FIFA 22 Review: Nuestra opinión del simulador de fútbol

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¿Cómo se siente el nuevo FIFA? | © EA SPORTS

FIFA 22 ya está aquí, y ya lo tenemos en nuestras manos. ¿Cómo es la jugabilidad? ¿Qué es exactamente el HyperMotion? ¿Y qué amamos y odiamos? Te contamos las cosas más importantes del nuevo FIFA.

Por fin está aquí: desde el 27 de septiembre de 2021, todos los que lo hayáis reservado podéis jugar a FIFA 22. Desde el 1 de octubre estará oficialmente disponible en las tiendas. Ya hemos jugado muchos partidos por adelantado y podemos contarte todo sobre los cambios más importantes del nuevo FIFA.

Comencemos con nuestra review de FIFA 22. ¿Qué es bueno, qué es malo y cómo se siente el juego? ¡Vamos allá!

FIFA 22 ofrece gráficos estupendos en la próxima generación

Después de comparar la versión de PlayStation 4 y PlayStation 5, fue evidente que los gráficos de la antigua generación difieren de los gráficos de la generación actual. HyperMotion no solo significa nuevas animaciones, también significa gráficos más reales.

Especialmente cuando se trata de primeros planos de rostros, se puede ver una gran diferencia entre las consolas nuevas y antiguas. Si merece la pena comprar una PS5 solo para esto es cuestionable. FIFA también se ejecuta en PS4; está claro que no es necesario cambiar tu PS4 por este título de EA.

Los porteros están jodidamente rotos de nuevo

¿Qué sería de un nuevo FIFA sin los conocidos problemas entre los postes? Las primeras impresiones de los porteros no eran malas... hasta que llegó su IA. EA prometió nuevas animaciones para los guardametas, y se han implementado muy bien. De vez en cuando, alguna parada parece poco realista, pero en general los porteros saltan mejor, atacan mejor y despejan algunos balones que estaban seguros en FIFA 21.

Pero como te hemos adelantado... Los porteros vuelven a estar completamente rotos. Con demasiada frecuencia intentan despejar un balón a ritmo de cámara lenta, o pierden la capacidad de correr en la dirección correcta después de un córner. Los goles que acabas concediendo... digámoslo de esta manera: no son exactamente inofensivos para nuestros mandos.

En general, el equilibrio parece extremadamente poco realista: primero, nuestro portero ataja cada disparo, sin importar cuán peligroso sea, solo para ser "sorprendido" por un tiro mediocre. Ya estamos esperando el primer parche realmente grande.

De 1993 a 2022: esta es la evolución de FIFA:

¿Es FIFA 22 un buen juego?

Se nota bastante rápido: Ok, es otro FIFA. Se siente más o menos igual, hay nuevos controles de balón, especialmente con balones aéreos. Pero en cuanto a que FIFA 22 sea bueno o no...

Si FIFA 22 es una buena entrega solo se verá en las próximas semanas. Como dijimos, los porteros necesitan urgentemente una actualización. La defensa se ha vuelto un poco más difícil, aunque las líneas defensivas son más compactas. Esto probablemente también se deba al hecho de que los defensas centrales se han hecho significativamente más fuertes (o simplemente más rápidos).

Frente a la portería de tu contrincante tienes mucho para elegir: los tiros de larga distancia y los cabezazos son tan efectivos como los conocidos tap-ins. El mayor cambio es probablemente la jugabilidad más tranquila. El juego se siente un poco más lento. Especialmente en el centro del campo, conseguirás combinaciones más rápidas si te das un poco más de tiempo y esperas a que los delanteros se coloquen en la posición perfecta.

El ataque más lento puede no ser del gusto de todos. Dado que el curso del juego en sí mismo por fin se asemeja un poco más al fútbol, ​​simplemente damos la bienvenida a este cambio. Considerándolo todo, FIFA 22 es un buen juego - sobre todo si eres (sin hate) de los que se compra FIFA todos los años. Tendrás exactamente lo que quieres.

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Artículo original escrito por Lukas Ballat.

Rubén Alonso Granado

He vivido en España, Polonia, Inglaterra, Alemania, y de vuelta a España. Entre unos cuantos viajes estudié Estudios Americanos y Literatura Inglesa y en mis ratos libres pasaba las tardes jugando a Call of Dutys, FIFAs, Kingdom Hearts, F1... con...