Sistema de progresión de Battlefield 2042 - PTFO

Ya conocemos el sistema de progresión de Battlefield 2042. Parece que EA quiere reivindicar la reputación de Battlefield como un juego para equipos más que para individuos.
Modelo de 5 puntos de Battlefield
Esta es una excelente manera de permitir que las personas se especialicen en un rol determinado | © EA

Acabamos de conocer nuevos detalles sobre el sistema de progresión en Battlefield 2042, y tenemos que admitir que nos gusta mucho lo que estamos viendo. De acuerdo con la filosofía de diseño que hemos visto hasta ahora en BF2042, destacan y recompensan el juego en equipo tanto como sea posible.

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Sistema de progresión de Battlefield 2042: el modelo de 5 puntos

Battlefield 2042 está adoptando un nuevo enfoque de XP. Te recompensarán en función de lo bien que lo hagas en cinco criterios diferentes. Esto debería permitir a los jugadores de apoyo subir de nivel tan rápido como los egoístas. Ganarás cintas en cada una de estas cinco áreas después de completar una partida; estás son los diferentes tipos de cintas:

  • Cinta de objetivo: céntrate en el objetivo
  • Cinta Wingman: apoya a tus compañeros de equipo con reanimaciones y diversas asistencias.
  • Cinta de logística: cura y reabastece a otros y repara vehículos
  • Cinta Intel: detecta e interrumpe a los vehículos enemigos, por ejemplo, mediante EMP o destruyendo drones
  • Cinta de combate: consigue bajas y destruye vehículos
Cintas de progresión Bf2042
Estos son los cinco criterios para el éxito | © EA

Está muy bien pensado, me gusta que el combate tenga el mismo peso que las otras áreas de progresión; esto es justo lo que los fans de Battlefield querían ver.

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Desbloquear armas en Battlefield 2042

Podrás desbloquear armas en Battlefield 2042 como lo has hecho tradicionalmente en los juegos de Battlefield; tendrás un nivel de jugador que se beneficiará de todas las formas de XP y, a medida que alcances nuevos niveles, desbloquearás nuevas armas. Es el sistema típico de cualquier shooter, y aunque han implementado innovaciones en otros campos, nos alegran que hayan mantenido el sistema tradicional de desbloqueo de armas. Esperamos tener un gran y versátil rifle de asalto que se desbloquee en el nivel 1.

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Artículo original escrito por Jon Ramuz.

Rubén Alonso Granado

He vivido en España, Polonia, Inglaterra, Alemania, y de vuelta a España. Entre unos cuantos viajes estudié Estudios Americanos y Literatura Inglesa y en mis ratos libres pasaba las tardes jugando a Call of Dutys, FIFAs, Kingdom Hearts, F1... con...