Winota, Joiner of Forces fliegt aus dem Historic-Modus

Winota the joiner suspended in historic
Das Nächste, dem Winota beitreten wird, ist... die Liste der Verbannten. (Quelle: Wizards of the Coast)

Der Staub hat sich noch nicht gelegt, nachdem zwei Hauptkarten, Fires of Invention und Agent of Treachery, aus dem Standard geworfen wurden und nun eine weitere hinzukommt. Winota, Joiner of Forces bleibt bei Standard, darf aber nicht mehr bei Historic gespielt werden.

Gleich nach dem ersten größeren Verbot hat diese wichtige Ankündigung mindestens drei Auswirkungen.

Erstens konnte Winota offensichtlich nicht mehr in Historic-Decks verwendet werden. In einer Erklärung behaupteten die Wizards of the Coast, sie hätten das Format sehr genau beobachtet – eine Aufgabe, die dadurch erleichtert wurde, dass es nur digital ist und ihnen buchstäblich alle Daten vorliegen.

Zweitens greift die Suspension sofort. Dies ist ein neues Konzept, da Wizards immer darauf geachtet hat, die Spieler eine Woche im Voraus zu informieren, bevor sie ihre Karten wegnehmen. Sie begründen dies wiederum damit, dass es sich um ein rein digitales Format handelt, so dass sie in extremen Fällen wie diesem schnell handeln können. Nach ihrer Einschätzung ist Winota im aktuellen Historischen Metaspiel viel zu dominant, dass sie sofort entfernt werden müsste. Wizards enthüllte, dass künftige Historic-Suspendierungen auch sofort wirksam werden könnten, wenn die Karte zu mächtig ist. Verbote in anderen Formaten werden auch weiterhin die Politik der einwöchigen Ankündigungsfrist einhalten.

Drittens wird Winota von Historic entfernt, bleibt aber in Standard spielbar. Das bedeutet, dass keine Wildcards als Entschädigung zur Verfügung gestellt werden und sie weiterhin aus Booster Packs und anderen Belohnungen herausfallen wird. Das ist für Spieler, die nur Historic spielen, ein bisschen doof (um es nett auszudrücken), aber hey, das ist ein kleiner Preis, den man zahlen muss, wenn man einen erweiterten Kartenpool und den Luxus eines nicht rotierenden Formats hat.

Ist sie wirklich so schlecht? Wahrscheinlich. Eines ist sicher: jetzt, da drei der leistungsstärksten Karten weg sind, wird das Metaspiel sich deutlich verändern müssen.

Hey, Wizards, ihr scheint in letzter Zeit sehr bannwütig zu sein. Rührt bloß nicht unser Nilpferd an!

Mehr News zu MTGA, Esports und Gaming gefällig? Dann seid ihr bei uns auf EarlyGame.com genau richtig!