Valorants Lead Character Designer Ryan "Morello" Scott gab den Spielern während eines Streams einen kurzen Überblick über die bevorstehenden Änderungen für die Agentin Viper. Die Reaktion? Juhu!
Valorant verbrachte Monate in der Closed Beta und startete offiziell am 2. Juni. Während all dieser Zeit waren die spielbaren Agenten klar in verschiedene Ränge eingeteilt. Einige von ihnen sind eine viel bessere Wahl als andere. Ganz oben auf der Liste stehen Sage und Breach, während am Ende eher jemand wie Viper zu finden ist.
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Die auf Gift basierende Figur ist definitiv nicht anfängerfreundlich, da sie die einzige Agentin mit einer Ressourcenleiste ist, die man ständig im Auge behalten muss. Ihre Fähigkeiten sind nicht so schlecht wie die von Jett, weil sie mehr Kontrolle bietet, aber es fehlt ihr einfach etwas im Vergleich zu jemandem wie Brimstone. Spieler, denen der Charakter und ihr Design gefällt, haben schon länger um Buffs oder Änderungen gebeten und es sieht so aus, als sei die Zeit endlich gekommen. In einem kürzlich erschienenen Stream gab Valorants Hauptdesigner Ryan "Morello" Scott den Fans einen Überblick darüber, was sie erwarten können.
Es gibt eine Änderung bei Viper's Molotov (Snakebite), die einen Debuff namens "fragile" bekommt. Letzteres wird den gesamten erlittenen Schaden erhöhen. Das ist sicherlich eine willkommene Ergänzung, da Feinde den Molly in Zukunft vielleicht meiden werden. Der Debuff wird auch nach dem Verlassen der Gift-Pfütze für eine kurze Zeit anhalten. Der Gesamtschaden der Fähigkeit wird nicht angepasst, es handelt sich also nur um einen einfachen Buff für Viper.
Als Nächstes steht ihre Toxic Wall an, die ebenfalls einen kräftigen Anstrich bekommen soll. Nach dem Patch Drop wird ihr Toxic Screen auch durch Wände hindurchgehen können, was Viper eine ganze Reihe neuer Möglichkeiten eröffnet. Das wird die Dinge sicherlich strategisch aufrütteln. Viele Spieler werden sich nicht so schnell auf die neue Änderung einstellen können. Wird Viper nach Patch 1.02 gut sein? Vielleicht zu gut? Wir werden sehen.
Was kommt noch mit Valorant Patch 1.02?
Gestern hat Riot einen weiteren Blog-Eintrag erstellt, der uns noch mehr Details über den kommenden Patch liefert.
Aktualisierung von Rangsymbolen und Namen
- Klarheit bei Rangfarben, damit es einfacher ist, zwischen den einzelnen Rängen zu unterscheiden
- Visuelle Aufbesserung für jedes Match Rating
Die Icons für die Ranglisten Matchmaking werden leichter voneinander zu unterscheiden sein. Außerdem wurde der höchstmögliche Rang, wie von Riot versprochen, umbenannt. Er wird nicht mehr Valorant, sondern Radiant heißen. Zumindest werden die Spieler jetzt nicht verwirrt sein, wenn sie nach Videos aus den höchsten Rängen suchen.
Nach Patch 1.02 können die Spieler auch ihre Ranglistenentwicklung verfolgen. Die Acts werden laut der Valorant-Website etwa zwei Monate dauern.
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Placement & Prämien
Spieler, die gerade ihre ersten Schritte im Wettkampfmodus machen, werden leichter mit Freunden feiern können. Der mögliche Rangunterschied zwischen Spielern, die zusammen spielen können, wurde erweitert, aber es gibt immer noch ein Limit, um die Wettbewerbsintegrität und Erfahrung der anderen Spieler in diesem Spiel zu schützen.
Man kann sich jetzt mit seinen Freunden verbinden, wenn es keinen großen Rangunterschied gibt. Wenn man beispielsweise Elitespieler ist und dee Freund sich noch in der Anfangsphase befinden, verhindert das Competitive Matchmaking immer noch, dass man sich zusammentun kann, um die Wettbewerbsintegrität und -erfahrung der anderen Spieler im Spiel zu schützen.
Wir hoffen, dass dies zu einer insgesamt besseren Erfahrung für alle führt. Von Neulingen bis zu den ersten Veteranen des Spiels.
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