Ubisoft claramente deseaba que Assassin's Creed Mirage fuera informativo y históricamente preciso. Pero con la función "Historia de Bagdad", han ido más allá de lo esperado.
Con Assassin's Creed Mirage estamos obteniendo un juego de AC que presta aún más atención al detalle histórico de lo habitual.
Y esta vez también han introducido una característica dedicada para aquellos interesados en el contexto histórico del juego. Se llama "Historia de Bagdad" y creemos que es fantástica.
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¡Aquí tienes lo que contiene la función "Historia de Bagdad"!
Assassin's Creed Mirage: Función "Historia de Bagdad"
Durante una entrevista sobre la "Historia de Bagdad", Mikel Reparaz nos habló primero de la función:
Parte de un Códice en el juego que también incluye tutoriales y una base de datos con información de la historia, "Historia de Bagdad" proporcionará información cuidadosamente seleccionada sobre la historia, el arte y la cultura de Bagdad y el Califato Abasí en el siglo IX, acompañada de imágenes proporcionadas por socios de museos.
En total, Mirage presentará 66 sitios históricos en Bagdad, proporcionando información sobre todo tipo de temas:
- Economía
- Creencias
- Vida Cotidiana
- Gobierno
- Arte
- Ciencia
- Vida en la Corte.
Esta función ofrece a todos la posibilidad de aprender mucho sobre la ciudad, las personas que vivían allí y la época en su conjunto.
Ubisoft también se asoció con varios expertos y organizaciones para su investigación, con el fin de ofrecer la exploración histórica más precisa posible en un juego como Assassin's Creed Mirage.
Algunas de las instituciones que contribuyeron a parte del juego fueron:
- The David Collection: un museo en Copenhague centrado en el arte islámico
- The Institute du Monde Arabe (IMA): un museo que forma un puente entre Francia, el mundo árabe y el resto del mundo
- The Khalili Collections: una colección de arte fino curada por el Profesor Sir Nasser D. Khalili
- The Shangri La Museum of Islamic Art, Culture & Design: un museo establecido para enriquecer la comprensión pública del arte y las culturas islámicas
Además de estos, también hubo muchos otros asesores culturales.
Como dijo Thierry Noël, Jefe del Departamento de Humanidades e Inspiración de Ubisoft:
Assassin’s Creed siempre se esfuerza por ser una puerta de entrada para que los jugadores descubran más sobre el fascinante entorno histórico y las épocas que explora.
Y eso nunca ha sido más cierto que en Mirage.
Chicos, ya es hora de volver a nuestras lecciones de historia.
El artículo original fue escrito por Ewelyn Derc.