Geräusche spielen eine große Rolle in Valorant. Kaum einer, der das Spiel etwas ernsthafter spielt, würde jemals ohne ein Headset ins Spiel gehen, denn: Den Gegner kann man oft hören, bevor man ihn sieht. Das kann der Unterschied zwischen Sieg und Niederlage sein. Doch welche Geräusche hört der Gegner genau?
Informationen sind in Valorant sehr, sehr wichtig: Genauso wie es um das Schießen geht, muss man herauszufinden, wo der Gegner ist. Dazu ist Kommunikation und aufmerksames Hören essenziell: Sind da nicht Schritte? War das ein nachlade-Geräusch? Oft kann ein einziges, überhörtes Geräusch den Tod bedeuten.
MEHR LESEN:
Schrei bitte, bevor du mich angreifst
Die Ultis der Agenten sind auf jeden Fall das lauteste, was das Spiel an Geräuschen zu bieten hat. Wer schon mal die Beta gespielt hat, ist sicherlich mit den verschiedenen Voice Lines der Agenten bekannt. Viper’s Ulti zum Beispiel wird für jeden Spieler auf der Map mit einem klaren “Willkommen in meiner Welt” angekündigt, nach dem Motto: Wer jetzt noch in meine Giftwolke kommt, der ist selber Schuld. Denn alle Agenten in Valorant kündigen ihre Ultis laut hörbar für jeden im Spiel an.
Bei den Fähigkeiten machen manche Agenten mehr Lärm als andere: Das Fähigkeiten wie Phoenix Feuerball, Sovas Donnerpfeile, die Erdbeben von Breach oder einfach alles von Raze viel Lärm macht, ist klar. Das Jetts Schweben und Sages Heilen allerdings zu hören ist, ist vielleicht nicht so klar.
Abgesehen von den Fähigkeiten der Agenten, gibt es andere Dinge, von denen man wissen sollte, ob sie den Gegner alarmieren oder nicht. Wichtig: Wann immer man selbst Geräusche in Valorant macht, erscheint ein kleiner Kreis unter dem Spieler-Symbol auf der Karte. Dieser Kreis verrät den Radius der Geräusche die man gerade verursacht.
Ruhe bitte, wir ballern
Man merke sich: Zielen, Waffe wechseln und Waffen aufheben ist lautlos, Nachladen allerdings nicht. Schnelles Laufen ist so ungefähr der Elefant im Porzellanhaus, wohingegen Gehen und Schleichen bzw. geducktes Gehen, keinen Ton erklingen lässt. Auch die Seile auf der Split Map geben, wenn man sie ohne Sprint hochklettert, keinen Ton von sich. Also: Finger weg von der Sprint-Taste – außer man hat es eilig und weiß, dass eh kein Gegner in der Nähe ist oder sie einen ohnehin schon jagen.
Beim Springen gilt: Wer auf etwas hochspringt, gibt keinen Ton von sich. Wer aber auf ebenem Boden oder auf etwas runter springt, der kündigt sich lautstark an.
Wer noch mehr Tipps und Tricks oder News zu Valorant braucht,der klickt hier. Wie wäre es zum Beispiel mit Infos zum ESPN Valorant Invitational oder einem Guide zu den Valorant Points?