CoD: Black Ops Cold War – ¿Tiempo para Matar Más Alto que en Modern Warfare?

BOCW lower TTK
El YouTuber TheXclusiveAce nos ofrece interesante información sobre el TTK de BOCW. (Fuente de la Imagen: Activision)

El modo multijugador oficial en Black Ops Cold War se dio a conocer hace poco tiempo, pero parece que un cambio significativo es el tiempo de matar (Time To Kill), según el YouTuber TheXclusiveAce.

El tiempo para matar, o TTK (Time To Kill), es un factor importante en todos los juegos de FPS. Si es corto o bajo, los jugadores se frustrarán rápidamente, ya que sienten que no tienen tiempo para defenderse porque mueren inmediatamente después de recibir un solo disparo. Si es demasiado largo o alto, también provocará frustración, ya que puede parecer que estás desperdiciando cartuchos de munición para una sola muerte. Encontrar el equilibrio adecuado no siempre es fácil y con cada Call of Duty, el TTK parece cambiar.

Mayor salud = mayor TTK

Las primeras imágenes del gameplay de Black Ops Cold War Multijugador nos ofrece información más detallada sobre el juego. Como ya sabemos, los jugadores de Black Ops Cold War tendrán 150 HP en lugar de los 100 HP habituales en Modern Warfare. De hecho, Black Ops Cold War es la única parte de CoD además de Black Ops 4 donde los jugadores han aumentado la salud de forma predeterminada, por lo que no es sorprendente que el TTK también se haya elevado.

El YouTuber TheXclusiveAce, famoso por sus reseñas de armas, dispositivos, etc., se ha metido de cabeza a analizar los TTK de Black Ops 4, Modern Warfare y Balck Ops Cold War. Estos son sus resultados:

BOCW TTK
El TTK en BOCW es mucho más alto que en Modern Warfare. Al menos eso parece... (Fuente de la Imagen: The XclusiveAce via YouTube)

Para su prueba, el YouTuber examinó el TTK promedio en el Alpha para rifles de asalto, ametralladoras y ametralladoras ligeras en los tres juegos y los comparó. Es fácil ver que el TTK es similar al de Black Ops 4. El TTK en Modern Warfare es significativamente más rápido. TheXclusiveAce ilustra la diferencia al explicar que para los rifles de asalto, el número promedio de aciertos requeridos aumenta de 3-4 en MW a 4-5 en BOCW.

Pero la cosa se vuelve realmente interesante una vez observas el Multiplicador de Disparo en la Cabeza con 1.1x, el multiplicador casi parecía inexistente en BO4 y, por lo tanto, tuvo poco efecto en el TTK. Después de algunas pruebas, TheXclusiveAce descubrió que el Multiplicador de Disparo en la Cabeza en BOCW era de alrededor de 1.4x. Continuó explicando que es posible minimizar la cantidad de disparos realizados para matar a un oponente si clavas un tiro en la cabeza. Esto significa que solo 3-4 aciertos, como en Modern Warfare, en lugar de 4-5 serían necesarios para una muerte.

Puede ver el video completo aquí:

Conclusión

Al observar el análisis, parece que el TTK en BOCW estará entre BO4 y MW. Quien dispare al cuerpo de un jugador tendrá el TTK de BO4, mientras que aquellos que logren un tiro en la cabeza estarán mucho más cerca del TTK de MW.

Ten en cuenta que muchos de los números utilizados por TheXclusiveAce son de Alpha of Black Ops Cold War. Muchas cosas aún pueden cambiar hasta el lanzamiento el 13 de noviembre.

¿Qué opinas del nuevo TTK? ¿Prefieres un TTK bajo o alto? ¡Cuéntanoslo en nuestro Twitter y Facebook!

Para más noticias de Call of Duty, sigue leyendo EarlyGame.

Rubén Alonso Granado

He vivido en España, Polonia, Inglaterra, Alemania, y de vuelta a España. Entre unos cuantos viajes estudié Estudios Americanos y Literatura Inglesa y en mis ratos libres pasaba las tardes jugando a Call of Dutys, FIFAs, Kingdom Hearts, F1... con...