3 Razones por las que debes dejas de usar Overkill (Exceso de medios)

Stop Using Overkill
'Entonces has elegido la muerte' | © Activision Blizzard

"¿Overkill o Fantasma?" Es una de las preguntas más importantes que escucharás en Warzone mientras caminas hacia el equipamiento, hombro a hombro con tus compañeros de equipo. Para la mayoría, muchas de las veces la respuesta debería ser: Fantasma. Y te damos tres razones.

La experiencia sugiere que uses Overkill (Exceso de medios) en cada equipamiento inicial para una partida de francotirador/apoyo, incluso para aquellos que luchan por un equipamiento gratuito con los demás que no pudieron saquear 10k. Pero, ¿de dónde viene esta idea? Y, ¿por qué está tan aceptada? ¿Por qué los profesionales y los streamers, los tipos a los que imitas, lo usan? Esos jugadores pueden deshacerse de dos, tres o cuatro jugadores sin sudar. Si aparecen en el radar de latido, a quién le importa, solo implicará más víctimas fáciles. Pero si no puede hacer esas jugadas, aquí hay tres razones por las que tal vez debería quedarse con Fantasma como tu segunda ventaja.

Fantasma vs Overkill: Deja de usar Overkill

3) El botín de tierra es fantástico esta temporada

Esta temporada en particular tiene un gran botín de tierra, pero incluso en temporadas más comunes hay muchas opciones entre las cajas. La única excepción podrían ser los francotiradores, pero esta podría ser el arma principal de tu clase Fantasma. Encontrar un arma de apoyo para correr junto a un francotirador debería ser fácil. Y como decimos, esta temporada ofrece algunas armas súper fuertes en las cajas, incluido un Krig bien especificado, un C58 y un puñado del ahora increíblemente mejorado Milano.

¿Te gusta estar al día con todo lo relacionado con la temporada 4? A nosotros también, así que nos hemos asegurado de que no te pierdas nada:

2) No necesitas luchar por el segundo equipamiento

Si comienzas con Overkill, deberás luchar por el segundo equipamiento para asegurarte de no aparecer en el detector de latidos en los últimos círculos. Al elegir Fantasma directamente, podrás guardar el dinero para otras cosas y dejar los equipamientos gratis para aquellos que necesitan luchar por otra carga. Y menos peleas innecesarias casi siempre dan como resultado una mayor probabilidad de éxito.

1) La mayoría de los jugadores ganarán más con el sigilo

La ventaja que dos armas personalizadas darán a la gran mayoría de los jugadores es menor de lo que obtienen con la ventaja del sigilo. Aparecer en el radar o en el detector de latidos es una gran desventaja y, a menos que puedas luchar como los profesionales y ganar luchas que se acumulan en tu contra, te sugerimos que te lleves Fantasma para evitar la situación. Por supuesto, hay jugadores, incluso algunos que están leyendo esto, que son tan buenos como para salir airoso en esas situaciones, pero seamos honestos, son una pequeña minoría.

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Artículo original escrito por Jon Ramuz.

Rubén Alonso Granado

He vivido en España, Polonia, Inglaterra, Alemania, y de vuelta a España. Entre unos cuantos viajes estudié Estudios Americanos y Literatura Inglesa y en mis ratos libres pasaba las tardes jugando a Call of Dutys, FIFAs, Kingdom Hearts, F1... con...