Combat Pacing o Ritmo de Combate en Call of Duty: Vanguard tiene como objetivo adaptarse a la versatilidad del multijugador y del emparejamiento en CoD de este año. Echemos un vistazo a cómo funciona Combat Pacing en Call of Duty: Vanguard y cómo cambiará el juego.
La revelación del modo multijugador de Vanguard fue un evento bastante importante, que reveló una gran selección de nuevas funciones y dio respuestas a muchas de nuestras preguntas. Una cosa que sin duda introdujo fue el nuevo sistema Combat Pacing o Ritmo de Combate. Así que ahora tenemos aún más preguntas: ¿Qué es Combat Pacing en CoD Vanguard? Es un poco complicado, pero para eso estamos aquí, ¿verdad?
Antes de sumergirnos en Combat Pacing en Call of Duty: Vanguard, aquí está todo lo que se mostró en la presentación del multijugador...
¿Qué es Ritmo de Combate en Call of Duty: Vanguard?
Combat Pacing es una nueva característica de Vanguard que presenta una variedad de opciones de emparejamiento, lo que te permite personalizar el tipo de partida que deseas jugar. Te proporciona una variedad de opciones para determinar la cantidad de jugadores contra los que quieres jugar y la intensidad del mapa con el que quieres jugar. Recuerda que Combat Pacing en Vanguard no es un nuevo modo de juego, sino una opción de personalización en el nuevo modo multijugador. Suena muy interesante, ¡y estamos ansiosos por verlo en la Beta!
Cómo funciona Combat Pacing en Call of Duty: Vanguard
Hay tres categorías de ritmo de combate para elegir, cada una con un número de jugadores diferente. La función simplemente nos otorga la capacidad de seleccionar la cantidad de jugadores con los que queremos enfrentarnos. Por supuesto, cuantos más jugadores, mayor será la intensidad de la partida y más rápido el TTK, de ahí el nombre "Combat Pacing" o Ritmo de Combate. Todos los ajustes de Combat Pacing se aplicarán a los mismos mapas, por lo que si quieres jugar en Hotel Royal, puedes hacerlo en cualquiera de los tres modos diferentes. Échales un vistazo a continuación...
¿Cuáles son las categorías de Combat Pacing en Vanguard?
- Táctico: Lobby estándar de Call of Duty 6v6.
- Asalto: Combate equilibrado, con "suficiente espacio para respirar", y entre 20 y 28 jugadores.
- Blitz: Lobbies de alta acción e intensidad con entre 28 y 48 jugadores.
Combat Pacing en Call of Duty: Vanguard no parece la gran revolución que se sugirió en la presentación del modo multijugador. Sin embargo, parece una característica muy útil y disfrutable para el jugador que estamos seguro que cambiará Call of Duty para mejor. Será una forma fantástica de personalizar tu experiencia, dándole al jugador más poder para decidir cómo quiere disfrutar de Vanguard. Honestamente, un gran movimiento de Sledgehammer y una característica que estamos muy interesados en ver en la Beta.
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Artículo original escrito por Evan Williams.