Fortnite: Smash de Deku - Cómo usar y dónde encontrar este objeto mítico

El segundo crossover de My Hero Academia ha llegado a Fortnite y ha traído de vuelta el Smash de Deku. Te mostramos lo que puede hacer este objeto mítico y cómo conseguirlo.

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Fortnite: ¡Smash de Deku, el ataque del héroe que nunca se rinde, está disponible de nuevo! | © Epic Games

My Hero Academia finalmente ha recibido su segundo cruce en Fortnite, ¡introduciendo a Todoroki, Mina y Kirishima en el juego! Y con eso, no solo ha llegado un nuevo objeto mítico, el Muro de Hielo de Todoroki al juego, sino que el cruce también ha traído de vuelta el Smash de Deku.

¡Te mostraremos cómo obtener este genial objeto mítico y qué puede hacer!

Qué puede hacer el Smash de Deku en Fortnite

El Smash de Deku es un objeto mítico que apareció por primera vez en el Capítulo 4, Temporada 1, con el primer cruce de My Hero Academia.

El objeto funciona de manera muy similar al Kamehameha. Una vez que se activa el Smash de Deku, el jugador se eleva y crea un efecto de sonido fuerte que también oscurece la pantalla. Después de unos segundos de carga, el jugador lanza un gran vórtice que se mueve rápidamente hacia adelante y causa un daño masivo que varía de 100 a 250.

El Smash penetra y destruye todos los objetos destructibles que alcanza.

Se puede usar el Smash de Deku 3 veces y tiene un tiempo de reutilización de 20 segundos antes de poder volver a activarse después de su uso. Suena como un objeto bastante genial, ¿verdad? Pero luego, como siempre, hay otra pregunta muy importante.... ¿Cómo obtienes el Smash de Deku?

Cómo obtener el Smash de Deku en Fortnite

El Smash de Deku no forma parte del botín normal de Fortnite, sino que solo se encuentra en los suministros "All Might". Estos aparecen en ubicaciones aleatorias en cada ronda, pero están marcados en el mapa de Fortnite a medida que aparecen. Solo mantén los ojos abiertos y deberías obtener la habilidad rápidamente.

El Smash de Deku solo está disponible hasta la actualización v.26.20, así que espéralo si quieres probar el objeto.

El artículo original fue escrito por Gaston Cuny.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....