Valorant Patch Notes: Update 1.11 ist da! Oder auch nicht...

Valorant patch 1 11
Quelle: Riot Games

Knapp zwei Wochen nach dem Release von Valorant Act III stand der neue Valorant Patch 1.11 auf dem Plan, mit dabei auch der neue Agent Skye. Der Patch wurde nun jedoch aufgrund technischer Probleme vorerst zurückgenommen.

Valorants neuester Patch ist da! Naja, zumindest teilweise. Mit der Veröffentlichung von Patch 1.11 plant Riot einige Änderungen an bestehenden Agenten sowie die Einführung der neuen Agentin Skye. Jedoch wurde der Patch kurz nach Release wieder rückgängig gemacht aufgrund zahlreicher Bugs. Widmen wir uns also erst dem technischen Desaster, bevor wir später die eigentlichen Patch Notes beleuchten.

Was auf den ersten Blick eher lustig aussieht, ist für Riot ein "technischer Albtraum". Nach zahlreichen Bugs und Problemen hat Riot nun den Valorant Patch in Nord-Amerika, Süd-Amerika und Brasilien zurückgenommen, während alle anderen Regionen verschoben wurden. Riot arbeitet nun mit Hochdruck an der Lösung und plant den Patch bis zum 31. Oktober live bringen zu können.

Was ist neu in Patch 1.11?

Zahlreiche Bugs! Okay gut, Spaß beiseite. Natürlich gibt es abgesehen von den unfreiwilligen Änderungen zahlreiche neue Inhalte, darunter auch der neue Agent Skye! Schauen wir uns nun also die Patch Notes für Patch 1.11 genauer an.

Valorant skye
Quelle: Riot Games

Skye

Skye wird der neueste Mitstreiter in Valorants Agenten-Pool sein. Ihre Fähigkeiten hatten wir bereits im Vorfeld beleuchtet, jedoch findet ihr hier noch einmal eine kurze Zusammenfassung:

Auf den ersten Blick wirkt sie wie ein sehr flexibler Agent, deren Hauptfokus jedoch auf der Unterstützung ihrer Mitspieler liegt. Vom Spielstil erinnert sich daher am ehesten an Sage. Da letztere nun in den vergangenen Patches generfed wurde, könnte Skye die neuer Nr. 1 am Supporter Himmel sein.

Agenten Updates

"Wir haben beobachtet, dass es angreifenden Teams oft sehr schwer fällt, verschanzte Verteidiger anzugreifen. Auch wenn viele Faktoren diesen Trend begünstigen können (Lauftempo, Waffen-Tuning, Kartendesign Agentenbalance) gibt es einige punktuelle Charakteränderungen, mit denen die Angreifer mehr Gelegenheiten haben, verschanzte Verteidiger anzugreifen. Die Liste findet ihr unten."

Breach

  • Gesamtzeit Blendgranate erhöht von 1,75 >>> 2

Cypher

  • Fallendraht: Stirbt Cypher, wird der Gegenstand deaktiviert und aufgedeckt.
  • Spionagekamera: Stirbt Cypher, wird der Gegenstand deaktiviert und aufgedeckt.

Killjoy

  • Alarmbot und Geschützturm werden jetzt deaktiviert, wenn sie sich mehr als 40 m von ihnen entfernt. Kommt sie wieder näher heran, werden sie reaktiviert.

Geschützturm

  • Abklingzeit nach dem Aufheben von 20 Sekunden >>> 10 Sekunden reduziert.

Alarmbot

  • Erkennungsreichweite des Alarmbots von 9 m >>> 7 m verringert.
  • Abklingzeit nach dem Aufheben von 20 Sekunden >>> 7 Sekunden reduziert.

Nanoschwarm

  • Erkennungsreichweite des Nanoschwarms von 5 m >>> 3,5 m verringert.
  • Schaden von 40/s >>> 45/s erhöht.
  • Schaden wird im Nanoschwarm gleichmäßiger und schneller zugefügt: Anstatt von 10 alle 0,25 Sekunden

Ranked Updated

  • Icebox steht in der Kartenrotation des gewerteten Modus zur Verfügung.
  • Icebox wird in offiziellen E-Sport-Veranstaltungen (wie z. B. First Strike) verfügbar sein, nachdem sie vier Wochen lang in der gewerteten Warteschlange gespielt wurde.
  • Kürzere ungewertete Warteschlangenzeiten für die Spieler mit dem höchsten Rang.
  • Wir arbeiten weiter daran, die Warteschlangenzeiten von Elite-Spielern im ungewerteten Modus zu verkürzen. Wir arbeiten auch weiterhin daran, die langen Warteschlangenzeiten für alle Primärmodi zu verkürzen.
  • Ort des Gamepods zum Ladebildschirm aller Modi hinzugefügt.
  • Angepasste Kampf-Punktzahl, die Unterstützungen, die keinen Schaden zur Folge haben, einberechnet.

Ähnlich wie Skye wird auch Icebox einige Zeit brauchen, bis es seinen Weg in die Esports Szene findet - genauer gesagt bis zum 29. November. Bis dahin wird Riot alles daran setzen, die Map so gebalanced wie nur möglich zu machen.

Änderung am Währungssystem

  • Angreifer, die verlieren, aber die ganze Runde überleben, ohne den Spike zu platzieren, erhalten weniger Credits (1.000)
  • Verteidiger, die verlieren, aber die ganze Runde überleben, nachdem der Spike detoniert ist, erhalten ebenfalls weniger Credits (1.000).
  • Durch den Spike zu sterben zählt nicht mehr als Tod in der KDA-Statistik.
  • Zusätzliche Währungsinformationen wurden als Kurzinfo hinzugefügt und können gelesen werden, indem du mit der Maus über das Ausrufezeichen neben „Min. nächste Runde“ im Shop fährst.
"Diese Änderungen sollen die Entscheidungsfindung vielfältiger gestalten: Denk darüber nach, ob du deine Bewaffnung behältst oder die Runde beenden willst. Außerdem können Teams, die die Runden gewinnen, jetzt die Ökonomie von Gegnern, die bei Rundenniederlagen auf teure Waffen verzichten, leichter sabotieren."
Valorant Logo
Quelle: Riot Games

Quality of Life Veränderungen

  • Linkshänderansichten sind jetzt verfügbar. Spieler können die Ansicht in der ersten Person jetzt über die Einstellungen auf „Linkshänderansicht“ ändern. Außerdem können alle anderen Spieler jetzt im Linkshändermodus beobachten.
  • Du kannst Freunden jetzt durch einen Klick auf den Namen eine Direktnachricht senden, anstatt den Namen erst schreiben zu müssen.
  • Spieler, die mehr als 5 Minuten AFK oder rausgetabbt sind, werden im Fenster „Sozial“ jetzt als „Abwesend“ angezeigt.
  • Teamfarben bleiben jetzt ein ganzes Spiel lang für Beobachter unverändert, statt die Angreifer immer rot und die Verteidiger stets grün darzustellen.

Hinzu kommen noch - kaum zu glauben aber wahr - diverse Bugfixes. Mit den Änderungen an den Agenten versucht Riot natürlich erneut die Meta etwas zu beeinflussen. Graue Entlein wie Breach sollen populärer werden, während Cypher seinen Platz an der Sonne leicht einbüßt. Wir dürfen auf jeden Fall gespannt sein, wie Patch 1.11 und vor allem Skye die Meta verändern wird. Wenn er dann irgendwann online geht..

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Originaltext von EarlyGame-Autor Tasho Tashev.