¡La Temporada 3 de BOCW: Reloaded está a la vuelta de la esquina, y antes de su lanzamiento, Treyarch nos lanzó las Notas del Parche 1.17! Hay nuevos mapas, nuevas armas, y algunos cambios de balance, así que aquí te traemos las Notas del Parche 1.17 de BOCW. Los desarrolladores están mejorando los francotiradores menos usados, incrementando la cadencia de un montón de armas, e introduciendo la nueva mecánica de "Flinch".
¿Cuándo será la Actualización 1.17 de BOCW?
La Actualización 1.17 de BOCW estará disponible el Jueves, 20 de Mayo, a las 21:00 PT (00:00 ET, y Viernes, 21 de Mayo 21 a las 05:00 GMT y 06:00 CET). Técnicamente, el Parche 1.17 ya es BOCW Temporada 3: Reloaded, y ya puedes pre-descargar el juego mientras lees esto.
LEER MÁS:
- BOCW Temporada 3: Reloaded - Nuevos Mapas, Armas y Modos de Juego
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BOCW Notas del Parche 1.17: Multijugador
- Nuevos Mapas MP: Standoff (6v6), Duga (Multi-Equipo).
- Nuevos Modos MP: Die Hardpoint, Multi-Team Elimination.
- Nueva Playlist: Standoff 24/7.
- Tres mapas 6v6 añadidos para 12v12 Moshpit: Standoff, The Pines, Moscow.
- Nueva Racha, Equipo, Mejora de Campo, y actualización de Movimiento.
- Nueva actualización de League Play.
BOCW Notas del Parche 1.17: Zombies
Nuevo Modo
- Cranked 2: No Time to Crank.
Brote
- Nueva Misión Principal.
- Nuevo Evento Mundial Encuentro Orda.
- Nueva actividad de Pesca.
- Nuevo Intel de Historia Dark Aether.
Dead Ops Arcade 3
- Nuevo mapa adicional Silverback Slideways.
Onslaught
- Mapa Standoff para Onslaught + Intel.
- Municiones Misteriosas LTM Onslaught.
- Nuevo desafío con recompensa de Planos de Arma exclusiva.
General
- Nuevas recompensas de Misión Principal.
- Nuevas Armas añadidas a la Mystery Box y recompensas de Trial.
- Support personalizado de planos de Accesorios de Arma.
- Mejoras de Armas específicas para Zombies.
- Nuevas mejoras de gameplay y arreglos de bugs.
BOCW Notas del Parche 1.17: Global
- Evento Héroes de Acción de los 80s.
- Nuevo contenido de Tienda de Prestigio.
- Nuevas mejoras de armas para rifles de francotirador, rifles de asalto, LMGs y pistolas.
- Nuevas armas en camino: Bate de Baseball, y la pistola automática AMP63.
BOCW Notas del Parche 1.17: Armas de Multijugador
Rifles de Asalto
Krig 6
- Velocidad de Proyectil incrementada de 625 a 686.
- Velocidad de Proyectil adicional del accesorio Cañón Ranger 19.7" incrementada de 100% a 126%.
- Penalidad de Velocidad de Proyectil del accesorio Cañón Contour 15.5" reducida de 25% a 12%.
Ak-47
- Velocidad de Proyectil incrementada de 490 a 702.
FFAR
- Daño máximo incrementado de 27 a 28.
- Velocidad de Proyectil reducida de 705 a 629.
Groza
- Multiplicador de headshot reducido de 1.4x a 1.25x.
- Velocidad de Proyectil incrementada de 650 a 660.
QBZ-83
- Multiplicador de headshot reducido de 1.4x a 1.25x.
- Velocidad de Proyectil incrementada de 650 a 660.
FARA-83
- Multiplicador de headshot incrementado de 1.25x a 1.4x.
- Velocidad de Proyectil incrementada de 675 a 729.
- Daño máximo reducido de 31 a 30.
- Daño mínimo reducido de 28 a 27.
- Penalidad de Velocidad de Proyectil del accesorio Cañón Contour 17.5" reducida de 25% a 18%.
XM4
- Velocidad de Proyectil incrementada de 550 a 657.
LMGs
LMG Alpha
- Velocidad de Proyectil incrementada de 675 a 714.
- Velocidad de Proyectil adicional del accesorio Cañón Task Force 21.8” de 100% a 41%.
RPD
- Velocidad de Proyectil incrementada de 475 a 684.
- Velocidad de Proyectil adicional del accesorio Cañón Task Force 20.3” de 100% a 44%.
M60
- Velocidad de Proyectil incrementada de 600 a 791.
- Velocidad de Proyectil adicional del accesorio Cañón Task Force 22.8” de 100% a 39%.
Rifles de Francotirador
- Todos los francotiradores han ganado un flinch específico de francotirador que mueve la mira del arma al ser disparado. Este flinch es más pronunciado en el ADS. Los accesorios que reducen el flinch han sido integrados en esta actualización.
- Moméntum ADS: El Moméntum ADS (Aim Down Sight en inglés) ahora es individual para cada rifle de francotirador. El Moméntum ADS es esa sensación de pesadez cuando el arma sale y vuelve a entrar en el ADS. Sientes esto cuando sales y entras rápidamente en el ADS, sin regresar por completo a la posición de cintura. Los rifles de francotirador más pesados ahora se sentirán más pesados, y recobrarán su ADS con mayor lentitud según lo que corresponda. Por favor, nótese que el Moméntum ADS no se usa al entrar en el ADS desde la posición de cintura.
Pelington .703
- Velocidad de Pique a Disparo incrementada de 0.45 a 0.433.
- Velocidad de Proyectil reducida de 500 a 478.
- Tiempo ADS incrementado de 0.55 a 0.583.
- Varios cambios a accesorios. Ver notas del parche completas (link al final de este artículo) para más detalles.
LW3 - Tundra
- Velocidad de Proyectil reducida de 550 a 580.
- Tiempo ADS incrementado de 0.2 a 0.233.
- Varios cambios a accesorios. Ver notas del parche completas (link al final de este artículo) para más detalles
Rifle de Francotirador Charlie (Semi-Automático)
- Potencial de muerte por un tiro incrementado para incluir el tordo medio.
- Tiempo ADS incrementado de 0.7 a 0.666.
- Moméntum de entrada a ADS incrementado de 0.2 a 0.183.
- Moméntum de salida a ADS reducido 0.2 a 0.25.
- Velocidad de disparo reducida de 0.333 a 0.833.
- Varios cambios a accesorios. Ver notas del parche completas (link al final de este artículo) para más detalles.
Swiss K31
- 25% menos Flinch que otros rifles de francotirador.
- Velocidad de Proyectil reducida de 700 a 684.
- Varios cambios a accesorios. Ver notas del parche completas (link al final de este artículo) para más detalles.
ZRG 20mm
- Tiempo ADS reducido de 0.65 a 0.683.
- Velocidad de Proyectil reducida de 925 a 923.
- Moméntum de entrada a ADS incrementado de 0.2 a 0.183.
- Moméntum de salida a ADS reducido 0.2 a 0.283.
- Daño a Vehículos Personalizado: La propiedad de "anti-material" de esta arma le permite hacer daño adicional a cada vehículo y Racha. Debido al gran número de vehículos y Rachas para elegir en Black Ops Cold War, este daño se muestra dentro del juego como rango (por ejemplo, 1100 – 2200). Generalmente, mientras más grande el vehículo o Racha, más daño hará esta arma.
- Varios cambios a accesorios. Ver notas del parche completas (link al final de este artículo) para más detalles.
Pistolas
1911
- Velocidad de Proyectil incrementada de 200 a 206.
Magnum
- Velocidad de Proyectil incrementada de 300 a 313.
Pistola Charlie (Disparo de Ráfagas)
- Velocidad de Proyectil incrementada de 250 a 257.
Armas Especiales
R1 Shadowhunter
- Flinch de Francotirador Añadido.
BOCW Notas del Parche 1.17: Modos de Juego
Die Hardpoint
- Die Hardpoint añadido a las Playlists.
- Captura Hardpoints para ganar puntos para tu equipo. Elimina múltiples enemigos en una misma vida y gana hasta 5 mejoras poderosas a través de la partida.
- Capturar un Hardpoint te da una mejora de velocidad de movimiento, y coloca tu temporizador en 30 segundos. Cuando el temporizador llegue a cero, explotarás. Extiende el temporizador al ganar eliminaciones y capturando Hardpoints.
- El temporizador se pausa mientras estés en el Hardpoint de tu equipo, y las muertes añaden 15 segundos a tu temporizdor, hasta un máximo de 30 segundos.
- Muertes sucesivas te darán hasta cuatro mejoras dicionales: Mejor manejo de armas, velocidad de ADS, velocidad de deslizamiento, y una explosión más grande al morir (recompensado después de una racha de cinco kills).
- El primer equipo en llegar a los 200 puntos, o el que tenga más puntos antes de que el temporizador expire, gana.
Multi-Team Elimination
- Nuevo modo de último-equipo-en-pie añadido a Multi-Equipo.
- Diez equipos de cuatro jugadores lucharán por sobrevivir en zonas de radiación que se estarán expandiendo. Las vidas son limitadas, y los loadouts estarán restringidos.
- Los equipos deberán buscar Armas, Rachas, Armadura, y otros objetos.
- El último equipo en pie, o el primer equipo en alcanzar el helicóptero de escape en la última zona segura, gana.
Vaya, tenemos un montón de cosas que esperar a juzgar por las Notas del Parche 1.17 de BOCW. Los francotiradores en particular recibirán cambios significantes, así que esperamos ver menos dependencia en una o dos armas como meta. Toda una cantidad de armas han recibido incrementos en su velocidad de proyectiles, así que en los mapas más grandes debería haber más espacio para que los jugadores empiecen a experimentar. Lo sabremos de seguro en unas horas.
Para ver las notas del parche completas, mira la Actualización 1.17 de BOCW por completo en el sitio web de Treyarch.
¡Por fin, una decente velocidad de proyectil para más armas! Los cambios a los francotiradores también serán un gran cambio. ¿Qué piensas? ¡Déjanos un comentario por Facebook o Twitter! Y mejor aún, únete a EarlyGame para estar al día con lo mejor del mundo de los videojuegos.
El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.