Valorant Map Guide: Ascent

Ascent Map Valorant
Ascent ist die neueste Ergänzung des Valorant-Kartenpools. (Quelle: Riot Games)

Bei taktischen Shootern wie Valorant ist Map-Wissen und Strategie alles. Um euch dabei zu helfen, einige Strategien zu entwickeln, werden wir euch durch jede der Valorant-Karten führen. Wir werden viele Karten-Callouts verwenden, also ist es hilfreich, sich die Grafiken dazu anzusehen. Es wird ziemlich detailliert werden, also haltet schonmal eure Lesebrille bereit.

Ein allgemeiner Ratschlag, der für alle Valorant-Karten gilt: Kommunikation ist entscheidend. Das mag schwierig sein, wenn man mit Fremden spielt, aber es macht wirklich einen großen Unterschied. Ein Mangel an Kommunikation und Koordination kann oft den Unterschied zwischen Spaß und einer frustrierenden Runde ausmachen.

Ascent Map
Die Map Ascent. (Quelle: Blitz.gg)

Ascent ist die neueste Ergänzung des Valorant-Kartenpools. Die vierte Karte, die mit Patch 1.0 veröffentlicht wurde, spielt in Italien. Auffällig ist, dass Ascent einen großen offenen, mittleren Bereich hat, der für die Kontrolle der Karte entscheidend ist. Angreifer werden immer versuchen, die Kontrolle über die Mitte zu übernehmen. Abgesehen davon gibt es eine Menge Engpässe, was diese Karte etwas mehr zu einer bevorzugten Verteidigerkarte macht: Die Mitte ist aufgrund ihrer offenen Gestaltung schwer zu erobern und die Key-Points sind auch schwer zu durchbrechen. In dieser Hinsicht ähnelt Ascent der Karte Split, die ebenfalls sehr schwer zu überwindende Engpässe für die Angreifer aufweist.

Ascent - Mitte - Guide für Verteidiger

Ascent Map Mid
Ascent Map Guide: Die Mitte. (Quelle: Riot Games)

Beginnen wir mit der Mitte, die der Eckpfeiler für eine erfolgreiche Verteidigung und/oder einen erfolgreichen Angriff auf Ascent ist. Die Kontrolle der Mitte ist auf dieser neuen Karte sehr wichtig.

Die Standard-Verteidigungtaktik auf Ascent besteht aus einem Spieler auf dem Catwalk, zwei Spielern in der Nähe des Mid Market und je einem Verteidiger auf der A- und B-Site. Somit hat man für die Mitte insgesamt drei Verteidiger. Das mag viel erscheinen, aber A & B sind dank ihrer Key-Points leicht zu verteidigen. Außerdem ist die Mitte so weitläufig, offen und entscheidend für den Spielfluss, dass man die Anzahl an Spielern hier benötigen wird.

Der Catwalk ist ein schneller Wechsel zu A, während Mid Market ein noch schnellerer Wechsel zu B ist. Das macht natürlich die Kommunikation – oder zumindest Awareness – entscheidend. Wenn niemand auf die Mitte drängt, sollte man bereit sein, zu rotieren, um auf den Spots zu helfen. Ganz wichtig: Lasst die Mitte niemals ohne einen Verteidiger, es sei denn, den Angreifern ist es gelungen, den Spike zu planten.

Auf dem Catwalk wird man in den meisten Fällen von den Angreifern ausgeräuchert, seid euch dessen bewusst. Im Allgemeinen möchtet ihr, dass eure bester Operator oben auf dem Catwalk die Offenheit der Mitte voll ausnutzen kann.

Ascent - Mitte - Guide für Angreifer

Die Midkontrolle öffnet die Karte, daher sollte man drei Leute haben, die die Mitte angreifen. Jeweils einer sollte im Allgemeinen immer die ultimate Orbs auf der A & B Site einnehmen und Druck auf die Sites ausüben. Natürlich kann man die 3-1-1-Formel durch einen überraschenden Angriff auf A oder B aufheben.

Beim Rush auf die Mitte ist eines wichtig: Smoken, smoken und nochmal smoken. Man wird nichts erreichen, wenn man die Verteidiger in der Mitte nicht ausräuchert. Wenn die Verteidiger den Catwalk besetzt haben, sollte man auch dort den Gegner smoken. Alternativ kann man den Bereich flashen, um den Scharfschützen aus seinem Winkel zu vertreiben.

Man kann den Mid-Angriff variieren, indem man 2 Personen über Mid-Link und eine über Catwalk schickt oder drei über Mid-Link angreifen... was immer euch in den Sinn kommt.

Der Grund, warum der Mid-Link so wichtig ist, liegt darin, dass er sowohl die A- als auch die B-Site öffnet. Für welche Site man sich entscheidet, sollte davon abhängen, wie die Verteidigung aufgebaut ist. Wenn die Verteidiger den Catwalk gestackt haben, wählt man die B-Site. Wenn der Mid Market gestackt wurde, wählt man die A-Site.

Ascent - B-Site - Guide für Verteidiger

Ascent Map B
Ascent Map Guide: B-Site. (Quelle: Riot Games)

Auf der B-Site sollte man nur einen Verteidiger haben. Dieser Verteidiger sollte jedoch immer von einem oder zwei Verteidigern aus der Mitte unterstützt werden, die in der Nähe des Mid Markets bleiben. Im Allgemeinen ist es das Ziel als Verteidiger auf der B-Site, B-Main abzuschotten, der einen Key-Point hat, den man zu seinen Gunsten nutzen kann. So kann man die Angreifer davon abhalten, die B-Site über die Mitte zu pushen.

Das Motto lautet also "Keep away": Eure Aufgabe ist es, am Leben zu bleiben und die Angreifer daran zu hindern, durch B-Main zu kommen. Das macht Sage und ihre Mauer hier natürlich zu einer sehr guten Wahl. Allerdings sollte man solange damit warten, bis die Attacker auch Präsenz zeigen – da ihr die Angreifer so weit wie möglich aufhalten wollt, spielt eher zurückhaltend. Sollte es euch dennoch nicht gelingen, B-Main alleine zu halten, gebt euren Teammates aus der Mitte frühzeitig bescheid, um den Key-Point zu sichern, bevor der Kampf auf die B-Site übergreift.

Wenn die Angreifer auf die B-Site kommen denkt daran, dass ihr immer die Tür zum Mid-Market verschließen könnt, falls die Angreifer versuchen sollten, von B nach Mid zu gelangen: Allerdings schließt die Tür nur dann, wenn es notwendig ist, denn sonst schneidet ihr euren eigenen Teamkollegen die Rotation ab.

Falls man auf die B-Site gedrängt wurde oder sich von dort aus mit einer anderen Aufstellung verteidigen will, sollte man beachten, dass man durch die Mauer von B-Main wallbangen kann.

Eine weitere praktikable Taktik ist der Angriff kurz vor dem Betreten der B-Site aus dem Spawn der Verteidiger: Es gibt zwei Stellen mit Boxen, die man als Jett oder mit Hilfe von Sage erklimmen kann, die euch eine gute Möglichkeit geben, die B-Site zurückzuerobern.

Ascent - B-Site - Guide für Angreifer

Ihr werdet euch höchstwahrscheinlich dabei ertappen, wie ihr B-Site alleine versucht anzugreifen, und das ist gut so – denn die Kontrolle über die Mitte ist wichtiger. Wenn man B angreifen will, ist es wichtig, eine frühe Präsenz in B-Main zu zeigen, denn ihr wollt die Ultimate-Kugel bekommen. Wenn der Verteidiger versucht, die Kugel zu nehmen, habt ihr schonmal einen leichten Kill. Wenn man auf B einen Kill erzielen kann, sollte man sofort die B-Site bespielen. Es ist sehr wahrscheinlich, dass nur ein Verteidiger auf B war und man sollte den Gegnern keine Zeit geben, zu rotieren. Wenn man als Spike-Träger auf die Site kommt, kann man die Tür schließen, um die Rotation abzubrechen, um sich etwas Zeit zu verschaffen oder sich für den Plant entscheiden – ihr habt die Wahl.

Wenn man sich entscheidet, B im Duo anzugreifen, ist es gut, Sage dabei zu haben: Wenn Sage ihre Wand in B-Main stellt, kann man durch die kleinen, vergitterten Fenster auf die B-Site schauen. Eine Solo-Sage kann dies natürlich auch alleine tun. Allerdings sollte man aber vorsichtig sein: Man kann durch die Wände wallbangen.

Beim Angriff zu zweit gilt dasselbe Prinzip: Nach dem Kill geht man sofort für den Plant. Da man jetzt zu zweit ist, ist es eine gute Strategie, wenn derjenige, der nicht den Spike hat, die Tür zur Mitte schließt und sie verteidigt, während der andere den Spike plantet.

Ascent - A-Site - Guide für Verteidiger

Ascent Map A
Ascent Map Guide: A-Site. (Quelle: Riot Games)

A ist ein sehr offener Bombenspot, der eine Menge Dinge bietet, hinter dem man sich verstecken kann. Das Gameplay auf A-Site ist unkompliziert: Sperrt den Key-Point, der von A-Main zu A-Site führt. Denn ihr verteidigt A-Site am liebsten von A-Rafters aus. Dies ist ein großartiger Ort für einen Spieler, um A-Site zu halten. Jetzt hat man nicht nur einen Spieler auf dem Catwalk, der die Mitte hält (das sollte dieser problemlos hinbekommen), sondern noch einen zweiten, der die Site und den Catwalk von hinten hält.

Man sollte sich keine großen Sorgen um A-Link machen müssen, da dies von einem eurer Teamkollegen, der die Mitte verteidigt, abgedeckt werden sollte. Sollte der Gegner eine große Präsenz von A-Main in Richtung A zeigen, teilt das euren Mates früh genug mit, um Unterstützung von eurem Catwalk-Verteidiger oder einem der Midverteidiger zu bekommen.

Wenn von der Mitte ein Ansturm auf euch zukommt, werdet ihr es schwer haben, aber ihr könnt diesen Ansturm verzögern, indem ihr die Türen schließt, die von der Mitte zur A-Site führen.

Ascent - A-Site - Guide für Angreifer

In der Regel wird die Mehrheit eurer Mates versuchen, die Mitte einzunehmen. Bei einer Person auf B bedeutet das, dass eine Person übrig bleibt, um A anzugreifen. Das Hauptziel besteht darin, den Verteidiger sofort unter Druck zu setzen, die Ultimate Kugel zu nehmen und ihn daran zu hindern, in der Mitte auszuhelfen. Wenn man den Kill auf A-Site bekommt, sollte man auf die Rotation des Catwalkspielers achten. Wenn man den Spike hat, sollte man diesen sofort planten und in Betracht ziehen, die Türen zur Mitte zu schließen. Wenn ihr den Spike nicht habt, könnt ihr die Verteidiger in der Mitte einkesseln, indem man über A-Link und Mid Cubby einrückt.

Eine alternative Strategie besteht darin, mit der Mehrzahl des Teams auf die A-Site zu pushen. Damit das klappt, sollte man drei Leute haben, die über A-Main kommen. Sorgt dafür, dass diese drei zunächst auf sich aufmerksam machen, um die Verteidiger vom Catwalk und vom Mid Market zum Verschieben zu zwingen. Dann habt ihr zwei weitere Angreifer, die über den Catwalk durch die Mitte drängen – wenn die drei Angreifer über A-Main hereinkommen, sollten die Angreifer, die durch Mid kommen, weniger Widerstand erfahren.

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