Mitten in der COVID-19-Krise meldete China einen bedeutenden technologischen Meilenstein für die Nation – nämlich dass die chinesischen Internetnutzer die 904-Millionen Grenze überschritten haben. Das bedeutet, dass nun über 64% der Bevölkerung des Landes das Internet nutzen. Das wusste eStar Gaming zu nutzen – und zwar für das Wohl anderer.
eStar Gaming ermöglichte in Wuhan etwas Beeindruckendes: Sie veranstalteten ein viertägiges Online-Shopping-Event in Zusammenarbeit mit der chinesischen Live-Streaming-Plattform DouYu, um die Erholung der etwas angeschlagenen Wirtschaft von Wuhan zu beschleunigen.
Ein einzigartiges Format
Bei der Veranstaltung traten alle Spieler von eStar Gaming während der viertägigen Streaming-Veranstaltung auf und fungierten sozusagen als online Verkäufer. Sie empfahlen dem Publikum bestimmte Spezialprodukte – aber nicht ganz das, was man jetzt vielleicht denken könnte...
Die Produkte umfassten Dinge wie Alkohol, spezielle Fertignudeln und Frischfleischprodukte – mal was anderes als Gaming. Das alles war auf exklusiven Einkaufskanälen erhältlich und die Leute kauften Ente, Huhn, Hummer, Gemüse und mehr–- alles über die exklusiven DouYu-Kanäle, die zur Verfügung gestellt wurden.
Es funktionierte gut: Insgesamt wurden über 810.000 Einheiten der Produkte verkauft – sprich über 30 Millionen RMB ( 4,2 Millionen Dollar).
Die Firmen
Die zwei Unternehmen, die sich hier zusammengeschlossen haben, sind in Wuhan ansässig und waren auch während der örtlichen Abriegelungen recht aktiv und versuchten die Dinge so positiv wie möglich zu gestalten. DouYu spendete 1,5 Millionen Dollar an die Wuhan Charity Association, während eStar Gaming Zehntausende von medizinischen Masken und Handschuhe an örtliche Krankenhäuser spendete – zusätzlich zu etwa 70.000 Dollar in bar.
Muss nicht immer Esports sein
Natürlich stand diese ganze Veranstaltung nicht gerade im Zeichen des Esports, aber sie hat gezeigt, dass Esports-Organisationen zu mehr als nur Gaming fähig sind. Wuhan wurde nach dem Ende der dortigen Abriegelung von einem bitteren wirtschaftlichen Kampf heimgesucht und was die Wirtschaft brauchte, war ein Aufschwung und keine Gaming-Streams. Genau das hat Wuhan nun auch bekommen.
eStar Gaming hat fantastische Arbeit geleistet, sich an das anzupassen, was gebraucht wurde, wenn es gebraucht wurde. Sicherlich ist es ihnen so auch gelungen, sich dabei ein paar zukünftige Fans zu schnappen. Sie sind auch nicht die Einzigen, die mit wohltätiger Arbeit glänzen: Eine andere chinesische Esports Organisation, Royal Never Give-Up (RNG), hat sich mit Eleme zusammengetan, einem großen Lebensmittel-Lieferservice in China. Ihre Partnerschaft gab Nutzern die Chance, RNG-Merchandise zu gewinnen, wenn sie bei bestimmten Restaurants bestellten.
RNG ist auch eine Partnerschaft mit Net-a-Porter eingegangen, wo sie zusammen mit einem Spieler von RNG ein Werbevideo erstellt haben. Nun waren diese RNG-Partnerschaften zwar weniger COVID-19-orientiert, aber sie zogen dennoch viel öffentliche Aufmerksamkeit mit Millionen von Aufrufen auf sich – genau zu dem Zeitpunkt, als das Gebiet einige positive Nachrichten nötig hatte.
Esports in China
In China ist Esports nochmal deutlich größer als in der westlichen Welt, wo es erst jetzt immer mehr in den Mainstream kommt. Mehr als ein Viertel der Menschen, die in China das Internet nutzen, schauen sich regelmäßig Esports an – das sind doppelt so viele wie im Westen. Daher ist die Teilnahme von Esports Unternehmen an Nicht-Sportveranstaltungen wie dem DouYu-Stream weniger merkwürdig, als es den Anschein haben mag. Es ist vergleichbar mit der Art und Weise, wie eine englische Fußballmannschaft in ihrer lokalen Gemeinschaft aktiv werden könnte, insbesondere angesichts der Tatsache, dass Esports und Wuhan eine symbiotische Beziehung haben - viele Esports-Talente kommen aus der Stadt und den umliegenden Orten.
Effektiv ist es auf jeden Fall! Millionen von Einnahmen in nur vier Tagen ist eine enorme Leistung für die leidende Region Wuhan. Da es die erste Region ist, die hart getroffen wurde, ist es sicherlich inspirierend zu sehen, wie die Esports-Unternehmen ihre Komfortzone verlassen und Unterstützung vor Ort bieten.
Hier bei EarlyGame behalten wir für euch ein Auge auf die Esports Szene und alle damit zusammenhöngende Charity-Events, zum Beispiel: