En Alan Wake 2, te encontrarás con algo llamado Ecos cuando juegas como Alan. Aquí tienes lo que necesitas hacer cuando encuentres Ecos para desbloquearlos.
En Alan Wake 2, puedes encontrar "Ecos" cuando juegas como Alan. Estos son fragmentos de la historia que se pueden recopilar mientras exploras el mundo. Aparecen como pequeños círculos de luz proyectados sobre superficies en el mundo abierto, y frente a ellos verás una esfera de materia oscura giratoria.
Cuando te acercas a los Ecos en el mundo abierto, recibirás una notificación que dice: "Alinea el Eco acercándote desde un ángulo específico". Pero al menos para mí, no era obvio qué era el Eco y cómo debía alinear mi perspectiva. Afortunadamente, lo descubrí y puedes encontrar capturas de pantalla exactas de qué son los Ecos y cómo "resolverlos" a continuación.
Cómo "alinear el eco"
Esto es lo que parece un Eco, este en particular es de una sección temprana en la historia de Alan, cuando está explorando Nueva York:
Todo lo que necesitas hacer es enfocar tu cámara en el Eco y moverte alrededor hasta que la masa negra giratoria bloquee el círculo de luz. Inténtalo moviéndote lateralmente de izquierda a derecha, o viceversa. No deberías necesitar acercarte ni alejarte del Eco.
Una vez logrado esto, verás un fragmento de la historia que aparecerá frente a ti. Me encantaría ser más específico, pero es inútil intentar explicar con palabras cómo se te presenta la historia; es una pesadilla pero extrañamente hipnótica y hermosa (lo cual es típico de Alan Wake 2 y una de las muchas razones por las que calificamos el juego tan alto).
Aquí tienes una gráfica para ayudar a explicar el proceso de alinear Ecos en Alan Wake 2:
Es bastante sencillo una vez que sabes qué buscar y qué debes hacer. Ahora estás preparado para "resolver" cada Eco en Alan Wake 2.
De todos modos, ¡buena suerte escapando del Lugar Oscuro! Y si disfrutaste de Alan Wake 2, entonces te recomendamos encarecidamente que eches un vistazo a Resident Evil 4 a continuación.
El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.