Cómo Fortnite cambió un diseño de mapa controversial en el Capítulo 5

En una actualización reciente, Epic Games modificó rápidamente un diseño peculiar en el mapa de Fortnite, abordando un símbolo inesperado y sensible formado por elementos del juego.

Swastika fortnite chapter 5
Epic Games finalmente corrigió este error. | © Epic Games

En Fortnite, incluso los detalles más pequeños pueden llevar a grandes cambios. Con la llegada del Capítulo 5, los jugadores comenzaron a notar un patrón inusual en el mapa: un símbolo formado involuntariamente por la intersección de vías de tren y una carretera, que se asemejaba a una esvástica.

Este símbolo, históricamente asociado con el odio y el antisemitismo, causó preocupación en la comunidad de jugadores del juego.

La rápida acción de Epic Games en el símbolo involuntario del mapa de Fortnite

Reconociendo la sensibilidad y la posible interpretación errónea de este diseño de mapa, Epic Games abordó rápidamente el problema en su actualización v28.01.01. Su solución fue sutil pero efectiva: alteraron la apariencia de la carretera cubriéndola con nieve. Este cambio eliminó efectivamente el símbolo no deseado, en línea con el compromiso de Epic Games de mantener un entorno de juego inclusivo y respetuoso.

Este incidente resalta los desafíos a los que se enfrentan los desarrolladores de juegos al crear mundos vastos y detallados. También muestra la atención de Epic Games a los comentarios de la comunidad y su disposición para tomar medidas rápidas para garantizar una experiencia de juego positiva para todos los jugadores.

Esta respuesta rápida no solo corrigió el diseño no intencionado del mapa, sino que también reforzó la importancia de la vigilancia y la sensibilidad en el desarrollo de juegos. Fortnite continúa evolucionando y, con él, Epic Games demuestra un compromiso continuo con su diversa y global base de jugadores.

El artículo original fue escrito por Gaston Cuny.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....