Cómo conseguir a Mechagodzilla en Warzone

¿Quieres jugar Warzone como Mechagodzilla pero no sabes cómo? ¡Te enseñamos cómo conseguir la skin de Mechagodzilla en Warzone!

Warzone Mechagodzilla
Mechagodzilla es la mejor skin de Operation Monarch. | © Activision

Por fin, el evento de tiempo limitado de Warzone, Operation Monarch, está disponible en el juego, y eso quiere decir que Godzilla y King Kong han llegado a Caldera para pelear. Por supuesto, si quieres, puedes caminar como Godzilla o King Kong por todo el mapa.

Como siempre, el evento nos trae nuevos bundles a la tienda, y esta vez incluyen skins de Godzilla, Kong, y Mechagodzilla. Este último se ve particularmente genial, por lo que muchos jugadores se están preguntando cómo conseguirlo.

Cómo conseguir a Mechagodzilla en Warzone

Durante Operation Monarch, que estará disponible del 11 al 25 de mayo, los bundles de tiempo limitado de Godzilla, Kong, y Mechagodzilla también estarán disponibles en la tienda. Todos los bundles de los operadores te costarán 2.400 puntos de CoD (Aproximadamente $20).

Así que, si quieres a Mechagodzilla, tendrás que ser paciente, ya que pronto estará disponible y podrás ver a todo el mundo corriendo con esta skin...

¿Qué incluye el bundle de tiempo limitado de Mechagodzilla?

El bundle de Mechagodzilla contiene un total de nueve objetos. Además de la skin de Operador para Constanze, los dos planos vienen con munición rastreadora roja, lo cual es particularmente interesante. Aquí tenemos una lista de todos los objetos para ti:

MechagodzillaSkin de operador
Cybernetic DestroyerPlano de Rifle de Asalto
Neural UplinkPlano de MP
Nanometal Tail BladeArma cuerpo a cuerpo
Machine LearningMVP Destacado
Rival ProtocolIntro Destacado
Network UptimeReloj
Mechagodzilla Head

Amuleto de Arma

Evolving TogetherEmblema

Eso es todo lo que sabemos del bundle de tiempo limitado de Mechagodzilla. Presta atención a la tienda y ten lista tu billetera, y pronto estarás desmantelando a tus oponentes como Mechagodzilla. ¿Quiéres más de Warzone? Entonces descubre por qué los jugadores están votando en contra de la potencial mecánica de gancho.

El artículo original fue escrito por Daniel Conlan.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....