Ja, Chamber wurde generft. Ziemlich hart, um ehrlich zu sein. Auch wenn Patch 4.09 kein großer Patch ist, könnte er die Meta ein wenig durcheinander bringen. Mal sehen, was Riot dieses Mal für uns auf Lager hat!
Im Moment deutet alles darauf hin, dass Riot sich intensiv auf Episode 5 vorbereitet, also haben wir dieses Mal keinen großen Patch bekommen. Riot hat alle Hände voll zu tun – eine neue Karte, Phönix- und Cypher-Buffs, und sie haben wahrscheinlich ein Auge auf Fade und stellen sicher, dass sie gebalanced ist. Trotzdem haben wir jetzt ein Update bekommen, das wahrscheinlich das aktuelle Metagame stark beeinflussen wird. Schauen wir mal, was Patch 4.09 so bringt!
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Agent Updates
Chambers Markenzeichen Nerf
Chamber wurde heftig generft. Obwohl es sich nur um eine Änderung für eine einzige Fähigkeit handelt, ist es eine große Änderung, die den Agenten ziemlich beeinflussen wird.
Hier sind alle neuen Änderungen für die Markenzeichen Fähigkeit:
- Kosten erhöht 150 >>> 200
- Ladungen verringert 2 >>> 1
- Reichweite der Soundeffekte erhöht
Fades Visuelle Änderungen
Fade wird zwar noch nicht generft, aber sie bekommt einige ziemlich interessante visuelle Änderungen:
- Einbruch der Nacht (X) – Wenn du Fades Ult wirkst, wirst du jetzt seltener flackernde Texturen auf diagonalen Wänden sehen. Außerdem wurden visuelle Effekte für bessere Klarheit und optische Wirkung hinzugefügt.
- Ergreifen (Q) – Änderung visueller Effekte der Kugel für eine dynamischere Darstellung in 1p und Agentenauswahl.
Aktualisierungen am Gewerteten Modus
Riot hat zwar immer noch nicht diese ganze Clutch Mute-Sache implementiert, aber wir bekommen eine ziemlich coole Party Lead Transfer-Funktion, die es euch erlaubt, den Lead eurer Gruppe zu wechseln:
- Der aktuelle Gruppenanführer kann rechts auf den Namen des Spielers klicken, dem er diese Verantwortung übertragen will, und im Drop-down-Menü „Zum Gruppenanführer machen“ auswählen.
Esports Features
- Beobachter können jetzt die Punkteanzeige ein-/ausschalten.
Bug Fixes
Wie immer gibt es auch einige kleine Fehlerbehebungen für Jett, Skye und Sova.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Jetts „Rückenwind“ manchmal nicht gewirkt wurde, wenn die Fähigkeit sofort nach einem gelenkten „Wolkenbruch“ eingesetzt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Anzeige von Jetts Ult manchmal aktiv blieb, nachdem sie alle Kunai verwendet hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem eine ungewollte „Benutzen“-Eingabe nach Fähigkeiten wie Skyes „Bahnbrecher“ oder Sovas „Eulendrohne“ passieren konnte, während die „Benutzen“-Taste verwendet wurde.
Und das war's mit den Patch Notes zu Patch 4.09! Das nächste Update sollte am 24. Mai erscheinen und es wird das letzte Update für Valorant Episode 4 sein.