¡El Artista del Día de hoy de EarlyGame es Marboc!
Marcin Bociański empezó su aventura en la música a los 15 años, enfocándose principalmente en el género Electro. Pasó todo su tiempo libre trabajando, y a los 18 años publicó su primer EP "Xpand". Después de unos años de lanzamientos regulares, se dedicó completamente al subterráneo. Ahí se enamoró de la música Techno, oficialmente cambiando su alias a Marboc.
La encarnación musical actual de Marboc puede describirse como una perfecta selección de música y un balance melódico genial. Le gusta sorprender con sonidos hipnóticos y oscuros, y a veces enfatiza sin compromisos su personaje al tocar de forma energética y creando tensión a través de las mezclas. Marcen le da a su audiencia una visión musical única, haciendo que sus espectáculos sean memorables a lo largo del tiempo.
El trabajo de Marcen está intercalado con varios toques en Polonia y más allá, tocando con artistas más experimentados. De esta forma aprende lecciones y consejos invaluables, que usa en sus futuros lanzamientos y actuaciones. Sus acciones son apreciadas por artistas como Joton, Nihil Young, Joe Farr, Oscar Mulero, Sept, Arnaud Le Texier, Joton, Unbalance, Drafted, Richie Hawtin, Uun, Electric Rescue, Joseph Capriati, Takaaki Itoh, Dubspeeka, Dj Deep, y más. En 2021, Martin dio un paso más allá y apareció en discos de vinilo y CDs.
1. ¿Cuál es tu soundtrack favorito de videojuegos?
La historia en los juegos es muy importante para mí. Descubrir secretos y viajar por grandes áreas es para mí :) El primer juego que me tocó fue Skyrim - The Elder Scrolls. A veces regreso y lo juego. Por supuesto, por la música :)
2. ¿Quién es tu compositor favorito de música de videojuegos?
Hay muchos juegos cuyos soundtracks amo. Pero si tuviera que elegir, sería: Jeremy Soul (Skyrim - The Elder Scrolls), Inon Zur (Fallout 4), Marcin Przybyłowicz, Mikołaj Stroiński & Percival (Witcher 3 - Wild Hunt) y Sam Hulick (Mass Effect)
3. ¿Cuál es tu videojuego favorito?
Hace poco terminé Cyberpunk 2077. Estoy orgulloso de que mi país produzca buenos juegos. El juego tiene algunos bugs, pero la atmósfera y la oscuridad de las calles son maravillosas. Buena historia y giros en las acciones. ¡Si aún no lo has jugado, tienes que hacerlo!
4. ¿Algún juego que te haya inspirado a hacer música?
Soy un productor de Techno, pero a veces me gusta crear música chill y de ambiente. A veces puedes escuchar tracks de ambiente en mi EP. Por ejemplo, Marboc - Reference Material 01. Mi mayor sorpresa fue el juego Deliver us the Moon. Juego misterioso. Me enfoqué mucho en lo que estaba ocurriendo en el juego. Ella me inspiró a crear nuevo material en mi estudio. El juego para mí tiene que tener un secreto. Esa filosofía también funciona en mi música.
5. ¿Qué juego estás jugando en este momento?
Amo el básquet. Por eso en este momento estoy jugando NBA 2k22. Para mí no tiene nada que ver con la música. Es solo relajación.
6. ¿Te gustaría escribir música para videojuegos? ¿Cómo sería?
Definitivamente sería música llena de tensión, oscuridad y esperanza. Estaría inspirado en la música que amo. Igual que mis soundtracks favoritos.
7. ¿Qué tan importante es la música para los videojuegos y los videojuegos para la música?
Es tan necesario como el oxígeno para las personas. La música es una parte integral de los juegos. La música da emociones. Vivimos junto a ella. En especial en los juegos.
El artículo original fue escrito por Evan Williams.