El estudio de Age of Empires podría estar trabajando en un puerto para Xbox y un reboot de Age of Mythology

A recent leak from someone's job history has revealed some great news for Age of Empires fans, as if this year couldn't get any better for them.

Age of Mythology
¿Esta imagen te hace sentir viejo? | © Ensemble Studios

¿Acaso la imagen de arriba te hace sentir nostálgico? Si tienes buen gusto (o algunas canas), entonces seguro que sí. Age of Mythology era una secuela espiritual (o mitológica) de AoE 2 en la edad oscura. Y parece que esta obra maestra está siendo trabajada, al igual que un puerto de AoE 4 para Xbox...

Títulos no anunciados del estudio de Age of Empires

Un empleado de World's End, el estudio que actualmente está trabajando en Age of Empires, accidentalmente dio mucho a conocer a través de LinkedIn, y reveló que el estudio está trabajando en varios títulos no anunciados. Creíamos que solo se estaban enfocando en balancear AoE 4 y en el DLC, pero parece que no. No queremos llamar la atención aún más sobre un empleado que divulgó información sin querer, pero esta es su descripción en la red laboral:

Traer Age of Empires de vuelta fue un éxito, y es obvio que un reboot de Age of Mythology está en proceso. Pero la idea de un puerto de AoE 4 para Xbox nos llama la atención, y la verdad que nos emociona un poco.

Por cierto, si eres fan de Age of Empires, entonces seguro que has estado dudando de si comprar AoE 4, por lo que recomendamos que lo pruebes a través del Game Pass. Es un juego fantástico, aunque los franceses estén un poco rotos (esos malditos caballeros), pero puedes jugar un montón por tan sólo un dólar con este truco:

¿Cómo funcionaría Age of Empires en Xbox?

Puede que muchos de ustedes hayan leído estas noticias y hayan pensado: No, absolutamente no. ¿Cómo va a funcionar un juego de estrategia en consola? Bueno, ha funcionado y ha sido exitoso en el pasado. Juegos como Northgard y Halo Wars han probado ser juegos de estrategia que funcionan en consolas. Cierto, tienen que simplificar los menús para optimizarlos para el control, pero a pesar de ello estos juegos nos dan esperanzas. Aunque por nuestras billeteras, no es bueno tener aún más razones por las que comprar un Xbox...

El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....