Fortnite Capítulo 5: Explorando la revolución de reinicios y revivir

El Capítulo 5 de Fortnite marca una nueva era de jugabilidad con mecánicas de reinicio y revivir innovadoras, revitalizando la experiencia de battle royale para los jugadores.

Fortnite Reboot Van System change
¡Las mecánicas de reactivación y revivir de Fortnite son más suaves que nunca! | © Epic Games

La Temporada 1 del Capítulo 5 de Fortnite, conocida como "Underground", marca una evolución significativa en el popular juego de battle royale. Con un mapa nuevo, jefes intrigantes y mecánicas de movimiento novedosas, esta temporada ofrece una experiencia de juego renovada.

En particular, la actualización incluye cambios críticos en las mecánicas de reactivación y revivir, que afectan significativamente la jugabilidad.

Actualizaciones de revivir que cambian el juego en el Capítulo 5 de Fortnite

Las furgonetas de reactivación actualizadas, disponibles en dúos, tríos y escuadrones, permiten ahora un proceso de revivir más indulgente. Anteriormente, si un jugador salía del alcance o soltaba el botón durante la revivida, el temporizador se reiniciaba por completo. La nueva mecánica garantiza que el temporizador de revivida disminuya lentamente en lugar de reiniciarse, reduciendo la frustración y mejorando el elemento estratégico durante las batallas intensas.

Además, esta temporada introduce modificaciones de armas, que incluyen accesorios como cargadores, miras, láseres y silenciadores. La curación también es más dinámica, permitiendo a los jugadores moverse mientras usan botiquines y pociones de escudo, con la restauración de salud y escudo progresiva.

Las modificaciones en las mecánicas de revivir y reactivar también se aplican a la dinámica de los equipos. Si un equipo inicia una reactivación y es eliminado, otro equipo puede continuar su progreso, agregando una capa de estrategia y urgencia al juego.

Estas mejoras han sido bien recibidas por la comunidad, haciendo que el juego sea más competitivo y atractivo. El Capítulo 5 de Fortnite promete ser un capítulo emocionante tanto para los jugadores nuevos como para los veteranos, ofreciendo una mezcla de jugabilidad familiar con mecánicas frescas e innovadoras.

[ce 3]El artículo original fue escrito por Gaston Cuny.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....