¡El Artista del Día de hoy de EarlyGame es Bryony Williams!
Bryony Williams es una músico de veinte y tantos de indie rock/pop girl de Wolverhampton, que empezó a publicar por su cuenta su música durante su adolescencia, bajo una revista de música que ella misma había creado: Grrrl Groannn
Su EP que la dio a conocer, Conscious (2018), apareció en 6 listas de reproducción de la BBC y fue galardonado con los títulos de "Artista que ver" y "Canción del mes" por BBC Introducing West Midlands en 2019. Desde entonces, ella ha tocado junto a artistas como Liz Lawrence, Hazel English, A.A. Williams, The Goon Sax, Peaness, y James, así como festivales de la BBC Introducing.
En 2020, Bryony recibió su primera oferta para grabar un álbum con Beth Shalom Records, con quienes grabó su pieza declaratoria, State I’m In, durante 5 días consecutivos entre los encierros de Inglaterra con el productor Matthew Pinfield de Grandflat Recordings. Fue escrito durante un viaje en solitario de mochilero a través del sureste de Asia, y se transmite que Byrony es honesta, muy personal y juguetona mientras escribe de su depresión y la confusión/aceptación de perder a alguien cercano y seguir encontrando esperanza y poder con su single, I Can Be.
Desde que vendió su primer vinilo en las tiendas del Reino Unido (HMV, Rough Trade, Amazon) y tras completar su primer tour titular en el Reino Unido con su banda, Bryony ha pasado el 2022 en su estudio en Grandflat, trabajando en su próximo proyecto mientras sigue ocupada con la revista Grrrl Groannn, y usando inspiración durante el camino.
1. ¿Cuál es tu soundtrack favorito de videojuegos?
The Urbz: Sims in the City
2. ¿Quién es tu compositor favorito de música de videojuegos?
Inon Zur
3. ¿Cuál es tu videojuego favorito?
Fallout 3
4. ¿Algún juego que te haya inspirado a hacer música?
SSX3, Life Is Strange, GTA5 y Tony Hawk's Underground.
5. ¿Qué juego estás jugando en este momento?
Fallout 4
6. ¿Te gustaría escribir música para videojuegos? ¿Cómo sería?
Sí. Como artista, he compuesto y publicado música que le pertenece al mundo del indie rock y electrónica. Para experimentar con esos sonidos y géneros, me gustaría escribir música que lleve al jugador en un viaje emocional y en un trance. Me imagino que sería algo similar al soundtrack de Life is Strange, en donde el jugador es llevado a otro mundo a sentirse triste, enojado, y sentir deseo y afiliación con el juego y su personaje.
7. ¿Qué tan importante es la música para los videojuegos y los videojuegos para la música?
¡Es súper importante! La música para los videojuegos se usa para capturar y navegar las emociones de los jugadores, para hacer que tu cabello se levante en ciertas escenas dentro del juego, para hacer que te enamores del juego. Imagina una película o un juego sin música; esto te demuestra lo importante que es la música para los videojuegos.
El artículo original fue escrito por Michelle Stummreiter.