorant sterben, hat Recht. Sicherlich ist es bei Leuten von CS:GO wichtig, auf den Kopf zu zielen, aber von Anfang an gab es hierbei in Valorant etwas seltsame Geschehnisse. Viele Spieler meinten, dass die Trefferboxen in Riots Shooter viel zu großzügig seien. In einem anderen Thread wurde das Thema diskutiert und gezeigt, wie man aus der Deckung schießen kann und trotzdem einen Kopfschuss bekommt. Es bleibt abzuwarten, ob es sich um einen Fehler handelt, der mit dem neuesten Patch geliefert wurde, oder um eine bewusste Entscheidung von Riot. Wenn das Unternehmen Valorant wirklich zu einem konkurrenzfähigen Shooter machen möchte, ist es ein Muss, dass die Hitboxen in Zukunft die verschiedenen Körperteile widerspiegeln.

Weitere Valorant News gibt es hier, zum Beispiel über die Beschwerden des Valorant Map Designs.

Alisa Eiber

Alisa ist nicht nur Fortnite Lead bei EarlyGame, sondern streamt auch leidenschaftlich auf Twitch. Hier zockt sie zusammen mit ihrer Community tagtäglich Games wie Fortnite und Valorant und weiß daher immer, was gerade in den Spielen abgeht. ...