Heute, am 17. Februar, bekommt Valorant einen neuen Spielmodus: Escalation. Ein neuer teambasierter Modus, in dem Kills gesammelt werden müssen – mit einem kleinen Twist...
Escalation ist ein 5v5-Modus, in dem beide Teams 12 zufällig generierte Fähigkeiten und Waffen erhalten, mit denen sie auf Kill-Jagd gehen können. Der Clou: Die Waffen werden im Laufe des Spiels immer schlechter.
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Wenn du jemals CS:GO gespielt hast, kommt dir Escalation vermutlich bekannt vor: Es ist dem Modus Gun Game in CS sehr ähnlich. Weil Valorant ja so originell ist… Naja, gut kopiert ist halb gewonnen!
Details zu Escalation
Wie im offiziellen Blog von Valorant geschrieben:
- 5v5-Spielmodus
- 12 Eskalationsstufen (jede Stufe hat eine bestimmte Waffe oder Fähigkeit)
- Das Team, das als erstes Stufe 12 erreicht oder in 10 Minuten am weitesten kommt, gewinnt
- Ein Team muss zusammen 7 Punkte erreichen, um auf die nächste Stufe aufzusteigen
- Für einen Kill auf der aktuellen Stufe bringt 1 Punkt
- Ein Kill auf einer früheren Stufe bringt 0,5 Punkte
- Jeder Spieler hat ein eigenes Waffenlevel, das er abschließen muss.
- Man muss mindestens 1 Kill pro Waffe erzielen, um den nächsten Waffenlevel freizuschalten
- Das Team kann immer noch Eskalationsstufen aufsteigen, wenn man sich auf einer älteren Waffenstufe befinden
- Beispiel: Dein Team kann auf Stufe 4 sein, obwohl du immer noch auf Waffenstufe 1 feststeckst (sagen wir mal der Vandal), bis du 1 Kill mit dieser Waffe erzielst. Dann steigst du auf Waffenstufe 2 auf, dein Team aber eventuell sogar schon auf Stufe 5.
- Spiele dauern etwa 7-9 Minuten
- Keine Agent-spezifischen Fähigkeiten basierend auf der Charakterauswahl, nur die Standardfähigkeiten, die alle Spieler während des gesamten Matches bekommen werden (siehe Abschnitt Loadout unten)
- Schnelle Respawns (unverwundbar für die ersten 5 Sekunden)
Escalation Loadout
- Stufe 1: Immer entweder Razes Showstopper oder Vandal/Phantom
- Stufe 2: Immer Vandal oder Phantom.
- Stufe 3-11: Verschiedene Waffen und Fähigkeiten
- Stufe 12: Möglicherweise Shorty, Classic, Messer, Shock Dart oder sogar der Snowball Launcher
- Gesundheit: Jeder Tod lässt ein Health-Pack fallen, das nach 10 Sekunden veschwindet.
Jeder, der an einem Escalation-Match teilnimmt, erhält 800 XP für jedes abgeschlossene Match und zusätzlich 200 XP für einen Sieg. Im Moment ist Escalation ein zeitlich begrenzter Modus und es gibt noch keine Informationen darüber, wie lange der Spielmodus verfügbar sein wird.
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