¡El nuevo mapa Caldera de Warzone Pacific contará con Dogfighting!

Warzone contará con Dogfighting por primera vez en la historia de Call of Duty. ¿Pero cómo funcionará en el nuevo mapa de Warzone Pacific, Caldera?

Warzone dogfighting
Esta es la primera vez que habrá Dogfighting en Call of Duty. | © Activision

El nuevo mapa de Warzone Pacific, Caldera, se ve absolutamente increíble, pero eso no es lo más impresionante. Caldera contará con Dogfighting por primera vez en la historia de Call of Duty. Es una idea impresionante, y estamos muy emocionados por ver cómo funcionará dentro del juego.

Para los que no saben, Dogfighting (Pelea de perros en inglés) es cuando dos aviones se persiguen entre ellos, enfrentándose en un combate aéreo. No estamos seguros de cómo funcionará en el contexto de un Battle Royale. Después de todo, no quisiéramos que esté muy desbalanceado.

¿Cómo funciona Dogfighting en Caldera, el nuevo mapa de Warzone?

Dogfighting está de camino a Warzone en el nuevo mapa de Caldera de la Temporada 1 de Vanguard, como parte de su nuevo Battle Royale. De acuerdo al blog de Call of Duty, Dogfighting será añadido en una actualización de la Temporada 1 junto al nuevo mapa, y estará disponible para todos los jugadores en el juego. En el nuevo mapa, los jugadores podrán tener combates aéreos y asaltos de infantería. ¿Pero cuál es el truco? Bueno, las armas AA estarán esparcidas en Caldera para romper las batallas aéreas. Hablando de Dogfighting, Activision declaró lo siguiente:

Dogfighting, el nuevo contenido de Vanguard, brilla en la Dedicated Playlist. Disponible para todos los jugadores, vuela a los cielos o usa armas AA para romper las épicas batallas aéreas en Vanguard Royale, presentando una nueva cantidad de armas y loadouts.

Caldera será el primer paso en la integración de Vanguard a Warzone, ofreciendo un nuevo acercamiento al clásico Battle Royale. Esta es una bocanada de aire fresco para los fans de Warzone, quienes han tenido que jugar con el mismo mapa por casi dos años. Verdansk fue genial, pero era hora de un cambio.

La integración de Vanguard a Warzone será un proceso complicado, con la introducción del nuevo progreso cross-game, todo el contenido anterior no relacionado al mapa (operadores, armas, etc), y un montón de modos nuevos. Estamos interesados en ver cómo funcionará el proceso de integración, ya que cuando Call of Duty: Black Ops Cold War se integró con Warzone en diciembre del año pasado, fue una pesadilla de balances.

Raven Software logró manejar la situación, con Warzone siendo jugable una vez más a finales de enero e inicios de febrero de este año. Sin embargo, fue doloroso para el juego, y es algo que Raven va a querer evitar lo más que pueda este año. No es una tarea fácil balancear el contenido y las armas de Modern Warfare, BOCW, y Vanguard, y nos sentimos un poco escépticos al respecto, pero esperamos que puedan lograrlo sin mucho problema.

Y cuando se trata de Dogfighting en Warzone, no podríamos ser menos escépticos. No importa tanto si estará o no estará balanceado. Sabemos que será muy divertido de todas maneras. Si hay algún problema, lo arreglarán con un parche, y esperamos que consigan un balance adecuado. Habiendo dicho eso, Battlefield logra balancear este tipo de cosas año tras año, así que no nos preocupa tanto.

El Pacífico es el hogar del dogfighting, batallas aéreas en los cielos azules de la majestuosa isla. Piensa en los Ataques Aéreos cuando estás en la cabina, listo para disparar desde el cielo a un escuadrón, o defender al tuyo de un piloto enemigo. En sus términos más básicos, eso es lo que puedes imaginar el combate aéreo en el Pacífico.

También habrá un vehículo aéreo con ametralladora que "agregará otro elemento de estrategia y poder a las tácticas de tu equipo para ganar en Warzone Pacific". Este será uno de los nuevos vehículos en ser introducido en el nuevo mapa y modos de Vanguard. Uno de estos es un camión antiaéreo que ayudará a derribar aviones si no hay un lanzacohetes cerca. ¿Dogfighting en Warzone? ¡Tenemos que admitir que estamos muy emocionados!

El artículo original fue escrito por Evan Williams.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....