Endlich ist es soweit. Der Pre-Patch für WoW Shadowlands ist offiziell live – und brachte Blizzard erst mal zum Absturz! Nichtsdestotrotz schauen wir uns an, was der Pre-Patch so alles mit sich bringt.
Die sehnlichst erwartete WoW-Erweiterung Shadowlands wurde offiziell verschoben und ein offizielles Datum für die Veröffentlichung fehlt nach wie vor. Nun wurde der Pre-Patch veröffentlicht und wir können erstmals einige der neuen Features austesten.
Blizzard benutzt die Pre-Patches um Spieler besser auf das neue Add-on vorbereiten zu können. Sie verändern euren Charakter grundlegend und entfernen mehrere mächtige Items, die ihr in der Schlacht um Azeroth (BFA) gesammelt habt. Die geliehene Power, die ihr bei jeder Erweiterung erhaltet, wird zurückgenommen, um Platz für den nächsten Satz mächtiger Items zu schaffen.
Shadowlands Pre-Patch lässt Blizzard Launcher crashen
Der Blizzard Launcher ist im Prinzip das Steam für alle Blizzard Produkte. Dort könnt ihr auf Spiele wie WoW, Overwatch und Heroes of the Storm zugreifen. Während der Pre-Patch Phase ging das jedoch mächtig nach hinten los. Viele Spieler steckten Ewigkeiten in der Warteschlange fest.
We are currently investigating reports of login issues. Apologies for any inconvenience caused. #BlizzCS
— Blizzard CS EU (@BlizzardCSEU_EN) October 14, 2020
Spieler die den Launcher umgehen wollten und WoW direkt öffneten, wurden mit einer netten Fehlermeldung begrüßt.
Icecrown... A monument to our suffering. pic.twitter.com/4Z5XFddmX8
— Joe Glo (@JoeGlo__) October 14, 2020
Zweifelsohne schienen die Server gestern etwas überfordert zu sein. Im Moment scheint der Launcher jedoch wieder stabil zu laufen.
The technical issues we were experiencing earlier have been resolved. We apologise for any inconvenience caused. #BlizzCS #WoW
— Blizzard CS EU (@BlizzardCSEU_EN) October 15, 2020
Mal ganz abgesehen von den Serverproblemen bringt Shadowlands so einige Neuerungen für das World of Warcraft Gameplay. Wir haben für euch die wichtigsten Punkte kurz zusammengefasst. Die Hardcore-Fans können sich derweil durch die endlos langen Patch-Notes lesen, die schon fast AGB-Ausmaße haben.
Rückkehr von Klassen-Fähigkeiten
Über die 15 Jahre lange WoW-Historie haben wir so einige Klassenfähigkeiten kommen und gehen sehen. Nun bringt Blizzard einige ikonische Fähigkeiten zurück ins Spiel. Was bedeutet dies? Als Jäger fühlt man sich wie ein Spurenleser, ein Meisterschütze und Tierliebhaber. Nun bekommt die Klasse Hunters Mark zurück. Magier können nun wieder alle drei Facetten der Elemente benutzen: Frost, Feuer und Arkan! Lest euch durch die Patch-Notes und haltet nach eurer Klasse Ausschau. Darüber hinaus wird jede Klasse grundlegend optimiert.
PVP Scaling ist weg!
Endlich.. PVP Scaling wurde entfernt. Wird nun einem Spieler 1000 Schaden zugefügt, werden auf beiden Bildschirmen auch 1000 Schaden angezeigt. Klingt zwar logisch, doch ist Blizzard manchmal weit ab vom Schuss mit logischem WoW Gameplay. Im Zuge von BFA hatte sich Blizzard entschieden die Zahlen für jeden Spieler entsprechend zu skalieren. Sprich, wenn jemand für 566 HP geheilt wurde, wurde auf dem anderen Bildschirm eine andere Zahl angezeigt. Spieler waren alles andere als begeistern über diesen Umstand und sind nun umso glücklicher, dass es wieder logisch zugehen kann.
Item Änderungen: Mach's gut Corruption
Mit dem Pre-Patch wurden alle Corruption Effekte aus dem Spiel entfernt, Azerite Essenzen und Klassen werden jedoch bis zum offiziellen Shadowlands Release verfügbar sein. Euer legendärer Umhang wird euch weder Corruption Resistenz noch einen Benutzungseffekt liefern, behält jedoch seine sonstigen Werte bei.
Spieler mit Handwerksberufen können dank des neuen Relics of the Past System Items herstellen, die mit dem Level des Charakters skalieren. Außerdem wurde das Item Level von 465 auf 120 reduziert.
Level-System komplett überarbeitet
Exile's Reach heißt das neue Startgebiet für Level 1-10. Dieses Gebiet ist dafür gedacht, neue Spieler durch das aktuelle WoW-System zu führen und Spielmechaniken besser zu vermitteln. Größte Neuerung ist das Level-System, mit dem die große Inflation endgültig ihr Ende findet. Maximal Level ist nun von 1-120 auf 1-50 reduziert. Mit Shadowlands wird Level 60 das Maximum sein.
Verbündete Völker und Charakter Anpassung
Ruf ist nicht länger nötig um eine verbündete Rasse erstellen zu können. Jedoch muss man nach wie vor Questlines absolvieren, bestimmte Rassen freischalten zu können. Außerdem wurde das Charakter-Design deutlich überarbeitet.
Damit wären die wichtigsten Punkte abgedeckt. Endlich können wir uns von der eher durchwachsenen BFA-Erweiterung verabschieden. Shadowlands sieht mit den umfangreichen Neuerungen sehr vielversprechend aus und macht Lust dem Rollenspiel-Klassiker ordentlich Zeit zu widmen.
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