In unserer Valorant Weapon Guide Serie haben wir bereits die Gewehre in Valorant besprochen, und jetzt ist es an der Zeit, einen Blick auf eine noch interessantere Kategorie zu werfen - die Sniper. Heute beginnen wir mit der Marshal.Bevor wir uns mit der Marshal beschäftigen, solltet ihr euch unsere anderen Beiträge zu jedem Gewehr in Valorant ansehen.
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Marshal Weapon Guide
Die Marshalist ein Scharfschützengewehr und als solche erwartet man ein paar Dinge von ihr - hart reinhauen, One-Shot Kills und hohe Kosten. Einiges davon stimmt. Werfen wir zuerst einen Blick auf die Statistiken der Waffe.
- Feuerrate: 1.5 Schuss/Sek
- Magazin: 5 Schuss
- Durchschlagskraft: Medium
- Nachladegeschwindigkeit: 2.5 Sekunden
Das Magazin der Marshal ist genauso groß wie die der Operator. Allerdings hat letztere etwas mehr Durchschlagskraft.
Marshal Schaden
Scharfschützengewehre in Valorant haben keinen Schadensabfall, so dass jeder Schuss immer die gleiche Menge an Schaden verursacht, unabhängig von der Entfernung. Der einzige entscheidende Faktor wird eure eigene Genauigkeit sein und wo genau ihr eure Feinde trefft.
- 0m-50: Körper 101/Kopf 202/Beine 85
Ein Kopfschuss mit der Marshal ist immer tödlich, so dass ihr in einer perfekten Welt in der Lage wärt, das gesamte gegnerische Team mit einem einzigen Magazin auszuschalten. Körperschüsse sind eine großartige Strategie, wenn eure Gegner klamm sind und in eine Öko-Runde gezwungen werden. Beinschüsse bewirken etwas weniger, und wenn ihr nicht gerade versucht, einen verwundeten Gegner zu erledigen, solltet ihr nicht dahin zielen.
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Marshal Alt-Feuer
Scharfschützengewehre haben kein alternatives Feuer wie einige andere Waffen, stattdessen geben sie euch Zugriff auf ein starkes Zielfernrohr. Die Marshal hat nur eine Zoomstufe (x3,5) im Gegensatz zur Operator, die zwei hat. Wenn ihr euch auf ein paar Quick-Scopes mit der Marshal gefreut habt, müssen wir euch leider enttäuschen. Der Zoom ist oft zu stark, um ihn auf diese Weise zu nutzen.Fun Fact: Die Marshal basiert lose auf dem Winchester 1873/1894 Unterhebelrepetierer und dem Steyr Scout.
Marshal Preis
Der Preis der Marshalist das, wo die Dinge interessant werden. Mit einem Preis von nur 1000 Credits ist diese Waffe ein absolutes Schnäppchen. Vorausgesetzt, ihr habet die nötige Genauigkeit, um sie zu bedienen. Jedes Gewehr kostet mehr als 2000 Credits und für weniger als die Hälfte davon, erhalten ihr eine Knarre, die keinen Schadensabfall hat und Feinde mit einem Schuss töten kann. Der Nachteil ist natürlich, dass sie eine niedrige Feuerrate hat und ihr werdet euch oft in Schwierigkeiten finden, wenn eure Feinde euch zu Nah kommen.
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Marshal in Öko-Runden
Der Preis der Waffe macht sie zu einer verlockenden Wahl in Öko-Runden und wir haben sie sogar schon in der Valorant-Wettkampfszene in Force-Runden gesehen. Die Marshalist auch ohne Scoping auf bis zu 10 Meter ziemlich genau. Aufgrund der niedrigen Kosten könnt ihr sie in fast jeder Runde kaufen. Ihr Zoom wurde kürzlich von x2,5 auf x3,5 gebufft und die Bewegungsgeschwindigkeit beim Zoomen wurde von 76% auf 90% erhöht. Nimmt man all dies zusammen, wird klar, warum einige Spieler in Öko-Runden auf die Marshal setzen. Es ist eine One-Hit-Kill Waffe bei Kopfschüssen, Two-Hit bei Körpertreffern und das für nur 1000 Credits.
Fazit
Die Marshalist bei weitem nicht die beste Waffe im Spiel. Die Operator ist viel teurer und tötet zwar mit einem einzigen Schuss in den Körper, aber sie kann euch auch in den Öko-Modus zwingen, wenn ihr verliert. Die Marshalkann immer und immer wieder gekauft werden, bis man Erfolg hat und das macht sie zu einer viel sichereren Wahl. Auf kurze Distanz ist sie nicht so gut, ihr müsst als nur Abstand halten und euch auf euer Aim verlassen. Da es keinen Schadensabfall gibt, spielt es keine Rolle, wie weit ein Gegner entfernt ist, also müsst ihr einfach auf den Kopf zielen.
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Original-Artikel von Tasho Tashev