Da ist das Ding! Der nächste Update für Valorant ist da. Was steckt in Patch 1.06? Und welche Auswirkungen hat er auf die Meta?
Riot nennen es den "Air Shotgun"-Patch und das aus gutem Grund. Es handelt sich im Grunde genommen um eine einzige Änderung an der Funktionsweise von Schrotflinten in Valorant. Wer auf Killjoy oder Sage gehofft hat, sollte sich darauf gefasst machen, enttäuscht zu werden. Hier sind die vollständigen Valorant Patch Notes 1.06, wie auf der offiziellen Valorant-Website zu finden ist:
Agenten-Updates
Die Hinweise auf Blendungseffekte (Phoenix Curveball und Breach Flashpoint) sollten besser anzeigen, wann man sich wegdrehen und wann man wieder hinsehen kann.
Waffen-Updates
Alle Schrotflinten wurden aktualisiert: die Genauigkeit sinkt beim Springen
- Wer springt erhöht die Streuung: 5 >>> 1.25
"Obwohl Schrotflinten in Situationen, in denen sie sich eigentlich bewähren sollten, gut funktionieren, gab es übermäßig frustrierende Momente, in denen Menschen in der Luft mit diesen Waffen präzise arbeiten. Wir hoffen, einigen dieser Begegnungen Einhalt gebieten zu können und sie dennoch möglich zu machen, wenn man einen Gegner auf kurze Distanz erwischt. Wir werden auch weitere mögliche Änderungen an Schrotflinten untersuchen, jetzt, da wir ausgeruht sind."
Quality of life
In den Menübildschirmen der Sammlung bleibt der Schalter "Nur eigene anzeigen" aktiv, auch wenn man zwischen Bildschirmen wechselt oder den Clienten neu startet. Das Spiel merkt sich deine Einstellung.
Bugfixes
- Mögliche Korrektur des Fehlers, bei dem das HUD des Spielers manchmal verschwindet.
- Ein Fehler in der Deathmatch-Match-Historie und in den Match-Details wurde behoben, durch den Unentschieden zwischen 3 oder mehr Spielern nicht als Unentschieden angezeigt wurde, sondern stattdessen der niedrigste Rang als unentschieden angezeigt wurde (so dass bei einem 3-Wege-Unentschieden für den 2. Platz der 4. statt des 2. Platzes (TIED) angezeigt wurde).
- Es wurde ein Fehler behoben, der es neuen Spielern ermöglichte, durch das Aufgeben von unranked Partien Fortschritte im kompetitiven Matchmaking zu erzielen. Aufgegebene Partien werden für das Team, das aufgegeben hat, nicht auf die Ranked Wertung angerechnet.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem '' im Chat-Protokoll erschien.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den seltsame Spielernamen im Chat erscheinen konnten, wenn Gruppeneinladungen verwaltet wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Spieler nach dem Erreichen des Endes von Agentenverträgen oder des Aktes Battlepass Belohnungen verpasst haben. Das Spielen eines Spiels sollte die fehlenden Belohnungen gewähren, einschließlich der fehlenden Belohnungen aus dem Akt.
Das Agenten-Update ist geringfügig, da es nur zwei Fähigkeiten betrifft, aber es ist sicherlich willkommen, da der Klang in vielen Aspekten noch verbessert werden kann. Schrotflinten sind genauso gut wie vorher, aber wenn man springt und schießt, sollte man besser jemandem direkt ins Gesicht schießen.
Es ist ein kleiner Patch. Wir hatten mehr erwartet, Riot. Hoffentlich gibt es in 1.07 ein paar Nerfs! Was denkt ihr darüber? Schreibt es uns auf Facebook.
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