Estas son nuestras selecciones para los cinco peores juegos de Call of Duty en la historia. Estamos seguros de que puedes prever algunos de ellos, especialmente si te has cansado de IW a lo largo de los años. ¡Empecemos!
Call of Duty ha atravesado cuatro eras principales: los primeros días de la Segunda Guerra Mundial, CoD 4 - Ghosts (la Edad de Oro + Ghosts), la era de los jetpacks y ahora estamos viviendo en la era del tac-sprint. Todos estos períodos han tenido sus altibajos, pero hoy queremos retroceder en el tiempo y volver a visitar algunos de los momentos más bajos. Los peores CoD en la historia de la franquicia. Probablemente puedas adivinar al menos un par de fiascos obvios.
5. Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered (IW)
"¿Qué? ¿Cómo es posible? ¿MWR en la lista de los peores juegos de CoD?" Lo sabemos. Parece una locura. CoD 4 está en el top tres de todos los tiempos, y no hay debate. Pero la Remasterización estableció un terrible precedente en cuanto a cómo Call of Duty podría lanzar futuras remasterizaciones.
Cambiaron los mapas (y cambiar mapas como Crash y Overgrown es sacrilegio), solo podías comprarlo en un paquete con Infinite Warfare, y agregaron un sistema de cajas de botín. Agregar un sistema de cajas de botín ya es malo en sí mismo, pero la peor parte es que lanzaron nuevas armas rotas (que nunca estuvieron en el original) en el juego a través de estas cajas de apuestas. Así que tomaron lo que conocemos y amamos y lo monetizaron como chulos. Una vergüenza.
4. Call of Duty: WW2 (SHG)
WW2 admitidamente mejoró mucho a lo largo de su ciclo de vida, lo cual es muy raro para un juego de CoD. Pero, vaya, en su lanzamiento no era bueno. La monetización dentro del juego era absurda, el área social era inútil y la jugabilidad era dolorosamente lenta. Probablemente fue una reacción directa al odio que recibió Infinite Warfare, pero los desarrolladores claramente se pasaron de la raya con WW2.
En defensa de WW2, London Docks es un gran mapa, y los zombis y la campaña eran sólidos. Además, el modo War fue uno de los mejores modos nuevos que hemos visto en un CoD.
3. Call of Duty: Ghosts (IW)
Este era obviamente uno de los que iba a estar en la lista, y probablemente fue el menos bien recibido en su momento. El problema con Ghosts es que se sentía como uno de los antiguos juegos MW con un tiempo de vida muy corto, pero un poco mejorado para la próxima generación (Ghosts fue el primer título de PS4). Nada era innovador ni estaba bien perfeccionado, y en comparación, habíamos recibido Black Ops 2 el año anterior. Lo que salva a Ghosts de ser el peor es que el juego tenía una gran escena de Buscar y Destruir (SnD). Además, el Vector era increíble.
2. Call of Duty: MWII (IW)
Este juego tenía el esqueleto necesario para ser genial, y eso es lo que hace que MWII sea tan decepcionante. Los desarrolladores podrían haber escuchado a su base de jugadores y simplemente hecho los ajustes que necesitábamos, pero no, eligieron aferrarse firmemente a su propia filosofía de diseño. Y debido a que su propia filosofía de diseño parecía ser "castigar el movimiento y eliminar la brecha de habilidad", terminamos con un juego de CoD terriblemente campy.
Además, Santa Sena Border Crossing es el peor mapa en la historia de Call of Duty.
1. Call of Duty: Infinity Ward (IW)
Cuando se reveló Infinite Warfare por primera vez, el tráiler batió récords en YouTube... pero por la mayor cantidad de votos negativos en un período de 24 horas. La gente ODIÓ lo que vieron en IW. Fue otro CoD ambientado en el espacio, y se lanzó cuando la franquicia estaba en su punto más bajo. Los fanáticos habían dejado en claro durante años que querían un juego con botas en el suelo, pero en su lugar, obtuvimos jetpacks.Lo único que se puede decir en defensa de Infinite Warfare es que tenía una gran campaña. Pero seamos honestos, compras CoD por el multijugador y el multijugador de Infinite Warfare era una basura.
Después de todo eso, probablemente no quieras jugar otro CoD nunca más, pero MW3 tiene muy buena pinta (si te convence, aquí tienes un enlace para comprar Modern Warfare 3 ).
Y deberíamos ver menos de esto en el próximo juego:
El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.