Riot Games veröffentlichte ihren Taktik-Shooter Valorant am 2. Juni und das Spiel erhielt bereits die ersten paar hundert Rezensionen auf Metacritic. Die Meinungen sind... gemischt.
Valorant verbrachte einige Monate in der Closed Beta und hatte durchaus einige Probleme. Von Serverproblemen über das Anti-Cheat-Programm Vanguard bis hin zu verschiedenen In-Game-Bugs, die während einer Beta zu erwarten waren. Die offizielle Veröffentlichung des Spiels fand am 2. Juni statt und brachte eine neue Karte, einen neuen Agenten, einen neuen Spielmodus, einen Battle Pass und noch einiges mehr.
Mit der Veröffentlichung kamen auch die ersten Rückmeldungen zum fertigen Spiel. Valorant wurde noch am selben Tag seiner Veröffentlichung mit negativen Kritiken auf Metacritic bombardiert.
Ob es sich dabei um echte Kritiken von einigen der geschlossenen Betatester oder um einen unzufriedenen Mob von einem rivalisierenden FPS handelte, wird sich vielleicht nie klären. Einige Beiträge sind recht kurz und beleidigen Valorant schlicht und einfach, während andere ins Detail gehen und es oft mit CS:GO vergleichen. Auch das Anti-Cheat-Programm von Riot, Vanguard, wird in den Kommentaren kritisiert:
"Ich würde dieses Spiel mit 5/5 bewerten, aber dass das Anti-Cheat-Programm auf Kernel-Ebene läuft ist einfach ein bisschen zu viel."
Vanguard hat während der Closed Beta zahlreiche Probleme verursacht und könnte dies auch weiterhin tun. Dazu gehören Abstürze, Freezes, niedrigere FPS in anderen Anwendungen und BIOS-Probleme, die sogar die Kühlung des PCs deaktivieren können.
"Der letzte Nagel im Sarg war für mich die Anti-Cheat-Software Vanguard, Root-Level-Software ist NIE! okay und sie störte die Software, die mein Motherboard verwendet, um CPU/GPU-Temperatur und Lüfter entsprechend zu überwachen, und verursachte das Einfrieren und Abstürzen einiger anderer Spiele, weil Vanguard den Zugriff auf sie verweigerte und die Assets in den Speicher verschoben wurden."
Wie bei jeder Geschichte gibt es aber zwei Seiten, einige der Rezensenten werden als Trolle bezeichnet, während andere behaupten, dass das Spiel bei Twitch überbewertet wurde. Es stimmt, dass Valorant den Zuschauerrekord auf der Streaming-Plattform vor allem deshalb gebrochen hat, weil jeder versucht hat, durch das Ansehen von Streams einen Schlüssel für die Closed Beta zu bekommen. Die Rezensionen an Tag Eins waren hauptsächlich negativ, was zu einem durchschnittlichen User-Score von 3,2 führte.
Nach einem harten ersten Tag wurde es aber erheblich besser. Valorant liegt derzeit bei einem User-Score von 5,4 und die Zahl der positiven Bewertungen ist größer als die der negativen. Zum Zeitpunkt des Schreibens hat das Spiel noch keinen Metacritic-Score erhalten. Im Vergleich, CS:GO hat einen Metacritic-Score von 83 und einen User-Score von 7,4 – Overwatch liegt bei 91 und 6,5. Vermutlich wird auch Valorant sich mit der Zeit einem ähnlichen Wert nähern.
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Wird der positive Trend anhalten? Werden die anfänglich negativen Rezensionen eventuell sogar gelöscht?
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