CoD Next: Multijugador de MW3 sugiere una fuerte influencia de profesionales y la comunidad competitiva

El nuevo CoD de este año será Modern Warfare 3, una secuela directa del juego de 2022. Obtuvimos un primer vistazo a un gameplay multijugador prolongado de MW3 durante CoD Next 2023, y tenemos que admitir que estamos impresionados. Aquí tienes todo lo que aprendimos sobre el multijugador de Modern Warfare 3 durante el CoD Next.

Modern Warfare 3 Multiplayer Reveal
Modern Warfare 3: Revelación del multijugador | © Activision

Modern Warfare 2 (el juego del año pasado) introdujo una serie de cambios muy controvertidos en el multijugador. La filosofía de diseño del juego parecía ser "eliminemos la brecha de habilidad". Así que redujeron en gran medida el movimiento y, al mismo tiempo, nos dieron un bajo tiempo de matar (TTK, por sus siglas en inglés). El resultado fue predecible; lobbies llenos de jugadores que se escondían detrás de coberturas y mantenían sus gatillos apretados, sin que nadie se atreviera a tomar un subfusil y enfrentarse.

El estudio detrás de MW2, Infinity Ward, probablemente siempre supo que los "sudorosos" o jugadores altamente competitivos odiarían el juego, pero casi con seguridad no esperaban que la audiencia casual también se volviera en su contra. Sin embargo, eso es lo que sucedió, con Warzone 2 y MW2 teniendo históricamente una mala retención de jugadores. Y así intervino Activision. Porque, por mucho que IW pueda ser el "niño dorado" de los estudios de CoD, estaba claro que era hora de dejar que Sledgehammer limpiara este desastre.

Sledgehammer, los responsables de MW3, básicamente nos han estado diciendo todo el año: "No te preocupes, estamos de acuerdo en que MW2 fue malo, así que vamos a deshacer todos esos cambios controvertidos en el multijugador". Y finalmente pudieron mostrar algo del multijugador de MW3 durante CoD Next. Esto es lo que vimos durante la presentación.

CoD Next 2023 revela el multijugador de Modern Warfare 3

En CoD Next 2023, abrieron el programa hablando del multijugador con los dos diseñadores principales mientras los creadores de contenido jugaban partidas entre ellos en segundo plano. Y de inmediato fue muy revelador por la forma en que los diseñadores hablaban sobre el juego que quieren atraer a la comunidad competitiva con MW3.

Describieron cómo aumentaron la velocidad de movimiento y elevaron el TTK, y sin decirlo directamente, insinuaron en gran medida que una brecha de habilidad volverá a CoD. Incluso hablaban de "reyes del movimiento" y "haciendo rotaciones", lo cual contrasta fuertemente con el mensaje del año pasado sobre "apoyar todos los estilos de juego"...

Aquí están los hechos nuevos y específicos que aprendimos:

  • Regresan el deslizamiento con cancelación y la recarga con cancelación, gracias a Dios.
  • El minimapa clásico con puntos rojos está de vuelta. No fue solo hype.
  • Se explicó el nuevo sistema de ventajas (pero toda la información sobre las ventajas se filtró el mismo día, así que no fue totalmente nuevo).
  • Los mapas posteriores al lanzamiento NO serán solo remasterizados, también habrá mapas nuevos. También mencionaron que obtendremos al menos 12 mapas 6v6 a lo largo de un año, es decir, dos mapas nuevos por temporada.
  • Regresa el modo Control, y presumiblemente será el tercer modo en la CDL (uno de los pocos desencantos de la noche).
  • Tac Stance (activado al presionar hacia abajo en el d-pad) es como la mitad del tiro desde la cadera. Sugirieron que si tienes un arma lenta como un AR o un Rifle de Tirador, y sabes que estás a punto de entrar en un combate a corta distancia, deberías cambiar a Tac Stance.
  • MW3 tendrá su propio conjunto de camuflajes de completacionista (no dijeron cuánto tiempo tomaría en comparación con MWII).
  • 20 operadores y 30 armas disponibles en el lanzamiento.
  • Viene información avanzada sobre estadísticas, incluidos desgloses de daño.
  • Las Desafíos Semanales deben completarse para ganar "Piezas de Mercado Secundario", que son básicamente receptores que se pueden intercambiar para cambiar el calibre o el modo de disparo de un arma dada.
  • Nuevo Letal: Dron de las gradas. Básicamente, un dron bomba que puedes lanzar y se moverá automáticamente hacia los enemigos.
  • Nueva Racha: Dron Mosquito. Establece una zona defensiva y lanza cohetes a los enemigos que se mueven en esta zona.
  • Hay un nuevo Potenciador de Campo que es básicamente un robot que captura objetivos de Punto Duro y Dominación por ti. Hmm, no estamos seguros de este.

Si deseas volver a ver la discusión sobre el multijugador, comenzó cinco minutos después de que comenzara el programa y duró 25 minutos.

¿Emocionado por MW3? ¡Lo estarás después de ver la selección de ventajas!

Esperemos que haya menos de esta tontería en MW3:

El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....