Valorant Patch 3.04 Notes: Omen Hotfix und neue Esports Features

Omen new look valorant
Hotfix für Omen! | © Riot Games

Wir befinden uns mitten in Valorant Episode 3 Akt 1 und bekommen ein weiteres Update mit vielen Bug Fixes, neuen eSport Features und einem Hotfix für Omen. Das sind die Patch Notes zum Update 3.04!

Wir müssen uns zwar noch weiter wegen der Patches für Viper und Yoru gedulden, aber Riot arbeitet konstant an zahlreichen Verbesserungen für das Gameplay. Während wir auf den nächsten Akt warten, der uns wahrscheinlich die neue Map "Canyon" und mehr von der Valorant Lore bringen wird, bekommen wir ein Update mit einigen erhofften Hotfixes.

Der Fakt, dass wir immer noch im gleichen Akt feststecken, mag den ein oder anderen verwundern, aber das wird schon. Der neue Akt wird kaum während dem Masters: Berlin veröffentlicht werden. Deshalb solltet ihr euch auf einen Release zwischen 10. und 20. September einstellen. So oder so – unsere Gebete werden bald erhört. Bis dahin bleibt uns aber nichts weiter übrig, als zu warten... In der Zwischenzeit können wir uns ja mit dem neuesten Update vergnügen. Hier gibt es die offiziellen Valorant Patch 3.04 Notes!

Die wichtigsten Veränderungen im Patch 3.04

Der neue Patch 3.04 wird heute Abend veröffentlicht (17 Uhr – 21 Uhr MESZ). Die Patch Notes sind zwar lang, aber nur ein Bruchteil davon hat wirklichen Einfluss auf das Game. Deshalb haben wir für euch eine Zusammenfassung der wichtigsten Veränderungen im Patch 3.04 vorbereitet!

Agenten Updates: Omen

  • Fix: Omen's Finsterer Schleier bewegte sich in unbeabsichtigte Richtungen

Dieser Fix wird wahrscheinlich nicht allzu viel ändern. Omen wird weiterhin so stark wie bisher bleiben, vielleicht ist er sogar etwas konstanter.

Esports Features

  • Die individuell angepasste Spielerreihenfolge aus der Lobby bleibt jetzt für Beobachter auch in der Agentenauswahl und im Spiel erhalten
  • Tactical Timeouts werden nun in der Farbe des Teams angezeigt, das das Timeout gezogen hat (Blaugrün für Verteidiger, Rot für Angreifer)
  • Beobachter können nun das in Cypher's Hand ausgerüstete Equipment sehen
  • Der weiße Punkt oberhalb des Kopfes eines Spielers in der 3rd-Person-Perspektive wird nicht mehr für Zuschauer angezeigt
  • Die Ult von Viper wird auf der Karte der Beobachter richtig angezeigt
  • Die kurze Blendung, die bei Beobachtern auftrat, die Spielerziele gewechselt haben oder die zu Spielern gewechselt haben, nachdem sie Projektile verfolgten, wurde entfernt
  • Während einer Auszeit kannst du nicht mehr mit dem Shop interagieren, um das gespenstische Verschwinden von Waffen zu unterbinden
  • Beobachter mit aktiviertem Minimal-HUD haben nun die korrekten Minikartenumschalteinstellungen, wenn sie andere Beobachter verfolgen
  • Namensschilder von Spielern bleiben bei projektilverfolgenden Beobachtern nicht länger auf dem Bildschirm zurück

Das sind erhebliche Veränderungen... Vielleicht bereitet Riot etwas Neues für Valorant eSports vor. Es könnte ja mit dem neuen Turniermodus zusammenhängen!

Bug Fixes

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt „Eingeschränkte Sicht“ entfernt wurde, wenn du im Rauch getötet wurdest
  • Ein Fehler mit Vipers Treibstoff wurde behoben. Er wird nun nicht weiter verbraucht, nachdem ihr Rauch nachlässt, wenn sie genau dann unterdrückt wird, wenn sie Giftwolke oder Toxinschirm auslöst
  • KAY/O rüstet nicht länger Fähigkeiten aus, die keine Munition haben, sofern diese direkt nach der Aktivierung von „NULL/cmd“ ausgerüstet und aktiviert wurden
  • Andere Fähigkeiten können nicht mehr auf Cyphers Cyberkäfig-Projektil angewendet werden, wenn es fliegt
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Verstärkungs-/Schwächungszeiten für Zuschauer oder Beobachter nicht richtig angezeigt wurden
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den dir das Fähigkeit-UI visuelle Effekte für den Unterdrückt-Zustand anzeigte, wenn beobachtete Verbündete am Ende der letzten Runde unterdrückt waren
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Angreifer gewinnen konnten, wenn alle lebenden Spieler gleichzeitig starben (z. B. durch „Volles Rohr“ von Raze), bevor der Spike platziert werden konnte

Und das war es auch schon mit dem Patch 3.04! Neben den aufgelisteten Änderungen gab es auch noch einige Fixes bei den grafischen Einstellungen. Für die ganzen Patch Notes klickt einfach hier.

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