La actualización del título número 3 de FIFA 22 ya está disponible. Pronto llegará también a PlayStation y Xbox. Te mostramos los cambios más importantes y todo lo que necesitas saber sobre el nuevo parche.
Desde el lanzamiento de FIFA el 1 de octubre de 2021 ya hemos tenido la Actualización de título 1, en la que EA principalmente parcheó los tiros de larga distancia OP, y la Actualización de título 2, que se ocupó de la IA defensiva y de los errores. Estamos ya a las puertas del tercer gran parche. Aquí puedes encontrar todo lo que necesitas saber sobre los cambios de jugabilidad en FIFA 22.
El parche ya está disponible en Stadia y PC, las consolas (PlayStation 4 y 5, Xbox One y Series X|S) tendrán que esperar unos días más, como siempre.
Actualización del título 3 de FIFA 22: todos los cambios
Por supuesto, dicha actualización de título no solo viene con dos o tres ajustes (al menos no tan temprano en el año FIFA), sino con un montón de cambios en el juego, los modos y el audio. Te lo mostraremos todo, pero ya podemos decirte algo: ¡Nada va a cambiar en FIFA Ultimate Team! Sin embargo, la jugabilidad también es importante para FUT.
Parche de jugabilidad de FIFA 22
Comenzamos con las notas del parche sobre el juego. EA solucionó los siguientes problemas:
- En una situación poco común, el balón podía moverse durante un tiro de falta sin que se reanudara el juego para ambos jugadores.
- En algunas situaciones, el árbitro no pitaba una falta después de que el portero hiciera un contacto ilegal con el portador de la pelota.
- Se corrigieron algunos problemas de estabilidad que podrían ocurrir durante la segunda mitad.
- A veces, los porteros saltaban demasiado hacia adelante cuando intentaban hacer una parada en picado. Estas animaciones de salto no afectaban a la capacidad del portero para realizar paradas.
- En algunos casos, el árbitro cancelaba incorrectamente la ventaja, lo que resultaba en una jugada a balón parado inintencionada.
- Al jugar como un jugador bloqueado, la línea defensiva del oponente podía continuar siguiendo al jugador bloqueado hasta el fondo de su propio campo, incluso cuando no suponía ninguna ventaja.
- En ocasiones, los goles en propia puerta se registraban como tiro a puerta para el equipo anotador.
Parche del modo Carrera de FIFA 22
El modo carrera y la carrera del jugador también sufrirán cambios:
- Se agregó un acceso directo a Cambiar hoja de equipo en el Centro de entrenamiento, lo que permite al manager alternar rápidamente entre las Hojas de equipo para los simulacros de entrenamiento.
- Al ser traspasado a un nuevo club en Carrera de jugador, los profesionales con un OVR de 86 o más serán inmediatamente parte del XI inicial.
- La progresión del modo Carrera se podía perder entre las sesiones de juego, dependiendo de cómo se saliera del modo. Al salir del modo Carrera, la ventana emergente para guardar se ha actualizado para mostrar Guardar y Salir como primera opción, ya que permite a los jugadores elegir manualmente su espacio para guardar.
- En Carrera del jugador, la IU de Evitar conceder no se mostraba correctamente.
- En Carrera del jugador, el jugador Pro controlado podía convertirse en miembro del XI inicial involuntariamente rápidamente.
Parche de VOLTA para FIFA 22
El "modo divertido" obtiene dos juegos nuevos. Desafortunadamente, EA aún no ha revelado cuáles.
- Se agregaron 2 nuevos juegos de fiesta a VOLTA ARCADE. Estos solo estarán disponibles después de una actualización del servidor.
- Se agregó un shortcut para desasignar todos los puntos de habilidad usados en el árbol de habilidades.
- Se agregó una señal de audio que se reproduce cuando hay un nuevo líder en los juegos de fiesta VOLTA ARCADE.
- Al jugar BATALLAS VOLTA a través de Actividades, el OVR de la plantilla contraria podía mostrar un número incorrecto.
- La señal de Signature Ability no siempre se mostraba durante los partidos cuando la Signature Ability estaba lista para activarse.
- Al seleccionar a un compañero de equipo controlado por la IA en el menú Cambiar equipación que se encuentra en la Tienda y explorar los elementos disponibles, el Avatar del jugador podría mostrarse en su lugar.
- El baló podía viajar a veces a través del juego de fiesta Musical Nets VOLTA ARCADE.
- Durante el juego de fiesta Wall Ball VOLTA ARCADE, la línea blanca de límite de tiro ahora se mostrará en rojo cuando el Avatar controlado por el jugador la cruce.
- Se solucionó un problema de estabilidad que podía ocurrir al jugar un partido de Supervivencia de FÚTBOL VOLTA.
FIFA 22 General, Audio y Visual
- Se actualizaron algunas insignias, líneas de comentarios, kits, pancartas, banderas, paquetes de transmisión, estadios, escenas previas al partido y tifos.
- Se actualizaron 31 starheads y hay 1 nueva.
- Se solucionaron varios casos de errores tipográficos y de formato de texto/interfaz de usuario incorrecto.
Las notas del parche se han extraído del foro oficial de EA FIFA.
Artículo original escrito por Lukas Scherbaum.